DLSS 5 정식 출시 테스트 - NBA 2K27
요약
본 기사는 DLSS 5 기술이 NBA 2K27에 정식으로 적용된 결과를 분석합니다. DLSS 5는 생성형 AI를 활용하여 캐릭터 성향, 조명 구도 등 다양한 정보를 기반으로 추가적인 세부 묘사를 구현하는 기술입니다. 테스트 결과, 이 기술의 포토리얼리즘 구현 능력과 게임 개발자의 의도 부합 여부를 중점적으로 다루고 있습니다.
핵심 포인트
- DLSS 5는 생성형 AI를 활용하여 그래픽 디테일을 추가합니다.
- NBA 2K27에 'DLSS Neural Rendering'으로 정식 탑재되었습니다.
- AI 모델이 개발자 의도와 위배되지 않도록 제어 옵션을 제공합니다.
- 기술의 포토리얼리즘 구현 능력을 테스트했습니다.
DLSS 5 정식 출시, NBA 2K27의 결과는?
엔비디아는 게임에 AI 기술을 접목해 그래픽 품질과 성능을 높일 수 있는 DLSS 기술 발전시켜오고 있습니다. 그중 2026년 3월에 공개한 DLSS 5 기술은 뉴럴 렌더링, AI 생성을 활용해 추가적인 그래픽 디테일을 추가함으로써 보다 현실감 있는 그래픽을 만들 수 있다고 설명했는데요. DLL 파일 유출을 통한 초기 테스트 결과에서 특히 인물의 묘사 품질이 상승했음을 확인했지만, 게임 및 아티스트의 의도와는 사뭇 배치된다는 인상을 받았습니다. 그렇기 때문에, DLSS 5가 공식적으로 도입된 게임의 결과물을 지켜볼 필요가 있다고 당시 코멘트 했었습니다.
DLSS 5 기술이 2026년 9월 정식 공개되고, 탑재된 첫 게임이 출시했습니다. 바로 NBA 2K27입니다. NBA 2K27은 스포츠, 그중 농구를 플레이하는 게임인데요. 실제 선수를 모티브로 하기 때문에, DLSS 5가 추구하는 포토리얼리즘에 잘 어울리는 게임이라 생각이 듭니다. 기술을 정식 도입한 게임에서 DLSS 5는 과연 이전에 받아온 많은 질문, 특히 게임 및 아티스트 의도에 부합하는가, 단순 AI 필터인가에 대한 의구심에 답을 제시할 수 있을까요?
목차
−
1
DLSS 5 기술이란?
2
테스트 시스템
3
DLSS 5 ON/OFF 품질 비교
4
DLSS 5 성능 테스트
4.1
VRAM 할당량 테스트
5
테스트 요약
DLSS 5 기술이란?
DLSS 5는 생성형 AI를 게임에 도입한 기술입니다. 프레임의 각종 정보 - 캐릭터 성향, 맥락, 조명 구도 등 다양한 정보가 담긴 프레임을 AI 모델에 입력값으로 넣고, AI 모델이 추론 및 생성을 한 추가적인 세부 묘사를 최종적으로 플레이어에게 보여줍니다. 그러면서 AI 모델이 개발자 그리고 아티스트의 의도에 위배되지 않게끔 다양한 AI 모델 제어 옵션을 제공합니다.
DLSS 5 발표 내용 보러 가기
테스트 시스템
테스트 시스템
CPU 및 마더보드
라이젠 7 9800X3D ASUS ROG CROSSHAIR X870E HERO
DDR5, AMD AM5 | UEFI: 2402(AGESA 1.3.0.1b Patch A)
메모리 DDR5 6,000 MT/s 16GB x2 (타이밍: 30-36-36-76)
CPU 쿨러 DEEPCOOL LQ360
VGA NVIDIA GeForce RTX 50 시리즈
Resizable BAR 활성화
저장장치 SOLIDIGM P44 Pro 2TB
케이스 TUREX DOMA F1
파워서플라이 시소닉 VERTEX GX-1200 GOLD 풀모듈러 ATX3.1
디스플레이 SAMSUNG U32J590 - 4K/UHD(3840x2160)
OS Microsoft Windows 11 Pro 25H2
드라이버 AMD Chipset Driver 8.08.12.551
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 616.92
기타 사항 코어 격리, 가상화 기반 보안 비활성
파운더스 에디션, 레퍼런스 클록, 전력 제한으로 테스트
메모리, FCLK 클록을 제외한 메인보드 및 CPU 기본 설정으로 테스트
NBA 2K27에는 [DLSS Neural Rendering]이란 이름으로 DLSS 5 기술이 적용되었습니다. DLSS 5 끄기/켜기 옵션만 플레이어에게 제공됩니다. 다른 서드 파티 모드를 통한 적용에서 보이던 DLSS 5 세부적인 요소 제어 기능은 제공되지 않습니다.
