LFS는 접근 방식이 잘못됐다고 봄. 며칠에 걸쳐 수작업으로 따라 해봤지만, 패키지 컴파일을 기다리는 고생이 이해로 이어지지는 않았음. 달걀과 설탕을 정해진 비율로 넣을 줄만 알 뿐 왜 그 비율이어야 하는지는 모르는 요리법 따라 하기와 비슷했음.
한 번에 받아들여야 할 것이 너무 많음. 왜 필요한지도 모른 채 교차 컴파일 도구 모음부터 만들고, 부팅할 때 가장 먼저 만나는 부트로더는 맨 마지막에 추가함.
차라리 필요성을 발견할 때마다 하나씩 추가하는 방식이 낫다고 봄. 부트로더부터 작동시키고, 커널과 initramfs를 불러오게 한 뒤, dracut을 도입하기 전에 아주 단순한 initramfs를 직접 만들어볼 수도 있음. 이렇게 하면 빠르게 부팅 가능한 시스템을 얻고, 탐색과 실험을 통해 각 구성 요소가 왜 필요한지 배울 수 있음.
반대로 LFS 덕분에 수동 패키지 컴파일과 GNU/Linux 구성 요소의 관계를 배웠고, 다른 이들이 하지 못하던 작업도 할 수 있게 됐음.
의존성을 함께 배포하거나 자동으로 내려받아 사용자 지정 옵션으로 정적 링크하는 앱을 만들고, vcpkg의 깊은 의존성에 숨어 있는 빌드 오류를 진단할 수 있게 됐음. 회사에서 쓰던 Intel MacOS X 10.5 같은 오래된 환경을 대상으로 최신 의존성을 사용하는 앱을 만들거나, 더 새로운 시스템에서 새 gcc를 부트스트랩하고 필요한 패치를 적용해 특이한 환경에서도 최신 프로그램을 컴파일할 수 있었음.
원하는 사양에 맞춘 최소 배포판과 Docker 컨테이너를 만들고, 주류 배포판이 지원을 끊은 하드웨어에서 최신 Linux를 실행하는 것도 가능해짐. 물리적으로 접근할 수 없는 클라우드 전용 서버에서는 RAM 디스크에 최소 배포판을 올리고 주 디스크를 마운트 해제한 뒤, 파티션을 다시 나누고 새 배포판을 설치하기도 했음. 그다음은 재부팅하고 기도하는 순서임.
운영체제 지원이 없는 독립 실행 환경용 교차 컴파일러를 만들고, Debian 안정판에 최신 KDE/XFCE를 빌드하거나 Debian용으로 설계되지 않은 Zimbra OSE를 올리는 데도 도움이 됐음.
오래전 인터넷 없이 LFS를 따라 할 때 가장 많이 배웠음. 서로 버전이 맞지 않는 Slackware와 Red Hat 소스 CD만 있었고, LFS의 버전도 CD와 달랐음. 그 뒤로는 빌드가 순순히 되지 않더라도 어디서든 무엇이든 빌드할 수 있게 됐음.
LFS는 요리책에 가깝고, 자기 Linux 시스템을 어떻게 조정할지 목표가 있을 때 가장 많이 배울 수 있음. 더 알고 싶은 지점에서 깊이 파고들고 정해진 경로를 벗어나면 됨.
부품이 어떻게 맞물리는지만이 아니라, 무엇을 바꿀 수 있고 어떻게 자신에게 더 잘 맞게 만들 수 있는지 알고 싶어야 함. 내가 해본 2000년에는 패키지의 공식 소스 코드 위치를 찾는 것부터 어려웠고, 컴파일·링크 오류를 해결한 뒤에야 초기화 RC 시스템을 고르고 설정할 수 있었음. 시스템이 자신에게 어떻게 기여해야 하는지 뚜렷한 기준을 갖고 조정할 기회를 찾는 태도가 필요함.
부트로더를 마지막에 추가하는 건 합리적임. 처음부터 부트로더를 만든다면 무엇으로 빌드하고, 어느 장치의 어떤 파일 시스템에서 무엇을 부팅할지 어떻게 정할 수 있을까? 루트 파일 시스템이 완성된 뒤에는 쉽게 알 수 있음.
조금씩 확장하는 방식은 앞 단계로 계속 되돌아가야 함. 반복해서 다시 시작하면 지루하고 답답해지며, 운영체제 전체를 완성하는 데도 훨씬 오래 걸림.
첫 화면에서 어디서부터 읽어야 하는지조차 바로 알 수 없는 UX를 보니 진짜 Linux 사용자들이 만든 게 분명함.
링크 중 LFS를 누르고, 사이드바의 "Read online"을 누른 다음 길을 잃었음. "Current Stable" 아래에서 정작 책 링크를 찾기 어려움. 정오표와 보안 권고, "stable LFS systemd"라는 링크만 보였는데, 혹시나 하고 누른 그 링크가 책이었음.
“LFS :: Linux From Scratch는 다른 모든 프로젝트의 기반이 되는 주된 책”이라는 안내를 보고, 여기서 시작하면 되겠다고 알아차리는 데 반초 정도 걸렸음.
Linux 배포판이 어떻게 구성되는지 배우고 싶다면 LFS를 해볼 만함. 읽을 분량은 꽤 많고, 나는 전체 과정을 Debian 가상 머신에서 진행했음.
지금 기준으로는 끔찍하게 느린 Celeron 넷톱에서 LFS를 몇 달간 운영하다가, 시스템 업그레이드 중 수습할 수 없을 만큼 꼬여버렸음. 그래도 이 과정에서 단련한 끈기 덕분에 나중에는 OCaml 기반 분산 시스템 Mina의 여러 플랫폼용 빌드 시스템까지 책임질 수 있었음.
뉴스 페이지에는 Bruce Dubbs — 2026/09/01이라는 날짜와 함께, Linux From Scratch 커뮤니티가 LFS 13.1 출시를 알린다는 문구가 있음.
대략 2002~2010년에는 LFS를 정말 해보고 싶었음. 하지만 2004년부터 약 22년간 Gentoo를 사용하면서 LFS에서 접할 만한 거의 모든 것과 그 이상을 겪은 듯함. 그래도 당시에 LFS를 해봤으면 좋았겠고, 그랬다면 시행착오가 좀 줄었을 것 같음.
나도 비슷함. LFS가 여기에 더해줄 것은 패키지 관리자 없이 빌드하는 과정, 즉 Portage의 도움 없이 해보는 정도라고 봄.