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Tom's Hardware헤드라인2026. 06. 23. 00:06

Epic Games, Steam에 대항하기 위한 재도전으로 Launcher V2 공개 — 재설계된 스토어프론트가 최대 6.5배 더 빨라졌다고

요약

Epic Games가 Steam에 대항하기 위해 성능과 기능을 대폭 개선한 'Launcher V2' 로드맵을 공개했습니다. 스토어프론트 재설계, 실행 속도 최대 6.5배 향상, 플레이어 프로필 및 리뷰 기능 도입 등을 통해 사용자 경험을 혁신할 계획입니다.

핵심 포인트

  • 스토어프론트 재설계로 개인화된 게임 추천 제공
  • 콜드 부트 및 시스템 트레이 복구 속도 대폭 향상
  • 플레이어 프로필, 리뷰, 패치 노트 등 소셜 기능 강화
  • 범용 컨트롤러 지원 및 Fortnite 연동 기능 포함

올해 초, Epic Games는 자사의 런처가 형편없음을 인정하고 Steam과 훨씬 더 경쟁력 있는 새로운 런처를 구축하기로 약속했습니다. 어제 Unreal Fest에서 이 회사는 향후 12개월간의 로드맵을 공개하며, Epic Games Launcher V2 형태의 대대적인 업그레이드를 약속했습니다. 이 플랫폼은 내부적으로 재구축되고 있으며, 더 빨라지고 Valve의 서비스와 대등한 수준의 훨씬 더 많은 기능을 포함하게 될 것입니다.

기타 사항들:
• 스토어를 바닥부터 재구축
• 스토어 내 패치 노트 (Patch Notes) 추가
• 플레이어 리뷰 마침내 도입 예정
• 스토어가 5배에서 6.5배 더 빨라질 것
• 범용 컨트롤러 (Universal controller) 지원
• 이 모든 기능은 Fortnite와 함께 제공될 예정 pic.twitter.com/zLp3ySHUzGJune 18, 2026

가장 큰 변화는 개별 사용자에게 진정으로 개인화된 재설계된 스토어프론트 (storefront)입니다. 게임은 취향과 플레이 스타일을 기반으로 추천될 것이며, 게임 페이지는 단순히 가격, 제목, 커버 이미지를 보여주는 것 이상의 역할을 수행하려 노력할 것입니다. Epic Games Store는 이미 Steam보다 더 현대적으로 보이기 때문에 시각적인 노력은 높게 평가되지만, 정말 중요한 것은 근본적인 속도와 큐레이션 (curation)의 느낌이 될 것입니다.

V2 런처는 콜드 부트 (cold boots) 시 평균 5배 더 빠르게 실행되고, 시스템 트레이 (system tray)에서 복구할 때는 평균 6.5배 더 빨라질 것이라고 합니다. 이는 엄청난 개선이지만, Epic이 이 수치들을 32코어 AMD Threadripper, RTX A6000, 128GB RAM으로 구성된 터무니없는 테스트 벤치 (test bench)에서 얻었다는 점을 명심해야 합니다. 특히 요즘 같은 시기에 일반 소비자급 하드웨어라고 보기는 어렵습니다.

업그레이드된 스토어프론트 (storefront) 외에도 훨씬 더 많은 것들이 준비되어 있습니다. 예를 들어, Epic은 아바타와 게임 활동 내역을 포함하는 광범위한 플레이어 프로필 (player profiles)을 마침내 추가할 예정입니다. 이를 통해 다이렉트 메시지 (DM)부터 더 나은 음성 채팅, 그리고 게임에 종속되지 않는 파티 (parties) 기능까지 모든 것이 가능해질 것입니다. 사용자들은 별점 평점에 의존하는 대신 게임에 대한 수동 리뷰를 작성할 수 있게 됩니다. 개발자들은 스토어 내에 직접 통합된 패치 노트 (patch notes)를 추가할 수 있으며, 업데이트와 동시에 플레이어에게 알림을 보내는 새로운 알림 시스템의 도움을 받게 됩니다.

로드맵 (roadmap) 자체는 Up First, Up Next, On Deck이라는 세 가지 별도의 카테고리로 나뉩니다. Fortnite의 청크 설치 (Chunked installation)는 Epic Games Launcher V2의 프라이빗 베타 (private beta) 및 지역 간 선물하기 (cross-region gifting) 기능과 함께 우리가 보게 될 첫 번째 신기능 중 하나입니다. 그다음, 앞서 언급한 몇 가지 개선 사항들이 Up Next 목록에 포함되어 있으며, 여기에는 모든 사용자가 시도해 볼 수 있는 새 런처의 퍼블릭 베타 (public beta)도 포함됩니다.

마지막으로, Steam의 광범위한 툴셋 (toolset)과 유사한 범용 컨트롤러 지원 (universal controller support) 같은 기능들은 향후 12개월 말쯤에 데뷔할 예정입니다. 개발자들이 플레이어 기반을 더 잘 이해할 수 있도록 돕는 새로운 API들도 이 업데이트의 일부가 될 것입니다. 재설계된 스토어프론트 또한 이 일정 범위 내에 있으므로, 향후 몇 달 안에 바로 나타날 것이라고 기대하지는 마십시오. 여기서 언급된 가장 흥미로운 기능은 아마도 제3자 커뮤니티 (third-party communities)일 것입니다. 이것이 제대로 구현된다면 Steam 포럼 (Steam Forums)만큼 유용할 수 있습니다.

이러한 눈에 띄는 변화들과 함께 소소한 변화들이 결합되어 Epic Games Launcher V2를 형성할 것입니다. 이 타임라인을 믿을 수 있다면, 내년 이맘때쯤 우리는 그 어느 때보다 훨씬 더 경쟁력 있고 강력한 EGS를 갖게 될 것입니다. Steam은 그 자체로 훌륭한 플랫폼이지만, 혁신을 추진하기 위해서는 경쟁이 항상 중요합니다. Epic에 대해 어떻게 느끼든 간에, 런처를 재구축하려는 회사의 노력은 궁극적으로 소비자에게 더 이롭습니다.

AI 자동 생성 콘텐츠

본 콘텐츠는 Tom's Hardware의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.

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