DLSS 5 ON/OFF 품질 비교
왼쪽
DLSS 5 OFF
DLSS 5 ON
오른쪽
DLSS 5 OFF
DLSS 5 ON
⛶
왼쪽
DLSS 5 OFF
DLSS 5 ON
오른쪽
DLSS 5 OFF
DLSS 5 ON
⛶
왼쪽
DLSS 5 OFF
DLSS 5 ON
오른쪽
DLSS 5 OFF
DLSS 5 ON
⛶
왼쪽
DLSS 5 OFF
DLSS 5 ON
오른쪽
DLSS 5 OFF
DLSS 5 ON
⛶
왼쪽
DLSS 5 OFF
DLSS 5 ON
오른쪽
DLSS 5 OFF
DLSS 5 ON
⛶
왼쪽
DLSS 5 OFF
DLSS 5 ON
오른쪽
DLSS 5 OFF
DLSS 5 ON
⛶
왼쪽
DLSS 5 OFF
DLSS 5 ON
오른쪽
DLSS 5 OFF
DLSS 5 ON
⛶
게임 자체에 DLSS 5 기술이 통합된 NBA 2K27에서는 DLSS 5 활성화에 따른 차이가 게임의 의도에 부합한다는 느낌을 받을 수 있습니다. 특히 실제 선수를 모티브로 한 만큼, DLSS 5를 통한 피부 및 주름, 그림자와 반사 개선이 정말 실제 NBA 경기를 보는 듯합니다.
특히 관중의 경우 선수들에 비해 표현이 상대적으로 밋밋한데, DLSS 5를 활성화함으로써 생동감이 좀 더 생깁니다. 카메라맨과 촬영하고 있는 카메라 또한 좀 더 입체감이 들어 사실감이 더해집니다.
DLSS 5 성능 테스트
NBA 2K27에서 DLSS 5를 활성화하게 되면 성능이 크게 하락합니다. 특히 해상도가 높아지면서 DLSS 5 활성화로 인한 성능 하락 폭이 더 커졌습니다. 테스트 환경 기준에서 4K/UHD 해상도 평균 60 FPS를 넘은 것은 RTX 5090이 유일했습니다.
VRAM 할당량 테스트
VRAM 할당량도 비교를 했습니다. DLSS 5를 활성화하게 되면 AI 모델 로드 및 추가적인 세부 묘사 생성을 하기 때문에 용량을 더 할당합니다. 할당량으로는 4K/UHD 해상도에서 1.2GB 차이가 있었습니다.
테스트 요약
■ DLSS 5 이미지 품질: 사실감이 한 층 더 높아진다
NBA 2K27은 DLSS 5 기술을 게임 자체에 통합한 첫 게임이다. 즉, 개발 단계부터 DLSS 5를 염두에 두고, DLSS 5의 결과를 사전에 개발사가 제어해둔 것이다. DLSS 5 활성화를 통한 이미지 품질은 사실감이 한 층 높아지며, 특히 스포츠 게임의 목표와 맞아떨어졌다.
유출 버전 테스트에서는 개발자의 의도가 아닌 AI의 임의적인 추가 및 유저의 제어에 결과물이 영향을 주어, 다소 어색하거나 또는 AI 필터 내지 슬롭이라는 비판을 받곤 했다. 이번 NBA 2K27처럼 게임에 통합되어 구현된 경우 DLSS 5를 통한 포토리얼리즘의 장점이 극대화되며 이것이 개발, 디자인 의도에 부합한다고 느껴졌다.
■ 성능은 여전히 개선해야 할 숙제
하지만 성능 측면에서는 개선해야 할 요소가 있다. DLSS 5를 적용하게 되면 성능이 크게 하락한다. 4K/UHD 해상도에서 DLSS 5를 활성화할 경우 RTX 5090만이 평균 60 FPS을 넘었다. 엔비디아는 지속적인 DLSS 5 모델의 성능 개선을 약속한 만큼, 추후 업데이트를 통해 성능 개선이 될 것으로 기대한다.
■ 추가적인 VRAM 용량 할당
DLSS 5 모델의 로딩과 추가적인 세부 묘사 생성을 위해 VRAM 용량을 추가적으로 할당하게 된다. 평균 VRAM 할당량은 FHD 해상도에서 약 600MB, 4K/UHD에서는 약 1.2GB를 더 할당했다. 이러한 추가 할당은 게임 자체의 기존 VRAM 점유 위에 더해지는 것이기 때문에, 8GB처럼 여유 용량이 작은 그래픽카드에서는 용량 부족으로 인해 성능 하락이 더 커질 수 있다. 이러한 경우는 텍스처 등 VRAM 점유, 할당을 줄이기 위한 옵션 타협이 필요하다.
■ 스포츠 말고 다른 게임에서도 DLSS 5가 괜찮을까
NBA 2K27은 스포츠 게임이라는 장르, 실제 인물을 모티브로 하기 때문에 DLSS 5를 통한 포토리얼리즘 추구가 잘 맞아떨어진 케이스라고 평가한다. DLSS 5를 가장 잘 활용할 수 있는 장르가 이러한 스포츠류가 될 것으로 보인다. 그렇지만 비사실적 아트 스타일을 추구하는 다른 RPG, 서브컬처 장르 등에서도 DLSS 5가 게이머들이 느끼기에 불편함 없이 게임에 녹아들 수 있을지는 앞으로 증명해야 하는 영역이다.
DLSS 5를 처음으로 적용한 NBA 2K27에 이어 두 번째 게임이 사례가 무엇이 될지는 아직 알 수 없으나, 게이머들에게 더 폭넓은 설득력을 얻기 위해서는 스포츠 장르뿐 아니라 다양한 장르의 게임에서 DLSS 5를 통합해 보여주어야 할 것이다.
퀘이사존 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
AI 자동 생성 콘텐츠
본 콘텐츠는 퀘이사존 기획/리포트의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.
원문 바로가기