
AI뉴스 - GPT-6 Astra 미쳤다, Fable 5.1, Gemini 3.8 Flash, Muse Spark 1.3, World Labs
요약
본 영상은 OpenAI의 GPT-6 Astra를 중심으로 최신 AI 모델들의 성능을 소개합니다. Astra는 말로 지시하는 것만으로 컴퓨터 조작(마우스 클릭, 키보드 입력)이 가능하며, PPT 제작이나 3D 게임 개발 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 또한, 아크 AGI 벤치마크에서 높은 점수를 기록하고 안전성도 강화된 것이 특징입니다.
핵심 포인트
- GPT-6 Astra: 음성 명령만으로 컴퓨터 조작 및 작업 가능
- 다양한 영역(PPT, 3D 모델링 등)에서 고도의 자동화 성능 입증
- 아크 AGI 벤치마크 점수 99.9점 달성 등 전반적 성능 향상
- 블렌더를 활용한 사실적인 3D 게임 및 모델 제작 가능
Video: AI뉴스 - GPT-6 Astra 미쳤다, Fable 5.1, Gemini 3.8 Flash, Muse Spark 1.3, World Labs Atlas 등
Channel: 조코딩 JoCoding
Duration: 27m 10s
Source: subtitle (auto, ko)
Transcript:
오픈 AI에서 GPT6 아스트라 출시가 됐습니다. 어, 이것도 잘 만들었더라고요. 1979년도에 컴퓨터 시뮬레이션 한 거를 이제 다시 재해석해 가지고 이전에는 이런 식으로 조작을 해서 사람이 그려야 됐는데 2026년에는 그냥 말로만 떠들게 되면은 알아서 그려줍니다. >> 로켓십 그려줘 하면 이렇게 그림판을 직접 클릭해 가면서 컴퓨터 유즈가 굉장히 잘 된다라는 걸 강조하고 있습니다. 그래서 이제 웬만한 어떤 작업들은 그냥 말로 시킵니다. 어, 이거 이렇게 해볼까, 저렇게 해 볼까? 하면은 알아서 컴퓨터 마우스가 막 조작되면서 컴퓨터 유즈가 굉장히 좋아졌다라는 거를이 데모를 통해서 강조를 하고 있습니다. 아이언맨에 나오는게 이제 진짜 현실화가 됐죠. [음악] >> 와, 굉장히 빨라요.이 마우스 착착착 움직이면서 구글 슬라이드 이거를 빠르게 수정해서 PPT도 만들어 주는 걸 볼 수가 있죠. 근데 그것만 좋아진게 아닙니다. 다양한 영역에서 다 좋아졌어요. 터미널 벤치 이런 것도 굉장히 높은 점수. 이게 진짜 놀라운데 아크 AGI3에서 99.9점입니다.
인간은 풀기가 쉬운데 AI는 풀기 어려운 문제들을 출제를 합니다. 벤치마크가 처음 나왔을 때만 하더라도 소타 AI 퍼포먼스가 항상 바닥을 기었고 휴먼은 그래도 굉장히 퍼포먼스가 인간은 좋은데 AI는 이렇게 바닥을 기는 이런 벤치마크가 이제 아크 AGI 벤치마크였습니다. 놀랍게도 이번에 99.9죠. 이제 정복을 해 버렸습니다. 그래서 이제는 정복 못 할 벤치마크가 뭐가 있을까 싶어요. 프론티어 매스 이런 것도 압도적이고요. 심지어 API 코스트도 굉장히 낮아요. 코스트도 낮고 점수도 높다라는 거를 여러 방면에서 강조를 하고 있습니다. 안전 문제도 되게 좋아졌다고 해요. 허깅 페이스 해킹 사태로부터 굉장히 해킹에 대한 위험성이 높아졌잖아요. 그러다 보니까 이런 걸 테스트해서 아스트라를 굉장히 안전하게 출시를 했습니다. 이전에 5.6 솔보다 더 안전해졌다고 하고요. 월드 베스트 컴퓨터 유즈. 이제는 컴퓨터로 하는 작업들 웬만한 거 다 가능하다. 마우스 클릭하고 키보드 누르고 하는 거를 빠르게 잘 할 수 있다고 합니다.
그래서 이런 사례들 좀 보여 드리도록 하겠습니다. 얼마나 빠른지부터 좀 보여 드리자면 피아노를 플레이하는 거를 직접 마우스 클릭으로 해 봐라 그랬더니 피아노 지금 하나씩 진짜 눌러 가면서 뒤에 가면 더 빨라지거든요. 와이 속도로 이제 마우스 클릭을 할 수 있다는 거죠. 속도는요 정도로 빠르게 작업이 가능하고 블렌더를 굉장히 잘 다룬다고 합니다. 3D 게임을 만들어 봤다고 합니다. 45분 만에 원샷으로 이런 게임이 나온다는 겁니다. 블렌더로 이제 완전 3D 멋있게 나오는 요런 3D 게임 만들 수 있다고 합니다. 엄청 많습니다. 이런 사례 사실적인 박쥐를 만들어 줘라고 연결 했더니 요렇게 작업을 했다고 합니다. 네. 이렇게 오 막 클릭해 가면서 MCP 써 가면서 박쥐를 만듭니다. 블렌더 조작 그냥 알아서 해 버리는 겁니다. 와 굉장히 정교하죠? 눈코인 만들고 털복숭이도 붙여 가지고 굉장히 현실적인 박쥐 모델링을 하는 걸 볼 수가 있습니다. 해줘 하면은 이런 거 만들어 줄 수 있으니 어떤 툴를 배울 필요가 없는 거 같아요.
