HDR을 로컬에서 구현 가능
요약
Lightricks가 SDR에서 HDR 워크플로우와 lora 세트를 출시했습니다. H3 Minimax를 활용하여 클립을 생성하고, 새로운 도구를 통해 32비트로 변환할 수 있습니다. 이 기능은 어두운 영역의 컬러 밴딩과 블로킹을 개선하며 다이나믹 레인지 정보를 추론합니다.
핵심 포인트
- SDR에서 HDR 워크플로우 및 lora 세트 출시
- H3 Minimax를 이용한 클립 생성 및 32비트 변환 가능
- 어두운 영역의 컬러 밴딩/블로킹 개선 및 다이나믹 레인지 추론
- Photoshop 등에서 추가 편집이 가능한 원본 이미지 확보
Lightricks가 SDR(Standard Dynamic Range)에서 HDR(High Dynamic Range) 워크플로우와 lora 세트를 출시했습니다.
여기서는 H3 Minimax를 사용하여 간단한 클립을 만들고, 새로운 도구를 이용해 이를 32비트로 변환하여 After Effects에서 살펴볼 수 있게 했습니다. 이 기능은 오래된 클립도 변환할 수 있으며, 특히 매우 어두운 영역에서의 컬러 밴딩(color banding)과 블로킹(blocking)을 정리하고 부드럽게 처리하며, 설득력 있게 추가적인 다이나믹 레인지 정보를 추론합니다.
또한 모든 성가신 VAE 아티팩트(VAE artifacts)를 수정해줍니다.
https://github.com/Lightricks/ComfyUI-LTXVideo/tree/master/example_workflows/2.5/HDR_workflows.
저는 여기에 색 보정(grade)을 하거나 그레인(grain)이나 평소의 트릭들을 추가하지 않고, 단순히 노출(exposure)만 가지고 놀아봤습니다.
이 워크플로우를 조정하여 8비트 이미지를 32비트 원본 이미지로 변환한 후 Photoshop이나 Lightroom에서 추가 편집을 할 수도 있습니다. 재미있는 시간입니다.
제출자: /u/Tokyo_Jab
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