Fable - Claude Code의 두뇌와 운영 방식 재설계
요약
Fable을 활용하여 Claude Code의 지식, 에이전트 및 설정을 재설계하는 워크플로우를 소개합니다. Opus와 Sonnet 모델을 전략적으로 배치하여 아키텍처 개선, 재사용 가능한 컴포넌트 생성, 자동화된 모델 결정 기술을 구축하는 과정을 다룹니다.
핵심 포인트
- Opus를 계획 및 검토용으로, Sonnet을 병렬 실행용 에이전트로 활용하는 구조 설계
- Fable을 통해 다수의 병렬 에이전트를 생성하여 코드베이스 평가 및 컴포넌트 구축
- 재사용 가능한 기술(skills)과 컴포넌트를 생성하여 프로젝트 표준화 도모
- 모델 선택을 자동화하는 기술을 통해 효율적인 에이전트 운영 체계 구축
제 제한 사항이 막 초기화되어, 전체 한도 내에서 Fable을 사용할 수 있는 2일이 생겼습니다. 제가 가장 먼저 한 일은 다음과 같습니다.
앞으로 Claude Code를 위한 지식, 에이전트(agents), 그리고 적절한 설정을 구축하기 위해 Fable을 사용하는 것입니다. Fable 사용량을 최소화하기 위해 가능한 한 Opus와 Sonnet을 사용합니다.
- 현재 앱의 코드를 평가하고, 향후 더 나은 유지보수성을 위한 아키텍처(architecture) 변경 사항을 제안합니다. Opus/Sonnet이 실행할 수 있는 명확한 계획이 있어야 합니다.
- 여러 프로젝트에 재사용 가능한 컴포넌트(분석을 위한 기술(skills), 앱 스토어 배포, 서버 배포 등)가 있습니다. 이들이 모두 프로젝트 전반에 걸쳐 사용될 수 있는 기술(skills)이 되도록 합니다.
- 기본적인 실수를 수정하기 위해 재프롬프트(re-prompt)를 해야 했던 영역들을 살펴봅니다. 이를 향후에 어떻게 방지할 수 있을지에 대한 구조를 만듭니다.
- 어떤 모델을 사용할지 자동으로 결정하는 기술(skill)을 만듭니다. Opus가 계획 및 검토의 대부분을 수행해야 합니다. Sonnet 에이전트(agents)는 실행을 위해 가능한 경우 병렬로 생성되어야 합니다. 그 후 Opus가 검토하고 커밋(commit)합니다. 별도의 지정이 없는 한 이것이 모든 프로젝트의 표준이 되어야 합니다. 모든 채팅이 이 기술(skill)을 사용하도록 합니다.
- 제가 놓치고 있는 다른 것이 있을까요? 당신을 어떤 용도로 더 사용해야 할까요?
Fable은 여러 코드베이스를 평가하는 동안(Opus/Sonnet 에이전트를 통해) 20개의 병렬 에이전트(agents)를 생성했는데(지켜보는 것이 정말 놀라웠습니다), 8개의 재사용 가능한 컴포넌트(components), 5개의 새로운 기술(skills)을 생성했으며 제 3개의 앱에 대한 아키텍처(architecture) 권장 사항을 만들어냈습니다. 5분이 소요되었고 제 20배 최대 Fable 할당량의 3%를 사용했습니다.
이것이 Fable을 사용하는 가장 좋은 방법인 것 같습니다. 우리의 명령을 수행할 하수인들을 조율하는 그랜드마스터(grandmaster)로서 말이죠.
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