이거 이전 버전과 비교하면 얼마나 좋아졌냐? 이전 쏠 때는 어느 정도였냐? 좀 단순합니다. 이전보다 좀 더 정교해진 걸 볼 수가 있죠. 블렌더를 굉장히 잘 만듭니다. 그러다 보니까 벤치마크도 바뀌고 있습니다. 헬리컨이 자전거 타는 거 이제는 그 정도가 아닙니다. 영상으로 이렇게 헬리컨이 자전거 타는 거를 렌더링해서 돌릴 수 있을 정도로 좋아졌습니다. 그리고 게임 만들기 이런 거 너무 잘 된다고 해요. 소닉 만들었다고 합니다. 어 맥스가 확실히 좀 더 정교한 거 같아요. 이런 표현 같은 게. 오 소닉 게임을 만들었는데 어 굉장하죠. 맥스는 어 진짜 무슨 상용 게임 같죠? 미디움도 뭐 비슷하고요. 맥스 설정에서는 53분, 주간 사용량에 4%밖에 안 썼어요. 미디움에선 25분, 주간 사용 1% 좀 아끼려면은 이제 미디움 정도로 둬도이 정도의 게임은 나올 수가 있다. 괜찮죠? 그다음에 진짜 또 놀라운게 있습니다. 언리얼 엔진을 또 썼다고 합니다. 이번에 언리어 엔진을 조작하게 시켜 가지고 세 개를 만들고 그 안에 인간들도 각각 아스트라기반 에이전트로 채웠다고 합니다.
즉 에이전트들이 사는 세 개를 만든 거예요. 언니얼 엔진으로. 그래서 모두 생존을 위해 협력해야 한다라고 요청을 했더니 서로 대화하기 시작했다고 합니다. >> 에이전트끼리 협업하면서 언리얼 엔진 속을 살아갑니다. 이렇게 언리얼 엔진 속에 시뮬레이션도 구성할 수 있을 정도로 굉장히 성능이 좋고요. 그다음에 구글에서 최근에 이거 공개했거든요. 수컷 초파리에 전반적인이 신경 지도를 완성을 했다고 합니다. 전반적으로 뇌와 신경 싸의 감각과 행동을 연결된 요런 거를 이제 데이터로 공개를 했다고 합니다. 이거를 마인크래프트 안에 초파리 연결체 전체를 성공적으로 실행했다고 합니다. 166,700개의 모든 뉴런을 시뮬레이션 마인크래프트 안에서 동작을 시킨 거예요. GPT6 아스트라에 도움을 받아 제작되었다고 합니다.이 초파리는 신경계가 싹 구성이 돼 있고 이게 실제로 동작해서 날아당기면이 세 개가 진짠 줄 알고 돌아다니지 않을까 이제 생물도 점점 시뮬레이션이 가능합니다. 그다음에 GPT6 아스트라 PCB 레이아웃 이런 것도 설계 가능하다고 합니다.
아스트라를 이용해서 회로 설계하는 거. 와 굉장히 어려운 일인데 회로를 설계해 가지고 직접 디바이스를 만드는 거. 이런 것도 이제 아스트라가 잘해 가지고 진행을 했다고 합니다. 그럼 어떤 하드웨어 만들 때도 도움을 받을 수가 있겠죠? 그리고 아까 뭐 컴퓨터 유즈 굉장히 빠르다고 말씀드렸는데 그림판도 굉장히 잘 씁니다. 캠바에 날 그려 달라고 해봤다고 합니다. 그랬더니 오 마우스가 움직이면서 야 색깔 고르고 뭐 하면서 직접 만듭니다. 아트를 이렇게 그릴 정도로 굉장히 정교하게 그리고 있죠. 야 이런 디테일 굉장히 잘 그립니다. 그리고 점이 아니라 선으로 그리는 것도 잘해요. 이렇게 선 그려가 가지고 이렇게 따라서 그리는 거. 야 이렇게 패턴도 그려낸 걸 볼 수가 있죠. 네. 아무튼 요렇게 컴퓨터 유주로 요런 것까지 가능하다. 확습니다. 이런 것도 됩니다. 마이클 잭슨 구글 캘린더에 그려 줘 하는 것도 그려 줄 수 있다고 합니다. 일정 이렇게 잡아 가지고 색깔 다르게 해서 마이클 잭슨에 그릴 수도 있겠습니다. 이런게 되다 보니까 사실 실용적으로 활용하려면 요런 거 쓸 수 있겠죠.
