BEACON: 게임플레이 데이터에서 행동 지문 학습을 위한 멀티모달 데이터셋
요약
BEACON은 경쟁적인 FPS 게임 *Valorant*의 플레이 데이터를 활용하여 행동 지문 학습을 위한 대규모 멀티모달 데이터셋입니다. 이 데이터셋은 28명의 개별 플레이어로부터 수집된 약 430GB에 달하는 동기화 모달리티 데이터를 포함하며, 마우스 역학, 키 입력, 네트워크 패킷, 화면 녹화 등 다양한 고충실도 정보를 담고 있습니다. BEACON은 높은 인지 부하와 정밀한 운동 기술을 요구하는 e스포츠 환경의 특성을 이용해 행동 생체 인식 모델의 견고성을 테스트할 수 있는 재현 가능한 벤치마크를 제공합니다.
핵심 포인트
- BEACON은 *Valorant* 게임플레이에서 수집된 대규모(430GB) 멀티모달 데이터셋으로, 행동 지문 학습에 사용됩니다.
- 포함되는 모달리티는 마우스 역학, 키 입력 이벤트, 네트워크 패킷 캡처, 화면 녹화 등 매우 다양하고 고충실도입니다.
- 이 데이터셋은 높은 인지 부하와 정밀한 운동 기술을 요구하는 e스포츠 환경의 특성을 활용하여 행동 생체 인식 모델에 대한 엄격한 스트레스 테스트를 가능하게 합니다.
- 연구자들은 BEACON 데이터셋과 코드를 Hugging Face 및 GitHub에 공개하여 재현 가능한 벤치마크를 구축했습니다.
고위험 디지털 환경에서의 지속적인 인증(Continuous authentication)은 현실적인 인지적 및 운동적 요구 사항 하에 세밀한 행동 신호를 가진 데이터셋을 필요로 합니다. 그러나 현재의 벤치마크는 종종 작은 규모, 단일 모달리티 감지 또는 동기화된 환경적 맥락의 부족으로 제한됩니다. 이러한 격차를 해소하기 위해 본 논문은 경쟁적인 Valorant 게임플레이에서 다양한 기술 수준을 포착하는 대규모 멀티모달 데이터셋인 BEACON (Behavioral Engine for Authentication & Continuous Monitoring)을 소개합니다. BEACON은 28명의 개별 플레이어의 79개 세션에 걸쳐 수집된 약 430 GB의 동기화 모달리티 데이터를 포함하며(보조 Valorant 구성 캡처를 포함하여 디스크 상 총 461 GB), 고주파 마우스 역학, 키 입력 이벤트, 네트워크 패킷 캡처, 화면 녹화, 하드웨어 메타데이터 및 인게임 구성 맥락을 포함하여 추정상 102.51시간의 활성 게임플레이를 담고 있습니다. BEACON은 전술 슈터(tactical shooters)에 내재된 높은 정밀도의 운동 기술과 높은 인지 부하를 활용함으로써, 행동 생체 인식(behavioral biometrics)의 견고성에 대한 엄격한 스트레스 테스트가 됩니다. 이 데이터셋은 고충실도 e스포츠 환경에서 지속적인 인증, 행동 프로파일링, 사용자 드리프트(user drift), 그리고 멀티모달 표현 학습을 연구할 수 있게 합니다. 저자들은 차세대 행동 지문 인식 및 보안 모델을 평가하기 위한 재현 가능한 벤치마크를 구축하기 위해 데이터셋과 코드를 Hugging Face와 GitHub에 공개합니다.
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