GPT-6 Astra를 사용해 에이전트 점을 3D 가우시안 스플랫으로 재현하기
요약
GPT-6 Astra를 활용하여 에이전트 점(dots) 기능을 3D 가우시안 스플랫으로 재현하는 과정을 공유합니다. Blender와 Astra의 프롬프팅을 통해 3D 모델링을 진행한 후, Cycles 렌더링과 Lichtfeld Studio 같은 전문 소프트웨어를 거쳐 최종 .ply 파일을 얻어 SuperSplat 에디터에서 실시간 가우시안 스플랫 결과물을 구현했습니다.
핵심 포인트
- Astra와 Blender를 활용하여 3D 모델을 쉽게 생성할 수 있습니다.
- 가우시안 스플랫은 털(Fur) 등 실시간 렌더링이 어려운 요소를 공유하기에 적합합니다.
- 최종 결과물은 WebGPU 기반의 PlayCanvas 등을 통해 웹 앱에서 실시간으로 확인 가능합니다.
점(dots) 기능이 영국에서는 아직 제공되지 않아서, 크레딧을 다른 곳에 쓰기로 했습니다! 저는 새로 나온 점 에이전트들이 꽤 귀여워 보여서, 그중 하나를 가우시안 스플랫(Gaussian Splat)으로 재현해 보고자 했고, 놀라울 정도로 잘 되었습니다. 거의 도움 없이도 가능했다는 뜻이니 여러분도 할 수 있을 거예요!
여기 제가 진행한 과정입니다:
먼저 Blender MCP와 Astra에 몇 가지 프롬프트를 사용하여 3D 모델을 완성했습니다. 기본적으로 참고 이미지/비디오를 보라고 지시했어요. 이 작업은 약 15분이 걸렸습니다.
Blender에서 3D 모델이 제대로 된 것을 확인한 후, 가우시안 스플랫을 생성하기 위해 추가 프롬프트를 하나 더 주었습니다: "이제 Cycles를 사용하여 다양한 각도에서 1000번 렌더링하세요. 그런 다음 Lichtfeld Studio로 가우시안 스플랫을 만드세요". 여기서 Lichtfeld Studio는 다른 가우시안 스플랫 학습 소프트웨어(예: Brush & Spirula Studio는 무료 오픈 소스)로 대체할 수 있습니다. 저는 우연히 LFS를 가지고 있었습니다.
그 후 제 Windows 컴퓨터가 제가 집을 비운 동안 약 6~7시간 동안 작동했습니다. 돌아왔을 때 .ply 파일을 얻었고, 이를 SuperSplat 에디터에 드래그하니 영상에서 보신 결과물이 나왔습니다!
이미 Blender 3D 모델이 있는데 왜 가우시안 스플랫이 필요할까요?
털(Fur)은 실시간으로 렌더링하기 어렵지만, 친구나 클라이언트와 공유하여 다양한 각도에서 모델을 실시간(>= 60FPS)으로 검사하게 하고 싶다면 가우시안 스플랫이 완벽합니다.
예를 들어, 제가 https://superspl.at/scene/ca6a4c9b에 업로드했으니 여기서 실시간으로 확인해 볼 수 있습니다! 내부적으로 PlayCanvas를 사용하며 WebGPU로 스플랫을 실시간 렌더링합니다. 또한 가우시안 스플랫을 다운로드하여 자신의 웹 앱에서 사용할 수도 있습니다 :)
AI 자동 생성 콘텐츠
본 콘텐츠는 r/OpenAI Codex (search)의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.
원문 바로가기