픽셀 아트를 직접 찍을 수가 있습니다. 이렇게 진짜로 픽셀을 찍어 가지고 네. 이렇게 만들 수가 있는 거죠. 그다음에 영상 편집도 오아서 이렇게 클릭클릭하면서 파이널 컷도 알아서 조작하면서 맥스도 아니라고 해요. 고래도 이런 거는 충분히 가능합니다. 아무튼 이렇게 파이널 컷 이런 것도 다 할 수 있다고 하고요. 그리고 개발이 더 좋아졌습니다. UI도 굉장히 잘 만든다고 해요. UI가 너무 AI 슬롭처럼 나오는 경우가 많았는데 UI도 이제요 정도 수준급으로 나옵니다. 실제로도 코드 아레나에서 압도적인 1등을 했습니다. 굉장히 잘 나왔다고 볼 수 있고요. 놀랍게도 2026년 수능 만점이라고 합니다. 최초의 만점 모델입니다. 그리고 스킬이랑 프롬트 있잖아요. 이전에 만들어 놓 거를 다시 좀 바꿔야 된다고 합니다. 아스트라로 바뀌면서 전반적으로 행동이 바뀌었어요. 이전에 만든 스킬은 좀 안 맞을 수도 있습니다. 모델 가이드를 보시면은 아스트라 사용의 모범 차례가 나와 있거든요. 이거의 맞춤형으로 새로 만들어야 될 수가 있습니다.
이거 복사하시고 스킬 수정해 줘 하면 됩니다. 스킬 한 번씩 업데이트 한번 해 줘야 될 것 같습니다. 그다음에 채치피pt 트레이닝이라는 사이트가 있더라고요. 채치피pt의 기본 사용법이나 워크의 사용법 있잖아요. 요거를 공식 영상으로 오픈해야에서 공개를 했습니다. 네. 아무래도 이거 초보자분들은 요런 거 이용해 가지고 공부해 보시면 배우실 수가 있습니다. 잘 모르시겠는 분들은 공짜니까 수강해 보시면 좋지 않을까? 그다음에 최에서 요청이 많았던 것들은 이제 기능이 계속 추가됩니다. 그래서 어떤 기능이 추가됐냐? 코덱스에 여러 GL과 구글 캘린더 계정을 연결할 수 있게 업데이트가 됐습니다. 계정 하나당 Gma 하나로 1대일 이렇게 연결됐으니까 한 계정에 온 그 이메일밖에 확인을 못 했거든요. 근데 이렇게 여러 계정을 연결할 수 있으면 한 번에 통합해 가지고 AI로 한 번에 관리할 수 있겠죠. 아무튼 여러 개의 계정 연결할 수 있으니 것도 유용할 것 같고요. 그리고 또 유용한 업데이트가 곧 나온다고 합니다. 채치T를 위한 새로운 라이팅 스타일 기능 테스트 중이라고 합니다.
글 쓰기 스타일을 나를 따라하는 겁니다. 메시징 슬랙 같은 걸 연결하고 도큐먼트 구글 드라이브 노션 연결하고 이메일 연결하고 해서 내 말투를 학습할 수 있는 기능이 이제 채치T 내부에 들어온다고 합니다. 채치T 네이티브로 되면 좀 더 정교하게 잘 해 줄 수가 있겠죠. 그다음에 또 요런 것도 나온다고 합니다. 채치T 웹 앱 내 회의 기능이 들어온다고 합니다. 코덱스의 미팅 플러인을 사용하여 회의를 녹음하세요. 미팅 들어가면 미팅 노트 뭐 미팅 내용 요약하고 뭐 분류하고 이런 거 싹 다 코덱스에서 해 줄 수가 있겠습니다. 이제 스타트업들 하는 것도 싹싹 가져가고 있습니다. 그다음에 최치비T 애즈 있잖아요. 광고 시작한지 얼마 안 됐거든요. 벌써 연간 매출이 10억 달러를 돌파했다고 합니다. 야 역시 돈는 광고에서 나오는 거 같아요. HPT 무료 버전이나 뭐고 버전 쓰면은 요렇게 뜨거든요. 요게 벌써 10억 달러가 넘었다고 합니다. 아무래도 이제 수익성을 챙겨야 되거든요. 아무래도 AI 비용이 많이 나가니까 돈을 어디선가 벌어야 되잖아요, 기업이.
그러다 보니까 요런 광고 서비스로 기업들 대상으로 좀 돈을 버는 걸 볼 수가 있는데 매출 10억 달러를 넘었다고 하고 이래서 좀 안타까운 건 아 엔트로픽 이러면 안 될 텐데라고 생각이 들었는데 슈퍼볼 광고가 있었잖아요. 갑자기 운동 지도하다가 막 광고가 나오죠.이 이 사람 입에서 그 엔트로픽에서 우리는 광고하지 않을게요.이 채치피티는 이렇게 광고를 넣는데 우리는 광고를 안 한다. but not to cl 아 이거 하지 말지. 이제 이렇게 하고 엔트로픽도 갑자기 시작하면은 이제 논림 받을 수가 있겠죠. 그리고 저작권 텍스트 훈련이 공정 사용이라는 오픈화의 주장을 공식적으로 지지했다고 합니다. 미국 정부에서 책 같은 거 뭐 이런 거 저작권 있는 텍스트잖아요. 근데 이거를 사용하는게 공정 사용이다라고 지지를 하고 있다고 합니다. 민국 법무부가 오픈해야 저작권 소송에 미국의 이해 관계 성명서를 제출하며 저작권 텍스트로 LLM을 훈련하는 것은 일반적으로 공정 사용으로 인정되어야 한다. 그래서 LLM 훈련 이제 막혀된다.
