Linux 그래픽 드라이버용 가변 주사율(VRR) 타겟 리미터 제안
요약
Collabora의 Nicolas Frattaroli가 Linux 그래픽 드라이버에 VRR(Variable Refresh Rate) 타겟 주사율 제한기 인터페이스를 제안했습니다. 이 패치는 사용자 공간 애플리케이션이나 컴포지터가 VRR이 목표로 하거나 고정된 값을 가질 수 있는 범위(constrained range)를 전달할 수 있게 합니다.
핵심 포인트
- Linux 그래픽 드라이버에 VRR 타겟 주사율 제한기 인터페이스 추가 제안
- 사용자 공간에서 VRR의 목표/고정 주사율 범위를 지정 가능하게 함
- 게임 및 애플리케이션 컴포지터가 더 정교한 디스플레이 제어 구현 기대
Linux 그래픽 드라이버용 가변 주사율(VRR) 타겟 리미터 제안

Collabora의 Nicolas Frattaroli가 VRR 타겟 주사율 제한기 인터페이스에 대한 의견을 구하는 제안서와 25개의 패치를 작성했습니다. 이를 통해 사용자 공간(user-space) 게임/애플리케이션/컴포지터가 VRR이 목표로 하거나 고정된 값을 가질 수 있는 제한된 범위(constrained range)를 전달할 수 있게 됩니다. 또한 새로운 Quick Media Switching
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