@aladagberk 리트윗: Blender 모델링부터 내보내기까지 28개의 준비된 워크플로우를 Claude Code에 로드할 수 있으며
요약
Blender Agent Skills는 에이전트에게 실제 Blender 스크립트와 제어 단계를 제공하여 3D 제작 워크플로우를 자동화합니다. 이 스킬은 모델링, 리깅, 애니메이션부터 Roblox, Unity, Unreal 등 다양한 엔진으로의 내보내기 파이프라인을 지원합니다. 이를 통해 AI 에이전트는 복잡한 3D 콘텐츠 제작 작업을 수행할 수 있습니다.
핵심 포인트
- Blender Agent Skills를 통해 에이전트가 Blender 스크립트를 활용해 작업 가능
- 모델링, 리깅, 애니메이션 등 전문적인 28개 워크플로우 지원
- Unity, Unreal, Godot 등 주요 게임 엔진으로의 내보내기 파이프라인 제공
- Codex, Gemini CLI, Copilot 등 다양한 AI 에이전트와 호환됨
Blender Agent Skills는 에이전트에게 실제 Blender 5.2 스크립트와 제어 단계를 제공합니다. README에 따르면 모든 스크립트는 실제 Blender에서 테스트되었습니다.
설치:
- Claude Code 내부에서
/plugin marketplace add EL4CTEO/blender-skills
/plugin install blender-agent-skills@blender-agent-skills
- 또는 모든 에이전트를 위해
git clone https://t.co/0Ry3BixBKT
macOS 및 Linux: ./blender-skills/install/install.sh
Windows: .lender-skills\install\install.ps1
기본 위치는 ~/.claude/skills 및 ~/.agents/skills입니다.
--agent claude|codex|opencode|gemini|copilot|cursor|all을 사용하여 단일 에이전트를 선택할 수 있습니다.
- blender-core로 시작합니다
이 스킬은 받은 작업을 관련 전문가에게 라우팅(지정)합니다.
완료하기 전에 blender-asset-qa를 실행하세요: z-fighting, 떠다니는 조각(floating parts), 역 노멀(reverse normals), 무게 및 텍스처 오류를 감지합니다.
알고 있는 것들:
blender-hardsurface-modeling: 베벨(bevel), 불리언(boolean), 가중치 노멀(weighted normals)
blender-character-rigging: Rigify, 스키닝(skinning), 게임 스켈레톤
blender-animation: 액션, mocap 전송, 루프 제어
blender-export-pipelines: Roblox, Unity, Unreal, Godot, 웹 및 USD
blender-weather-fx: 비, 눈, 젖은 거리, 물웅덩이, 번개
중요한 이유:
Codex, OpenCode, Gemini CLI, Copilot 및 Cursor와도 작동합니다.
선택적 MCP 서버가 있는 경우 활성 Blender 창에서, 그렇지 않은 경우 백그라운드에서 실행됩니다.
저장소에는 67개의 headless Blender 테스트가 있습니다.
필요한 것: Blender 5.2 LTS 이상. MIT 라이선스입니다.
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