정부에서 밀뤄주고 있어요. 그다음에 이제 채치의 경쟁사 클로드도 페이블 5.1, 밑소스 5.1 공개를 했습니다. 그래서 요것도 전반적으로 굉장히 잘 나왔습니다. 벤치마크 점수 비교를 해 보자면 5.6 소울보다도 한참 좋아지고 이전에 페이블 5보다 한참 좋아졌습니다. 이전에 페이블 5도 엄청나게 호평을 받았는데 그것보다 훨씬 좋아진 모습을 볼 수가 있습니다. 아티피셜 아날리시스 기준으로 보면 페이블 5.1이 1등입니다. GPT6 아스트라를 이겼습니다. 일단은 지금 종합은 1등할 정도로 여러 방면에서 이제 페이블 5.1이 벤치마크 점수는 좋다고 할 수가 있겠습니다. 근데 안타까운 건 비용이 비쌉니다. 페이블 5 대비해서 되게 가성비 있게 만들었다곤 하지만 테스크당 어떤 인텔리전스 가격을 보면은 1등입니다. 6.12달러로 굉장히 높은 가격이고요. 아스트라는 2.57달러. 어우 굉장히 저렴합니다. 전반적으로 이제이 AI 레이스에서 앤트로픽이 지금 살짝 밀리는 감이 있어요. 오픈 쪽으로 좀 기울어진 상황인 거 같습니다.
그런 걸 만든 사건들도 좀 있었는데 코덱스의 20배 플랜 이거는 진짜 20배라고 하는데 클로드의 20배 플랜이 있거든요. 맥스 20배. 하지만이 20배는 다섯시간 사용차에만 적용된다고 합니다. 전체는 20배가 아니라고 합니다. 더 적게 준다고 해요. 코덱스는 반면에 정확히 20배임으로 이름 그대로 정확히 그 역할을 합니다. 그래서 이제 코덱스 쪽으로 살짝 좀 기울어지고 있어요. 코덱스로 좀 넘어가는 계기가 되지 않을까? 그다음에 클로드도 컴퓨터 유즈 출시가 됐고요. 클로드 코워크와 클로드 코드에서 데스크탑에서 할 수 있는 일 클릭하고 뭐 이런 거 다 할 수 있거든요. 컴퓨터 사용을 한번 비교를 해 보겠습니다. 얼마나 잘하나? 페이블 5.1과 GPT6 아스트라 그린판 컴퓨터 유즈 비교. 와 아스트라 엄청나요. 근데 페이블은요 정도. 이게 페이블 5.1의 컴퓨터 유즈. 이거는 아스트라의 컴퓨터 유즈. 차이가 좀 나죠? 아스트라가 확실히 컴퓨터 유즈는 굉장히 잘 나왔다라는 거를 알 수가 있겠습니다. 그다음에 블렌더도 상당히 좀 차이가 있습니다.
페이블 5.1 GPT6 아스트라 블렌더로 작업한 거의 차이. 와 확실히 정교해요. 아스트라가. 사물도 좀 디테일하게 넣고 바다 같은 것도 이렇게 디테일하게 잘 넣었죠. 블렌더 사용성도 GPT 6가 좀 더 잘하는 거 같다라는 생각이 들고요. 근데 이런 불만들이 좀 나오고 있습니다. 아티피셜 아날리시스 1등은 그래도 페이블 5.1이 잖아요. 그래서 인텔리전 스코어가 이렇게 차이가 나는게 맞냐? 좀 점수가 잘못된 거 같다라는 좀 불만이 있습니다. 실제랑 좀 다르다고 느끼시는 분들이 있는 거 같아요. 아무래도 이제 아티피셜 아날시스는 여러 벤치마크의 종합이잖아요. 그러다 보니까 이제 완벽하게 특정 사용에 대한 거를 내주지 못할 텐데 종합은 1등이지만 사람들 체감은 일단 GPT6 아스트라를 좀 더 좋게 보는 경향이 있는 거 같습니다. 그리고 재미나에 3.7 플래시가 나온지 얼마 안 됐는데 3.8 플래시가 또 새롭게 나왔습니다. 3.8 플래시와 3.8 플래시 사이버 이렇게 두 종류가 새롭게 출시가 됐는데 벤치마크 괜찮습니다.
딥 소프트웨어 엔지니어 클로드 오퍼스 파랑 거의 비슷한데 근데 요게 놀라운게 실제로 들어가 보면 여기 정도까지 올라왔습니다.이 벤치마크 기준으로는 GPT6 아스트라랑 동점이에요. 플래시 모델은 굉장히 가벼운 작은 모델임에도 불구하고 74까지 올라왔습니다. 어떤 거는 다른 것들 이런 거 GPT 5.6 솔이나 오퍼스 5도 뛰어넘는 영역들도 있고요. 그래서 괜찮게 나오긴 했습니다. 네. 사이버도 잘 나왔고요. 그래서 실제로 아티피셜 아날시스 기준으로 보면은 점수가 꽤 높습니다. 3.8차 플래시 여기죠. 5.6라랑 비슷한 급으로 잘 나왔습니다. 4프 정도가 나오면은 충분히이 앞쪽으로 좀 갈 수 있지 않을까 응원을 해 보고요. 재미나이까지 껴야지 이제 또 가격 경쟁이 심해지면서 더 치열하게 좀 좋은 모델이 나와서 소비자 입장에선 좋지 않을까 생각이 듭니다. 그다음에 구글 픽스라는 제품도 이제 새롭게 출시가 됐는데요. 구글 워크스페이스 고객 혹은 구글 AI프로 울트라 구독자한테 제공이 된다고 하는데 개별 객체를 편집하고 텍스트를 다듬은거나 번역하며 팀과 협업할 수 있는 디자인 툴입니다.
