FluidX12
요약
FluidX12는 Eulerian grid 방법을 사용하여 Navier-Stokes 방정식을 풀고, 연기 시뮬레이션과 새로운 레이 마칭 기법을 결합하여 빠른 실시간 볼륨 렌더링을 구현한 프로젝트입니다. SIGGRAPH Asia 2021에서 데모로 선보인 이 기술은 복잡한 유체 역학 현상을 게임 및 그래픽스 분야에 적용할 수 있음을 보여줍니다.
핵심 포인트
- Eulerian grid를 이용해 Navier-Stokes 방정식을 풀었습니다.
- 연기 시뮬레이션과 레이 마칭을 결합하여 볼륨 렌더링을 수행합니다.
- SIGGRAPH Asia 2021에서 데모로 발표된 기술입니다.
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