Epic Games, '프로그래밍이 어려워서' 새 런처를 출시하며 Steam보다 46% 빠르다고 주장
요약
Epic Games가 AI로 재설계된 새로운 런처를 '바이브 코딩'하여 출시했습니다. 이 신규 런처는 기존 버전 대비 빠르고, 특히 Steam과 비교했을 때 시작 속도가 46% 더 빠르다고 주장합니다. 현재 미리 보기(preview) 단계이며, 사용자 피드백을 수집하며 라이브러리 전용 페이지 등 여러 기능을 추가했습니다.
핵심 포인트
- AI 기반 재설계로 성능 및 반응성 개선 시도
- Steam 대비 시작 속도가 46% 빠르다고 주장 (Cold Start 기준)
- 라이브러리 전용 페이지, 컬렉션 등 신규 기능 추가
- 현재 오픈 베타(preview) 단계이며 사용자 피드백 수집 중
Epic Games가 AI로 재설계된 새로운 런처를 다운로드할 수 있도록 현재 제공하고 있습니다. 회사는 이 새로운 런처를 '바이브 코딩(vibe coded)'했다고 말하며, 기존 버전보다 훨씬 빠르고, Steam과 비교했을 때 시작 속도가 46% 더 빠르다고 주장합니다. Epic Games는 새 런처 다운로드할 수 있는 랜딩 페이지와 새로운 개선 사항을 둘러볼 수 있도록 마련했습니다.
Epic Games는 블로그 게시물에서 새 런처에 대해 논하며, “프로그래밍은 어렵습니다. 그래서 대신 기존보다 훨씬 빠르고 반응성이 좋으며 새로운 모양의 Epic Games Launcher를 바이브 코딩했습니다”라고 작성했습니다. 이 런처는 현재 '미리 보기(preview)' 단계에 있으며, 일종의 오픈 베타입니다. Epic은 피드백을 수집하고 있으며, 누구나 자유롭게 런처를 다운로드할 수 있습니다. 향후에는 피드백을 수집하고 반영한 후 안정적인 출시를 계획하고 있습니다.
Epic이 블로그 게시물에서 초점을 맞춘 부분은 시작 속도 수치이지만, 업데이트된 런처에는 여러 추가 기능들이 포함되어 있으며, 이 중 상당수는 Steam에 기본으로 제공되었지만 이전 Epic에서는 사용할 수 없었던 것들입니다. 예를 들어, 이제 라이브러리 내의 게임들에 대한 전용 페이지와 통합 다운로드 페이지가 있습니다. 또한 앱에는 컬렉션(collections)이 포함되어 있는데, 이는 Steam의 큰 기능으로 사용자가 자신의 라이브러리를 다양한 카테고리로 정리할 수 있게 해줍니다. 랜딩 페이지에서 Epic은 새로운 라이브러리가 “30배 더 빠르다”고 주장하지만, 그 이상의 세부 정보는 제공하지 않았습니다.
런처에 새 기능들이 추가되었음에도 불구하고 아직 미흡한 부분이 많습니다. 예를 들어, 새로운 소셜 메뉴는 스토어에서 라이브러리로 이동할 때 계속 따라다니며, 닫거나 크기를 조정하는 옵션이 없습니다. Epic은 또한
또한, Epic Games는 언리얼(Unreal) 프로젝트를 개발하는 개발자들과 Fortnite 및 _Rocket League_의 경쟁 플레이어들이 여전히 이전 런처를 사용하고 있다고 언급합니다. 왜 Epic이 이 그룹들을 구형 런처로 안내하는지는 명확하지 않지만, 이는 새롭게 '바이브(vibe)' 코딩된 런처에 어떤 격차가 있을 수 있는지에 대한 몇 가지 의문을 제기합니다.

(이미지 출처: Epic Games)
Epic은 자사의 새로운 런처가 전원을 켤 때(cold start) Steam보다 46% 빠르며, 시스템 트레이에서 복원할 때도 14% 더 빠르다고 주장합니다. 다만, 후자의 측정 항목은 무려 0.06초에 불과합니다. Epic은 다양한 서비스(벤치마킹 포함)를 제공하는 비디오 게임 및 엔터테인먼트 산업의 매칭메이커 같은 회사인 Keywords Studios로부터 테스트를 의뢰했습니다. Epic에 따르면, 이 결과는 13개 Windows 플랫폼에서 수행된 5가지 테스트를 통해 수집되었습니다.
흥미롭게도, Epic은 새로운 런처가 이전 런처 대비 어떤 성능상의 세부 정보(performance details)도 제공하지 않았으며, 단지 새 런처가
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