어떤 디자인을 이제 프롬트 딸깍으로 만들고 아이솔레이 가능하다고 합니다. 이런 거 프롬트 만들어서 이미지 만드는 거 이거 최치피트도 되잖아요. 근데 여기서 더 나가서 요런게 가능하다고 합니다. 클릭해 가지고 특정 요소만 딱 지정하는 거. 어, 이렇게 타코로 바꿔 줘. 하니까 딱 타코로 바꿔 주죠. 예, 요런 것도 만들고 수정하고 텍스트 수정하고. 자, 요거 포스터 번역해 줘 하면은 번역해 주는 거. 그리고 구글 워크스페이스랑 통합하는 것도 가능하다고 합니다. 네. 예, 아무튼 요렇게 이미지 편집 관련 도구도 출시가 됐습니다. 그래서 구글도 여러 모델과 신제품들 출시를 하고 있고요. 그다음에 음악 생성도 새롭게 나왔습니다. 리라 3.5 모델 새롭게 나왔고요. 최고 음질의 음악 생성 모델이 나왔다고 합니다. AI 스튜디오 API, 재미나 앱 다 된다고 하고요. 더 표현력 있는 보컬과 더 풍부한 음악 평곡을 제공한다고 합니다. 어이 정도네 나온다고 합니다. 어 음악 만들기 길이 짧게 보컬 켜짐 장르케팝 만들어 보겠습니다.
새로운 세상을 연결해 주는 우리만의 시크림 다들 준비됐어 작가 [음악] 가보자고 원주려치고를 입력하는 그 순간의 떨 [음악] 속에서 모든게 완패지는 걸의 마법인가 혼들을 잡으며 우리 매일 더 함장하고 있어 >> 뭔가 발음이 좀 부정한 것도 있는 거 같은데 아무튼 리라도 파이팅입니다. 그다음에 구글에서 신규 API가 나왔습니다. 에이전트 기반 비디오 이해 API가 나왔거든요. 비디오를 만약에 AI한테 먹인다. 굉장히 토큰이 많이 듭니다. 각 프레임당 이미지를 인식해서 어떤 상황인지 보거나 이런 식으로 보통 AI가인지를 하죠.이 토큰이 굉장히 많이 먹었는데 최대 88% 적은 토큰을 사용해 가지고 비디오를 이해할 수 있는 에이전틱 비디오 언더스탠딩 모델입니다. 즉 영상에 대한 이해를 재미나이가 할 수 있는 겁니다. 그래서 요렇게 비교해 봤을 때 에이전틱 비디오 언더스탠딩을 하면은 오 토큰이 확실히 적게 먹습니다. 어떤 내용인지 이제 영상에 대한 파악을 할 때 토큰 감소를 해 볼 수가 있겠죠. 비디오 관련 어떤 작업하시는 분들은 꽤 유용하지 않을까?
그리고 제미나의 데스크탑 앱이 에스크와 어사이 모드, 컴퓨터 사용, 그리고 더 많은 기능으로 슈퍼 앱으로 계속 변신하고 있다고 합니다. 그리고 나노바나 2.5 플래시가 개발 중 실제 화면을 좀 보자면 어사인이 있어요. 이게 아마 워크 모드 같은 거겠죠? 맥이랑 연결하는 것도 생겼어요. 그래서 컴퓨터 유즈도 아마 이렇게 연결해 가지고 컴퓨터랑도 같이 할 수 있을 것 같고 거의 코덱스에서 하는 것처럼 이렇게 컴퓨터 컨트롤 뭐 이런 거 쑥 있죠. 도구들 연결하고 하는 거. 그다음에 웨더넥스트 3 글로벌 날씨 AI 모델이 새롭게 나왔습니다. 구글지도 플랫폼 및 클라우드 전반에 통합됐으니까 구글 지도로 날씨를 보시면 좀 더 나아졌습니다. 5km 해상도로 대기 변수는 25km 해상도로 시각화할 수 있다고 합니다. 이전 모델보다 약 다섯 배 선명한 전 세계 날씨 정보. 네. 오, 이렇게 어우, 정교해졌습니다. 그래서 날씨 좀 더 좋아졌다고 하니까요. 요걸로 보면 좋을 것 같고요. 그다음에 메타가 AI 연구 시스템의 차세대 버전 Air3라는 것을 이용해서 엔비디아의 대회에 참가를 했다고 합니다.
30빌리온 네모트론 모델을 미세 조정을 AI를 시켜 가지고 연구를 하는 그런 모델이 참가를 했는데 4,000개의 팀 중에서 8등에 올라서 금메달을 획득했다고 합니다. 이제 AI가 딸깍딸깍 그냥 연구를 하면은 이게 8등을 하는 거예요. 아, 이제 AI 자율 연구도 굉장히 고성능을내는 걸 볼 수가 있습니다. 야, 인간 전문가 수준으로 AI 모델의 능력을 개선할 수 있다는 신뢰할 만한 신호라고 합니다. 자율적인 연구로도 계속 개선이 될 수가 있겠습니다. 또 메타에서 뮤즈 스파크 1.3이 공개가 됐습니다. 딘에이던트 작업의 코딩 효율이 개선됐다고 하고요. 그래서 뮤즈 스파크도 괜찮게 나왔습니다. 벤치마크가 되게 높더라고요. 인덱스 점수표를 보면 뮤즈 스파크 여기 있습니다. 야, 페이블 5 다음이고 GPT 5.6 6 솔보다도 높게 나왔습니다. 그래서 메타도 이제 점수가 상당히 올라온 걸 볼 수가 있죠. 근데 이게 뭐 믿음직하냐는 잘 모르겠습니다. 누가 써 보시고 테스트를 해 보면 좋을 것 같습니다. 아무튼 메타도 꽤 괜찮게 올라온 걸 볼 수가 있죠.
