ComfyUI용 지역적 프롬프팅: 페인팅 가능한 영역과 블렌딩 제어에 대한 새로운 접근 방식
요약
ComfyUI용 오픈 소스 확장 프로그램인 Conditioning Layers를 소개합니다. 이 도구는 사용자가 이미지의 특정 영역에 여러 프롬프트를 직접 그리거나 블렌딩하여 영향을 제어할 수 있게 합니다. 이를 통해 불규칙하거나 겹치는 영역에서도 정교한 지역적 프롬프팅이 가능해집니다.
핵심 포인트
- ComfyUI용 Conditioning Layers 확장 프로그램을 제공합니다.
- 편집 가능한 영향 필드(Influence Fields)를 사용해 지역적 제어가 핵심입니다.
- 영역을 배타적으로 지정하거나 여러 프롬프트를 정규화된 가중치로 블렌딩할 수 있습니다.
- 샘플링 전, 조건화 기여도를 사전에 검사하여 워크플로우를 개선합니다.
저는 Conditioning Layers라는 오픈 소스 ComfyUI 확장 프로그램을 개발해 왔고, 이를 공유하고자 합니다. 이 아이디어는 특히 불규칙한 모양이나 겹치는 영역에서 다양한 프롬프트가 이미지에 영향을 미치는 방식을 사용자가 더 많이 제어할 수 있도록 하는 것입니다. 이 프로그램은 편집 가능한 그레이스케일 영향 필드(Influence Fields)를 사용하며, 이를 직접 그리거나 절차적으로 생성할 수 있습니다. 사용자는 배타적인 영역을 지정하거나 (FIXED), 정규화된 가중치로 여러 프롬프트를 블렌딩(BLENDED)할 수 있으며, 샘플링 전에 그 효과적인 기여도를 검사할 수 있습니다.
예시에서는 성이 수중 리프로 변하는 모습과 곡선 영향 필드를 따라 사계절을 거치는 단일 나무를 보여줍니다. 이 두 예시는 모두 Krea 2 Turbo를 사용하여 로컬에서 생성되었습니다. GitHub: https://github.com/SurrealByDesign/conditioning-layers 워크플로우: https://github.com/SurrealByDesign/conditioning-layers/tree/main/examples
테스트된 설정은 ComfyUI 0.34.6과 Krea 2 Turbo BF16, 1024×1024, 8 스텝, CFG 1, Euler/simple입니다. 이 확장 프로그램은 Apache-2.0 라이선스 하에 무료이며 아직 실험 단계입니다. 필드는 완성된 픽셀이 아니라 생성 과정 중의 조건화(conditioning)를 안내하므로 경계가 정확하다고 보장되지는 않습니다.
ComfyUI에서 지역적 프롬프팅을 이미 실험해 본 분들의 피드백을 특히 감사하게 생각합니다.
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