Claude Code /loop 실전 입문 — 정기 실행·폴링·에이전트 상주 방식
요약
Claude Code의 /loop 명령어를 활용하여 정기적인 작업 실행, 폴링, 에이전트 상주 방식을 구현하는 방법을 다룹니다. 고정/동적 인터벌 모드 설정부터 loop.md를 이용한 커스텀 설정까지 실전적인 활용법을 안내합니다.
핵심 포인트
- Claude Code의 /loop 명령어를 통한 정기적 작업 자동화 방법
- 고정 인터벌 모드와 Claude가 간격을 결정하는 동적 모드 비교
- loop.md를 활용한 에이전트 동작 커스텀 및 태스크 관리
- 이벤트 드리븐 방식과 무인 실행 메커니즘 구현 가이드
Chapters
시작하며 — 「한 번 부탁하고 끝내는 것」에서 졸업하기
/loop란 무엇인가 — 세션 속에서 시간이 흐른다
준비 — 버전 확인과 첫걸음
고정 인터벌 모드 (Fixed Interval Mode) — 정해진 주기로 반복하기
동적 모드 (Dynamic Mode) — Claude에게 간격을 선택하게 하기
인자 없는 /loop와 loop.md — "수호신"을 커스텀하기
스킬을 루프로 돌리기 — /loop 20m /review-pr 의 함정
태스크 (Task) 관리 — 목록·정지·삭제와 3가지 함정
실전 레시피 모음 — 그대로 사용할 수 있는 루프
/loop와 /goal — 시간으로 돌릴 것인가, 조건으로 돌릴 것인가
/loop의 외부로 — 이벤트 드리븐 (Event-driven)과 무인으로 실행되는 메커니즘
부록 — cron 레퍼런스·트러블슈팅·링크 모음
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AI 자동 생성 콘텐츠
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