그리고 이게 토큰 사용 감소하고 뭐 가격이 굉장히 저렴하다고 해요. 가격이 여기 있습니다. 0.96달러. 아까 5.6 솔이랑 비슷하다고 했는데 얘보다 저렴하게 나온 걸 볼 수가 있죠. 그리고 메타에서 이번에 새롭게 뮤즈 보이스 트랜스크라이브라는 모델도 공개를 했습니다. 그래서 first스트 리얼타임 어디오 퍼셉션 모델 그 음성 인식 모델이죠. 그래서 리얼 타임으로 음성 인식하는 거 화자 분리도 잘 된다고 합니다. 음성 관련해서 작업하는 앱 같은 거 만드시는 분 있으면 요런 거 써봐도 좋을 것 같죠. 오 >> 굉장히 빠르죠. 스피커 A랑 B랑 목소리 차이가 크지 않았는데도 이렇게 바로 바꿔가지고 잘 구분한 걸 볼 수가 있습니다. 언어 바뀌어도 이렇게 영어를 섞어 쓰는 것도 잘됩니다. 한교 사투리 이런 거 써도 아마 잘 영어랑 이렇게 융합해가지고 써 줄 것 같아요. 그래서 이런 음성 인식 관련 모델 계속 새롭게 나오고 있고요. 성능 비교를 해 보면 워드 에러레이트 비교했을 때 어 다른 거 랩스 스크라이브 V2 이런 것보다도 굉장히 잘 나오는 걸 볼 수가 있습니다.
GPT보다도 잘 나왔고 데미나이 3.5 트랜스크라이브보다 잘 나왔고 괜찮게 나왔습니다. 안녕하세요. 조코딩입니다. 어 can you hear me? I am 조코ing 나이스 to me유. 꽤 빠르게 잘되죠. 그다음에 MAI 트랜스크라이브 이전 버전이 나와서 마이크로소프트에서도 이런 음성 인식 모델을 만들고 있는데 요것도 굉장히 잘 나오거든요. 그래서 MAI 트랜스크라이브 2 요것도 나와서 굉장히 빠르고 정확한 모델이라고 합니다. 요런 음성 인식 분야가 굉장히 빨리 발전을 하는 거 같습니다. 더 좋아진 거 같고요. 어 다른 거보다 굉장히 우수합니다. 그래서 이렇게 오 괜찮게 나오죠. 속도도 빠르고 그래서 마이크로소프트에서도 요런 모델들 계속 잘 만들고 있고요. 그리고 이미지 모델도 새롭게 냈거든요. MAI 이미지 2.6 모델을 새롭게 공개를 했습니다. 오, GPT 이미지 2를 뛰어넘었다고 합니다. 근데 가격은 더 저렴하게 1,000개 이미지 뽑는데 50달러가 안 되죠. 이미 생성하실 분들은 요거 써 보시면 좋을 것 같습니다.
그다음에 H3가 실시간보다 빨라 가지고 굉장히 화제가 됐잖아요. 더 빨라졌습니다. 이제 1.4초만에 5초 비디오를 생성할 수 있습니다. 이제는 시청 시간 두 배속으로 해도 생성되는게 더 빠릅니다. 이제는 영상계에서도 어떤 특이점이 왔습니다. 생성되는 걸 못 따라갑니다. 사람이 보는 게. 그래서이 라이브 방송 끝나고 재밌는 거 한번 해 보려고 합니다. AI 인플루언서 라이브 방송했었죠. H3로 바꿨거든요. 거의 1배속으로 나옵니다. 실시간 인터랙션도 되고 굉장히 좋아졌습니다. 그리고 H3 관련해서 비글 AI라는 기업이 있습니다. 요거 아마 아시는 분들 아실 텐데 웃긴 댄스 같은 거 막 복재해 주는 걸로 되게 유명했던 기업이거든요. 비글 애니메이트라는 기술이 미니맥스 H3 기반으로 새롭게 만들어 가지고 오픈 웨이트로 공개를 했습니다. 네. 요런 거 사람이나 뭐 동물이나 이렇게 춤추게 만드는 거 있잖아요. 모션이랑 사진이랑 딱 넣으면은 이거 복사해 주는 거. 허깅 페이스 들어가시면 렇게 비글 애니메이트 다운 받을 수 있으니까요.
