LUNA: 스키닝(Skinning)을 넘어선 범용 3D 인간 애니메이션 학습
요약
LUNA는 기존의 선형 블렌드 스키닝(LBS) 방식의 한계를 극복하기 위해 제안된 LBS-free 범용 3D 인간 애니메이션 모델입니다. 3D 가우시안 변형을 활용하여 이미지, 키포인트, 스케치 등 다양한 2D 신호로부터 실사 같은 3D 아바타를 생성합니다.
핵심 포인트
- LBS를 사용하지 않고 3D 가우시안 변형으로 직접 매핑하는 방식 제안
- 트랜스포머 기반 모션 회귀기를 통해 전역 운동과 국소 역학 분리
- 하이브리드 감독 방식을 통해 2D-to-3D 리프팅의 모호성 해결
- 다양한 구동 모달리티 및 제로샷 교차 정체성 일반화 성능 입증
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