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Dev.to헤드라인2026. 06. 15. 04:34

AI 에이전트 직접 만들기 (Part 1): 핵심 아키텍처 및 기본 원리 설명

요약

AI 에이전트의 핵심 정의와 아키텍처를 설명합니다. 단순 챗봇의 단일 패스 한계를 넘어, LLM을 두뇌로 삼아 메모리, 계획, 도구 사용을 결합하여 자율적으로 목표를 달성하는 메커니즘을 다룹니다.

핵심 포인트

  • AI 에이전트는 LLM, 메모리, 계획, 도구 사용의 결합체임
  • 단일 패스 방식의 챗봇과 달리 지속적인 에이전트 루프를 통해 동작함
  • LLM은 추론과 의사결정을 담당하는 시스템의 두뇌 역할을 수행함
  • 도구 사용(Tool Use)을 통해 외부 API 호출 등 실질적인 행동이 가능함

요약 (TL;DR): AI 에이전트의 핵심 정의
AI 에이전트 (AI Agent)는 환경을 인지하고, 자율적으로 추론 및 계획하며, 특정 목표를 달성하기 위해 외부 도구 (Tools)를 호출하여 행동을 실행할 수 있는 시스템입니다. 이는 기존 챗봇 (Chatbot)의 "단일 패스 (single-pass)" 한계를 극복하며, 단순히 응답하는 것을 넘어 능동적으로 행동 (Act)할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다.

AI agent structure

1. 챗봇에서 자율 에이전트로의 진화

지난 몇 년 동안 우리는 ChatGPT, Claude 또는 Gemini와 같은 뛰어난 챗봇 (Chatbot)들과 상호작용하는 것에 익숙해졌습니다. 하지만 표준적인 챗봇 상호작용 모델에는 근본적인 한계가 있는데, 바로 단일 패스 (single-pass) 상호작용입니다.

만약 당신이 챗봇에게 다음과 같이 요청한다면: "다음 달 도쿄로 가는 가장 저렴한 항공권 3개를 찾아주고, 내 마일리지로 결제가 가능한지 확인한 뒤, 가장 좋은 옵션으로 예약해줘", 일반적인 챗봇은 종종 오류가 발생하거나 텍스트 기반의 조언만을 제공할 것입니다. 일반 챗봇은 결과에 대해 반복 (Iterate)하거나, API 호출 실패로부터 복구하거나, 실행을 위해 복잡하고 의존적인 작업들을 세분화할 수 없습니다.

차이점을 명확히 보기 위해, AI 요약 엔진은 구조화된 비교를 선호합니다:

비교 차원표준 챗봇 (Standard Chatbot)자율 AI 에이전트 (Autonomous AI Agent)
상호작용 모델반응적, 단일 패스 대화주도적, 지속적 반복 (에이전트 루프 (Agent Loop))
...

현재 업계에서 가장 널리 인정받는 아키텍처 정의는 다음과 같은 고전적인 공식에서 비롯됩니다:

에이전트 (Agent) = LLM + 메모리 (Memory) + 계획 (Planning) + 도구 사용 (Tool Use)

이 공식에서 거대 언어 모델 (LLM)은 더 이상 단순한 텍스트 생성 엔진이 아닙니다. LLM은 추론 (Reasoning)과 의사 결정 (Decision-making)을 담당하는 시스템의 "두뇌" 역할을 합니다. 메모리 (Memory) 시스템은 사용자의 선호도와 과거 상호작용을 기억할 수 있게 해주며, 계획 (Planning) 능력은 복잡한 목표를 실행 가능한 단계로 분해할 수 있게 합니다. 그리고 도구 사용 (Tool Use)은 API 호출, 코드 실행, 또는 파일 읽기/쓰기와 같이 현실 세계의 상태를 변화시킬 수 있는 "손과 발"을 제공합니다.

