jiaozi158/UnityRefractionURP (유니티 URP용 굴절(Refraction) 셰이더)
요약
이 셰이더는 Unity의 URP(Universal Render Pipeline) 환경에서 물체의 굴절 효과를 구현하는 에셋입니다. Shader Graph 기반으로 제작되어 기능 추가가 용이하며, HDRP의 ScreenSpaceRefraction을 참고했습니다. 사용하려면 Depth Texture 및 Opaque Texture 활성화 등 특정 요구 사항을 충족해야 합니다.
핵심 포인트
- Unity URP 환경에 최적화된 굴절(Refraction) 셰이더입니다.
- Shader Graph 기반으로 제작되어 기능 확장성이 높습니다.
- 사용 전 Depth Texture 및 Opaque Texture 활성화가 필수 요구 사항입니다.
- 재귀적 굴절이나 거친 굴절은 지원하지 않는 제한 사항이 있습니다.
AI 자동 생성 콘텐츠
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