요거 적용해 가지고 만들어 보실 분들은 만들어 보셔도 좋을 것 같습니다. DGX 스파크 이런 거 있으신 분들은 돌려 보실 수 있을 것 같습니다. 그다음에 H3월드라는 이런 모델도 나왔습니다. 미니맥스 H3를 아예 세 개 모델로 전환한 모델이라고 합니다. H3의 영상이 이제 생성이 되니까 그거에 맞춰서 세 개 제어로 변환을 하는 모델입니다. 그러면 이렇게 키보드 눌러가면서 직접 캐릭터를 움직일 수 있는 겁니다. 게임처럼. 예. 그러면 실시간으로 이제 인터랙션이 가능한 영상 생성이 되겠죠. 이제 월드 모델이 이제 H3 기반으로도 돌아갑니다. 이것도 오픈 웨이트로 공개됐으니까요. 직접 받아 가지고 돌리시면 좋을 것 같습니다. 그다음에 게임 업계도 요런 거 활용해서 많이 바뀔 것 같은게 이제 영상 생성이 굉장히 빠르게 되잖아요. 그러다 보니까 실시간 음성 입력과 함께 사용자들이 보고 있는 콘텐츠에 대한 제어할 수 있는 모드를 제공한다고 합니다. 예를 들어 이런 거죠. 여기에 다음 액션을 말로 떠들기만 하면 됩니다. 텔레포트 SF라고 말했죠.
그랬더니 오 순간 이동해서 여기 샌프란시스코로 이동을 했죠. 네. 이렇게 실시간으로 대화를 하면서 맞추 픽추로 텔레포트해라고 하면 실시간 생성으로 네. 렇게 영상이 생성되면서 맞추 픽추로 이동하고 요런게 가능합니다. 그러다 보니까 요런 것도 되지 않을까 싶어요. 미연시 게임 이런 것도 아마 AI로 생성생성하다 보면 네. 요렇게 원하는 대로 어떻게 플레이를 할 수 있는 게임이 더 되지 않을까? 그래서 요런 게임 쪽으로의 발전이 굉장히 기대가 됩니다. 그다음에 그록에서도 그록 이매진 비디오 1.5 에이전트 이제 새롭게 나왔다고 합니다. 최신 이미지 2.0 모델로 구동돼서 더 높은 품질, 더 나은 스토리텔링, 더 똑똑한 에이전트를 이용해서 영상을 만들 수가 있다고 합니다. 그래서 실제로 제가 뽑아봤는데 제 사진을 넣고이 에이전트의 교코딩의 브이로그를 영상으로 만들어 줘 했거든요. 뜻. AI is how not w >> 이거 좀 신기하던데 제가 실제로 제 집에 있는 옷이거든요. 그래서 어 이거 어떻게 찾았지? 물어보니까 실제로 원본 기사에서 이렇게 입고 있는 제 옷을 가져왔다고 하더라고요.
아무튼 검색해 가지고 자료를 찾는 것도 영상 제작 파이프라인에 알아서 포함이 돼 있고요. 1분짜리를 만들어 달라고 했더니 이렇게 실제로 50초짜리를 만들어 줬습니다. >> 오늘은 제가 바이브 코딩으로 1인 창업 서비스를 만드는 실제 하루 루틴을 자세히 보여 드릴게요. >> 실제로 인터넷상에 있는 정보를 가져와 가지고 이렇게 만든 걸 볼 수가 있습니다. 1인 창업 얘기도 나오고 얼굴이 좀 이상해집니다. 원래는 이랬다가 점점 빨개져요. 갑자기 자막도 좀 갑자기 이상해지고 아직은 좀 노력을 해야 될 것 같습니다. 자연스럽게 잘 안 되는 거 같은데. 네. 파이팅입니다. 그다음에 월드 랩스라는 곳이 있습니다. 네. 여기서 아틀라스라는 새로운 기술을 공개를 했는데 멀티모델 월드 모델입니다. 픽셀 단위로 완벽한 카메라 제어를 통해 이미지와 비디오 프레임 생성하고 3D로 재구성하는 즉 이제 사진 몇 장 찍으면은 그걸 3D로 재구성해 주는 모델입니다. 인풋 이미지 요거죠. 공간 사진을 찍으면서 카메라 패스를 생성해서 실제로 이렇게 월드를 만들어내는 겁니다.
사진 몇 장만 찍으면은 요런 식으로 탐험할 수 있는 어떤 3D 월드를 만드는 거죠. 이미지 인풋 요거 한 장만 주면은 360도 돌아가게 만들 수가 있는 거예요. 야, 이렇게 공간도 만들어 내 가지고 로봇 시뮬레이션 할 때도 공간을 이렇게 사진 몇 장으로 만들어 놔서 어, 로봇 탐험하게 할 수도 있고 네. 이미지 몇 장으로 이렇게 탐험할 수 있는 월드 모델을 만드는 월드 랩스입니다. 그다음에 알리바바의 코엔 모델도 새롭게 또 나왔습니다. 3.8맥스가 공개가 됐는데요. 얘는 안타깝게도 오픈 웨이트는 아니고 API로 쓸 수 있는 모델인데 이전 버전 대비 점수가 꽤 많이 올렸죠. 중국 모델도 빠르게 따라오고 있는 걸 볼 수가 있습니다. 그리고 특정 용도를 위한 예를 들어 뭐 분류하거나 막 이런 간단한 어떤 작업을 할 때 쓰는 모델은 작은 모델을 훈련시키는 방법으로 훌륭한 자기 개선과 재기적 플라이 휠이 있다면 놀라울 정도로 잘 작동한다고 합니다. 쇼피파이 팀에서 공개한 자료인데 파인된 0.8빌리언 8빌리어 모델 이거를 GPT 5.6솔 X하이를 이겼다고 합니다.
