
Jensen Huang, Nvidia는 RTX Spark를 통해 '인류의 가장 중요한 도구'를 재발명하고자 한다고 밝혀 — Nvidia CEO
요약
Nvidia CEO Jensen Huang는 Computex 2026에서 RTX Spark 플랫폼을 통해 PC 시장의 재발명을 선언했습니다. 그는 PC가 단순한 도구를 넘어 AI 에이전트 루프를 구동하는 자율적 엔진으로 진화할 것이라고 강조했습니다.
핵심 포인트
- RTX Spark는 PC용 AI 에이전트 루프를 구동하는 엔진 역할
- 데이터 센터에서 PC까지 컴퓨팅 패러다임의 근본적 변화 예고
- Windows 생태계에 100% 집중하여 PC 시장 재정의 목표
- Apple Silicon과 유사한 통합 메모리 아키텍처 채택

오늘 오전 Computex 2026에서 열린 기자 질의응답(Q&A) 세션 동안, Nvidia의 CEO Jensen Huang는 회사가 방금 발표된 RTX Spark 플랫폼을 통해 왜 PC 시장에 진입하는지, 그리고 이미 포화 상태인 개인용 컴퓨팅(Personal Computing) 공간에 완전히 새로운 칩을 도입함으로써 무엇을 얻을 수 있는지에 대해 폭넓은 논의를 진행했습니다.
애널리스트 Ryan Shrout가 제기한 질문에 대한 답변에서, Huang는 RTX Spark를 갖춘 새로운 PC 플랫폼을 개발하고 도입하기로 한 결정이 잠재적 마진(Margins)과 같은 근본적인 비즈니스적 우려 때문이 아니며, "우리는 한 가지 문제를 해결할지 아니면 다른 문제를 해결할지 사이에서 정말로 선택해야 하는 상황이 아니다"라고 말했습니다.
Huang는 PC에서 데이터 센터(Data Center)에 이르기까지 모든 규모의 컴퓨팅이 근본적인 변화를 겪고 있음을 반복해서 강조했습니다. 이는 시스템이 우리가 사용하기를 기다리며 가만히 있는 세상에서, 도구를 호출하고 Windows 및 애플리케이션을 스스로 사용할 수 있는 AI 에이전트(AI Agents)와 모델을 실행함으로써 우리를 대신해 자율적으로 작업을 완료하는 에이전트 루프(Agentic Loop)로의 변화를 의미합니다. Vera Rubin은 데이터 센터 규모에서의 이러한 변화를 위한 아키텍처(Architecture)이며, RTX Spark는 PC를 위한 해당 루프를 구동하는 엔진입니다.
Huang는 RTX Spark로 구동되는 미래를 구상하고 있습니다. 그는 WhatsApp을 통해 자신의 PC에서 실행되는 에이전트에게 말만 하면, 에이전트가 그를 대신해 일을 처리하고 그 작업 결과를 다시 전달해 주는 미래를 보고 있습니다. "그게 R2-D2가 아니라고 말해보세요. 그것이 로보틱스(Robotics)가 아니라고 말해보세요. 그것이 멋지지 않다고 말해보세요."
그는 Nvidia가 RTX Spark PC를 통해 "인류의 단 하나뿐인 가장 중요한 도구, 가장 중요한 기구를 재발명할 기회"를 가졌기 때문에 이러한 변화를 주도하고 있으며, "우리는 가만히 앉아서 그것이 실현되는 것을 지켜보고만 있지 않을 것"이라고 말했습니다. 그는 더 나아가 Nvidia가 RTX Spark를 통해 개인용 컴퓨팅의 미래에 크게 기여하고, 어려운 문제를 해결하며, 이를 "미친 듯이 잘(insanely well)" 해낼 기회를 보고 있다고 상세히 설명했습니다. Huang가 보는 궁극적인 질문은 "우리가 세상이 사랑할 만한 무언가를 만들 수 있는가?"입니다.