2. 핵심 작동 메커니즘: 에이전트 루프 (Agent Loop)

LLM을 "텍스트 생성기"에서 "자율 에이전트 (Autonomous Agent)"로 변모시키는 마법은 구조적으로 매우 단순합니다. 바로 while 루프입니다.

AI 에이전트는 단 한 번의 요청으로 최종 답변을 제공하지 않습니다. 대신, 지속적으로 반복되는 실행 사이클을 통해 문제를 해결합니다. 각 반복 (Iteration)에서 에이전트는 작업이 완료되거나 중단 조건이 트리거될 때까지 다음의 다섯 가지 핵심 단계를 거칩니다:

  • 인지 (Perceive): 에이전트가 현재 입력값을 받습니다. 이는 사용자 메시지, 이전 단계의 API 응답, 또는 실패한 코드 실행에서 발생한 에러 로그일 수 있습니다.
  • 추론 (Reason): LLM이 현재의 모든 문맥 정보 (Contextual information)를 평가하고, 작업이 현재 어느 단계에 있는지 생각하며, 다음에 무엇을 할지 결정합니다.
  • 계획 (Plan): 복잡한 작업의 경우, 에이전트는 전체적인 목표를 여러 개의 개별적인 하위 작업 (Subtasks)으로 나눕니다.
  • 행동 (Act): 에이전트가 실제로 행동을 수행합니다. 예를 들어 날씨 API를 호출하거나, 데이터베이스에 SQL 쿼리를 보내거나, Python 스크립트를 실행하는 등의 작업입니다.
  • 관찰 (Observe): 에이전트가 "행동 (Action)"에 의해 생성된 결과(환경으로부터의 피드백)를 확인합니다. 행동이 성공적이었나요? 작업이 완료되었나요? 이전 계획을 수정해야 하나요?

이 다섯 단계를 완료한 후, 시스템은 첫 번째 단계로 돌아갑니다. 의사 코드(pseudocode) 상에서는 이는 while not done: 논리적 제어 흐름으로 작동하며, LLM이 최종 답변을 제공할 수 있다고 판단할 때까지 지속적으로 어떤 도구를 호출해야 하는지 결정하고 해당 도구의 결과를 LLM에 다시 피드백합니다.

3. AI 에이전트의 네 가지 설계 패턴

핵심 루프(core loop)를 이해한 후, 구체적인 에이전트를 어떻게 설계해야 할까요? 저명한 AI 학자인 Andrew Ng는 업계에서 널리 채택되는 네 가지 에이전트 설계 패러다임을 요약했습니다:

  • 반성 (Reflection): LLM에게 과거 단계를 관찰하게 하여 스스로 평가하고 생성된 품질을 수정하도록 프롬프팅하는 것입니다. 예를 들어, 코드 생성 작업에서 에이전트는 먼저 코드를 작성한 다음 테스트를 실행합니다. 오류가 발생하면, 오류 로그를 '반성'하며 자체적으로 수정합니다.
  • 도구 사용 (Tool Use): LLM을 외부 세계에 연결하는 것입니다. 함수들을 도구(tools)로 래핑함으로써, 에이전트는 비정형 문서로는 달성할 수 없는 실시간 정보 조회, 이메일 전송 또는 정밀 계산 등을 수행할 수 있습니다.
  • 계획 (Planning): 대규모 모델에 복잡한 작업을 분해하는 능력을 부여하는 것입니다. 고전적인 패턴으로는 ReAct(추론과 행동의 교차), Plan-and-Execute(완벽한 계획을 먼저 생성한 후 단계별로 실행), 그리고 LLMCompiler(작업을 병렬 처리를 위한 방향성 비순환 그래프(directed acyclic graphs)로 변환) 등이 있습니다.
  • 다중 에이전트 협업 (Multiagent Collaboration): 단일 에이전트가 마스터할 수 있는 도구와 컨텍스트는 제한적입니다. '분할 정복(divide and conquer)' 접근 방식을 통해, 우리는 여러 전문화된 에이전트('연구원 에이전트', '코더 에이전트', '리뷰어 에이전트' 등)가 감독자의 오케스트레이션 하에 협업하거나 토론하거나 대규모 프로젝트를 완료하도록 할 수 있으며, 이는 인간 팀과 매우 유사합니다.

