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Qiita헤드라인2026. 11. 13. 23:26
AI와 함께 브라우저 격투 게임을 만들다: 비주얼 제작에 좌절하고 막대 인간으로 변한 이야기 대표 이미지

AI와 함께 브라우저 격투 게임을 만들다: 비주얼 제작에 좌절하고 막대 인간으로 변한 이야기

원문 발행 2026. 11. 13. 22:00원문 언어 영어AI 한국어 번역Qiita AI 원문 보기

요약

직장인 공감대를 소재로 한 브라우저 2D 격투 게임 'OFFICE CLASH' 개발 과정을 기록했습니다. 초기 AI 이미지 생성으로 캐릭터 비주얼을 구현하려 했으나 어려움을 겪어 막대 인간(stick figure)으로 방향을 전환했습니다. 핵심은 전투 로직에 집중하여, Pure TypeScript로 히트박스, 대미지, 상태 전환 등 게임의 코어 시스템을 구축한 점입니다.

핵심 포인트

  • AI 이미지 생성 실패 후, 비주얼 대신 막대 인간으로 방향을 전환했습니다.
  • 게임 핵심 로직은 Pure TypeScript로 구현하여 연출(Phaser)과 분리했습니다.
  • 히트박스/허트박스, 대미지, 상태 전환 등 격투 게임의 코어 시스템을 체계적으로 관리합니다.

AI 자동 생성 콘텐츠

본 콘텐츠는 Qiita AI의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.

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