그 정도로 이제 어떤 작은 정교한 작업에서는 그 데이터로 계속 파인튜닝을 잘하면은 충분히 고성능 모델을 뛰어넘을 수 있다라는 거를 보여 준 걸 볼 수가 있습니다. 네. 그래서 특정 작업할 때는 직접 GPU에서 돌릴 수 있는 모델로 돌리면 훨씬 작업이 저렴해진다. 그러다 보니까 미국 기업들이 오픈 소스 AI에 빠져들고 있다고 합니다. 아무래도 이제 저렴하잖아요. ATNT, 에어 BNB, 딜로이트 등 미국 기업들이 비용 절감과 맞춤화를 위해 공개형 AI 모델입을 늘리고 있다고 합니다. 확실히 싸잖아요. 심지어 이제 많이 좋아졌어요. ATNT가 이걸 적용했더니 연초 대비 AIB 최대 80% 절감을 했다고 합니다. 그래서 가격의 20% 수준이니까 훨씬 싸게 쓸 수가 있는 겁니다. 소비자 입장에서선 되게 좋은 일인게 결국에 너무 비싸게 받지 못하지 않을까? 이제는 좀 저렴한 오픈 웨이트 모델들도 많이 사용하고 있는 상황입니다. 그다음에 최근에 오픈 AI랑 클로드랑 뭐 그로이랑 커서 싹 다 멈추는 일이 있었습니다.
안 되는 분들 꽤 있었죠. 왜 안 됐나를 보니까 스페이스 X AI에서 멤피스 컴퓨터 센터 장애로 인해 문제에 대해 유감스럽게 생각합니다. 영향을 받은 컴퓨터 파트너 여러분께도 사과드립니다라고 하는 걸 보면 스페이스 X AI의 데이터 센터를 쓰는 데가 굉장히 많구나라는 걸 느낄 수가 있었습니다. 네. 아무튼 요거의 장애 원인이 이거였다고 합니다. 그다음에 오픈 클로 2.0 버전이 새롭게 나왔습니다. 보다 간편한 설치. 처음 설치하는 분들 설치가 쉽지 않았거든요. 오픈클로 이게 쉬워졌다고 합니다. 최고의 브라우저 경험을 위한 노력네 이런 것도 들어갔다고 합니다. 그래서 오픈 클로우 쓰실 분들 좀 더 기능이 아마 많이 좋아졌을 테니까요. 네. 써 보시면 좋을 것 같습니다. 그다음에 블로그로 공개된 팁 하나 소개를 드리면 벌셀이라는 기업에서 블로그를 공개를 했습니다. 디자인.md를 MD를 만든 그 사례를 소개를 하고 있습니다. 뭐 만들 때 자기만의 어떤 색깔을 만들 때 참고하면 좋을 것 같아서 가져와 봤는데 이게 어떤 거냐면 코딩 에이전트가 볼 수 있는 디자인 가이드입니다.
보통 이제 AI로 작업하면 딱 AI 슬롭처럼 나오죠. 근데 디자인텀 MD를 적용했더니 요렇게 버셀 스타일로 이렇게 나온 걸 볼 수가 있죠. 그래서 요걸 만든 거와 여기에 적용한 원칙에 대한 이야기입니다. 시스템 작동시키는 세 가지 구성 요소로 나눠 가지고 디자인.m와 MD 뭐 이런 거 어떻게 만들었는지 소개를 하는 걸 볼 수가 있습니다. 그래서 참고해 보실 분들은 요거를 기반으로 이거 딱 붙여 놓고 디자인.m를 만들어 줘라고 하면 본인들 회사에 맞는 걸로 만들어 줄 수 있지 않을까? 기업의 어떤 특정 스타일을 유지하고 싶을 때 하나 템플릿을 잘 만들어 가지고 디자인.md로 정리해 보시면 이렇게 활용하실 수 있지 않을까? 그다음에 조코 헌트 이번 주 1등을 소개해 드리자면 쏙 핀 인스타 맛집 저장 어플이라고 합니다. 인스타 보다가 어 맛있어 보이는데 이런 거 저장해 놓는데네 그거를 이제 모아서 볼 수 있는 그런 앱을 만드신 거 같습니다. 아 공유 버튼을 눌러서 바로 공유할 수 있게 구현을 하신 거 같아요.
좋은데요. 이번 주 1등 축하드리고요. 이렇게 나만의 서비스를 만들고 싶다 하시는 분들은 코딩에 바이브 코딩 1인 창업 책이나 저희 영상도 있으니까요. 영상으로 보시면 만드실 수 있고요. 소상공인 지식 배움터라는게 있더라고요. 전자 도서관이라는게 있더라고요. 이런 거 책 보고 싶은데 이북 이런 거 결제하려면 한 2만 원씩 내야 되잖아요. 아, 돈이 아깝다 하시는 분들은 소상공인 지식 배움터에가 보시면 전자 도서관에서 책을 빌릴 수가 있거든요. 매월 아이디당 총 한 권은 예비 창업자라도 그냥 전자책 한 거 꼭 공짜입니다. 조코딩에 바이브코딩 1위 창업도 있더라고요.이 사용법 통해서 신청해 가지고 직접 이용해 보시면 되겠습니다. 이거 영상으로 보실 분들은 바이브 코딩 1인창업 부트캠프 그리고 3세시간짜리 꼭짜 영상도 있으니까요. 여기서 영상을 보여주시면 감사드리겠습니다. 좋아요 안 누르신 분들 좋아요 한 번씩만 부탁드리겠습니다. 감사합니다. 너 나의 사랑은 뒤집 살.
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