CubePart: 개방형 어휘(Open-Vocabulary) 기반의 부품 제어 가능 3D 생성 모델
요약
CubePart는 사용자가 정의한 부품 스키마에 따라 제어 가능한 3D 메쉬를 생성하는 새로운 프레임워크입니다. 전역 형상 합성 및 부품 수준 디코딩의 2단계 아키텍처를 통해 게임 엔진에서 즉시 사용 가능한 의미론적 부품 구조를 생성합니다.
핵심 포인트
- 개방형 어휘 기반의 부품 제어 가능 3D 생성 모델 제안
- 사용자 정의 부품 스키마를 통한 정밀한 구조 제어 가능
- 전역 형상 합성 및 부품 수준 디코딩의 2단계 아키텍처 도입
- 수동 후처리 없이 게임 엔진에 즉시 통합 가능한 에셋 생성
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