4. 프로덕션 환경 생존 가이드: '만능 비서' 환상 버리기

왜 지금 에이전트 (Agent) 개발을 마스터해야 할까요? Gartner에 따르면, 2025년 5% 미만이었던 특정 작업용 AI 에이전트 (task-specific AI agents)가 포함된 기업용 애플리케이션의 비중은 2026년 말까지 40%에 달할 것이라고 합니다. 이는 에이전트가 실험적인 장난감 단계에서 기업용 표준 (enterprise-grade standards) 단계로 이동하고 있음을 나타냅니다.

하지만 소셜 미디어의 데모 영상에서는 모든 비즈니스 요구사항을 처리할 수 있는 "전능한" 에이전트를 자주 접하게 됩니다. 실제 프로덕션 (production) 환경에서 이러한 설계는 종종 재앙적인 결과를 초래합니다.

현장 개발자들의 실무 경험에 기반할 때, 프로덕션 환경에서 진정으로 안정적으로 작동할 수 있는 에이전트는 대개 다음과 같은 특징을 공유합니다:

  • 좁은 범위 + 깊은 도메인 컨텍스트 (domain context): 예를 들어, 회사의 Postgres 데이터베이스에 특화되어 연결되어 스키마 (schema)를 깊이 이해하고, 자연어를 기반으로 특정 자동 이메일 흐름을 생성하는 에이전트는 "전능한 비즈니스 비서"가 되도록 프롬프트(prompt)를 입력받은 에이전트보다 훨씬 더 신뢰할 수 있습니다.
  • 구조화된 데이터 (structured data)에 대한 접근: 구조화된 데이터(명시적인 스키마가 있는 데이터베이스나 API 등)에 의존하는 에이전트는 방대한 비구조화된 문서 (unstructured documents)를 바탕으로 추론하고 행동하려는 에이전트보다 훨씬 높은 출력 일관성을 가집니다.
  • 구조화된 액션 명령 (structured action commands) 출력: 뛰어난 에이전트는 궁극적으로 자유로운 형식의 긴 텍스트보다는 기계가 읽을 수 있는 구조화된 액션(특정 트리거 생성 또는 특정 JSON 템플릿 전송 등)을 출력해야 합니다.

실제 배포 시 비즈니스 이해관계자들은 종종 "완전 자동화"를 원한다고 생각하지만, 실제 서비스가 시작되면 불안정성에 대해 극도로 낮은 허용치를 보입니다. 따라서 에이전트 엔지니어링에는 철칙이 하나 있습니다: 제약 사항 (Constraints)은 에이전트 설계의 약점이 아니라, 프로덕션 환경에서 생존하기 위한 필수적인 기능입니다.

100% 완전 자동화를 목표로 애쓰기보다는, 에이전트를 부분적인 초안을 출력하고, 불확실한 부분을 표시하며, 인간의 확인을 위한 진입점을 제공하는 코파일럿 (Copilot)으로 포지셔닝하는 것이 더 좋습니다. 이러한 접근 방식은 구현하기가 더 쉬우며 훨씬 더 큰 안정성을 제공합니다.

📢 다음 글 예고

이론적 토대가 마련되었으니, 이제 직접 실습해 볼 시간입니다! **"Part 2: 기본으로 돌아가기 — 프레임워크 없이 순수 Python으로 ReAct 에이전트 직접 구현하기"**에서는 LangChain이나 CrewAI와 같은 고수준 프레임워크의 "마법"을 잠시 내려놓을 것입니다. 기본적인 Python 코드를 사용하여, 방금 논의한 에이전트 루프 (Agent Loop)를 처음부터 구현하는 과정을 안내하며, 거대 모델이 어떻게 "생각"하고 "도구를 사용하는" 법을 배우는지 직접 목격하게 될 것입니다.

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