RTX Spark의 고도로 통합된 CPU 및 GPU, 그리고 통합 메모리 아키텍처 (unified memory architecture)가 Apple Silicon과 광범위하게 유사해 보일 수 있지만, Huang는 Nvidia가 Apple 및 M-시리즈 칩 기반 제품과 경쟁하려 한다는 생각은 일축했습니다. 그는 Apple이 "세계 수준의 실리콘 로드맵 (silicon roadmap)"을 보유하고 있으며, Apple은 자사만의 독특한 디바이스, 하드웨어, OS 및 애플리케이션 생태계의 필요를 충족하기 위해 해당 칩들을 구축하고 있다고 말했습니다. 그는 Nvidia의 목표가 "PC를 재발명하는 것"이며, 그 초점은 "100% Windows에 맞춰져 있다"고 밝혔습니다.
Huang는 또한 지금까지 시장에서 다른 Windows on Arm 디바이스들이 달성한 상대적인 구매 부족을 고려할 때, RTX Spark 플랫폼에 대한 Nvidia의 장기적인 약속에 대한 우려를 완화하려 노력했습니다.
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Huang는 "우리가 새로운 제품 라인을 시작하고, 새로운 소프트웨어 이미지 (software image)를 시작하면, 우리가 살아있는 한 그것을 지원할 것"이라고 말했습니다. 그는 Nvidia가 자사 디바이스의 소프트웨어를 얼마나 "세심하게 관리"하는지에 대한 예로 장수하고 있는 Nvidia Shield TV 플랫폼을 언급했으며, RTX Spark 디바이스에 대해서도 마찬가지일 것이라고 말했습니다.
그는 RTX Spark를 위한 소프트웨어 스택 (software stack)이 "아마도 지금까지 제공된 것 중 최고의 소프트웨어 스택일 것이며, 오늘날 소프트웨어 스택이 사용자의 경험을 정의한다"고 단언했습니다. 그는 그러한 스택 덕분에 GeForce, Quadro, 그리고 RTX Pro 제품들이 이미 "깊은 사랑을 받고" 있는 것이며, 그 이유는 "우리가 소프트웨어를 관리하기 때문"이라고 말했습니다.
Huang는 또한 Spark 시스템을 만들기 위해 참여한 하드웨어 기업들의 폭넓은 범위를 언급하며, 이를 플랫폼의 미래에 대한 신뢰의 투표로 치켜세웠습니다. 무대 위에서 Asus, Lenovo, Dell, MSI, Microsoft, HP의 노트북들과 함께하며 그는 "이것은 말 그대로 전 세계의 모든 컴퓨터 제조사"라며, "우리는 이런 것을 본 적이 없습니다. 이 정도로 많은 전 세계 컴퓨터 생태계가 참여한 새로운 제품이나 새로운 칩은 출시된 적이 없습니다"라고 자랑했습니다.
Nvidia와 파트너사들이 이미 발표한 노트북 및 데스크톱을 넘어, Huang은 RTX Superchip이 이전에 N1X로 알려졌던 SoC (System on Chip)이며, 아직 세부 사항이 공개되지 않은 N1이라는 이름의 두 번째 더 작은 칩이 있다고 언급했습니다. 그는 또한 월요일 Computex 기조연설에서 처음 공개했던 약속대로, 미래의 AI PC를 구동할 미래 시스템을 위한 N2 및 N3 Spark 칩에 대해서도 설명했습니다.
Huang은 "우리는 우리의 제품군을 확장할 것입니다... 우리는 이 아키텍처 (architecture)의 발자취를 넓힐 것이며, 아주 오랫동안 이 아키텍처를 확장해 나갈 것입니다"라고 말했습니다.

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Tom's Hardware의 그래픽 부문 선임 분석가(Senior Analyst, Graphics)인 Jeff Kampman은 그래픽 카드, 게이밍 성능 등과 관련된 모든 것을 다룹니다. 내장 그래픽 프로세서(integrated graphics processors)부터 외장 그래픽 카드(discrete graphics cards), 그리고 우리의 AI 미래를 구동하는 하이퍼스케일(hyperscale) 설치 시설에 이르기까지, GPU가 들어가는 것이라면 Jeff가 담당합니다.
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