AI로 생성된 앱의 급증이 애플의 앱 심사 과정을 압도하며, 개발자들은 그 여파에 휘말리고 있습니다. 이는 수많은 사례 중 두 가지 예시일 뿐입니다.
최근 몇 달 동안 새로운 iOS 앱들이 쏟아져 나오고 있습니다. 매일 약 10~20개의 새로운 iOS 음악 앱이 시장에 진입하는 것으로 추정됩니다. 이는 AI 덕분에 누구나 자신의 앱과 AUv3 플러그인을 쉽게 코딩할 수 있게 되었기 때문입니다.
하지만 앱을 Apple App Store에 출시하려면 반드시 앱 심사 과정을 거쳐야 합니다. AI는 단순히 하루에 출시되는 신규 앱의 수를 바꾼 것뿐만 아니라, 애플의 핵심적인 앱 심사 과정 자체에도 영향을 미치고 있으며, 많은 개발자들에게 기쁨보다는 악몽을 만들고 있습니다.
애플 앱 심사 과정이란 무엇인가?
VST 플러그인을 개발하고 출시하는 것은 간단합니다. 웹사이트를 설정하고, 설치 파일을 업로드하며, 가격을 책정하면 바로 준비가 끝납니다. 하지만 iOS의 경우 훨씬 복잡합니다.
앱을 게시하려면 먼저 연간 99달러가 드는 Apple Developer Program에 가입해야 합니다. 회원 자격이 되면 AUv3 지원 앱을 제출할 수 있지만, 즉시 사용 가능해지지는 않습니다.
수작업으로 코딩했든 AI의 도움을 받아 만들었든, 모든 앱은 애플의 심사 과정을 거쳐야 합니다. 신디사이저, 이펙트, 게임 또는 유틸리티 앱 등 어떤 종류의 앱이든 반드시 이 장벽을 통과해야 합니다.
이 과정은 보안 표준을 포함하여 앱이 요구 사항을 충족하는지 검증합니다. 이는 많은 새롭고 무료로 이용 가능한 VST 플러그인에 비해 큰 장점입니다. 사용자가 iOS 또는 macOS 기기에 다운로드하는 모든 것이 확인되었으며 의심스러운 요소가 없다는 확신을 가질 수 있습니다.
앱 심사 과정은 24시간 작동하며, 일반적으로 제출된 앱의 최소 50%를 24시간 이내에, 그리고 90%를 48시간 이내에 검토합니다.”
AI와 애플 앱 심사 과정의 영향력
개발자들이 현재 꿈꾸는 것은 24~48일 또는 며칠 정도입니다. 하지만 iOS 개발자들에게 물어보면, 애플 앱 심사 과정은 새로운 iOS 앱(AI가 만든 것이든 아니든)의 홍수 때문에 무너질 지경에 이르렀거나, 심지어 환각을 일으키고 있다는 반응이 나옵니다.
AudioThing, Igor Vasiliev, Sugar Bytes를 포함한 여러 개발자들은 자신들의 새 앱이 며칠 단위가 아니라 몇 주 동안 앱 심사(App Review) 단계에 머물러 있으며 업데이트도 없다고 말합니다. 그 결과, 크로스 플랫폼 호환성에 초점을 맞춘 많은 출시작들이 현재 어려움을 겪고 있습니다.
예를 들어 Pittsburgh Modular의 경우: 새로운 Microvolt 3901 synth는 10월 27일에 VST로 출시되었지만, iOS 버전은 오늘인 11월 12일에야 도착했습니다. 하지만 이들은 동시 출시를 계획했었습니다.
Igor Vasiliev의 새로운 HollowTone 앱(이 멋진 앱을 확인해 보세요!) 역시 심사 과정에 몇 주 동안 갇혀 있었습니다. 대부분의 개발자들은 앱 자체가 좋고 궁극적으로 구매된다는 전제 하에 몇 번의 지연은 감수할 수 있습니다.
문제는 앱 심사 과정이 불규칙해지거나—단순히 또 다른 신시사이저일 뿐임에도 불구하고—앱을 아예 받아주지 않을 때 발생합니다. 일부 개발자들은 이러한 경험을 보고했습니다.
필터링되지 않은 오디오 사인파 리듬 (Unfiltered Audio Sinusoidal Run Rhythm)
App Store에서 훌륭한 Battalion 드럼 머신을 포함하여 다양한 고품질 AUv3 플러그인을 제공하는 Unfiltered Audio는 자체 개발한 Sinusoidal Run Rhythm(SRR)을 시장에 출시하는 데 어려움을 겪었습니다.
오랫동안 iOS 분야에 종사해 온 Unfiltered Audio의 Michael Hetrick은 Loopy Pro 포럼에 다음과 같이 글을 올렸습니다:
애플이 자동화된 앱 스토어 심사에 AI를 사용하는 것 같습니다. SRR은 총 4번이나 거부되었습니다. 첫 번째에는 제가 시연하는 비디오를 요청했습니다(이는 저희 플러그인에서 거의 항상 발생하는 일입니다).
두 번째에는 편집자가 'Polyharmonic'이라는 것이 설명에 이 용어를 사용하기 위해 문서화된 라이선스를 보여줘야 하는 오디오 기술이라고 환각적으로 주장했습니다. 세 번째에는 다시 비디오를 요청했는데, 이번에는 앱이 '필수 독점 하드웨어(required proprietary hardware)'에 연결되어 있어야 했습니다. 네 번째로는 SRR과 유사하다는 이유로 SRR MIDI가 스팸으로 플래그 지정되었습니다.
이 과정은 한 달이 넘는 오고 가는 과정이었기 때문에, 저는 포기하고 일단 오디오 전용으로 출시했습니다. 저희가 할 일은 AUv3와 함께 작동하도록 MIDI 빌드를 바이너리 안에 통합하는 것입니다.
이 앱은 현재 오디오 버전으로만 이용 가능하며, MIDI 버전은 아직 출시되지 않았습니다.
AudioThing Materia는 승인받기까지 25일(1회 거절)이 걸렸으며, Hainbach와 협업한 최신작 Seconds는 현재 검토 단계에 들어간 지 29일째를 맞았습니다.
두 번째 사례는 이러한 새로운 Apple 앱 심사 과정의 AI 현실이 앱 개발자들의 생계까지 위협할 수 있음을 보여줍니다. 특히 몇 달 동안 앱 코딩에 매달린 개발자들에게 더욱 그렇습니다.
CRUX Synth 문제점
Marek Dendes는 현재 이러한 불안정한 상황에 놓인 신진 개발자입니다. 그는 iOS용 'Serum 2' 같은 종류의 플래그십(flagship) 신디사이저인 CRUX Synth를 몇 달 동안 작업해 왔습니다.
저는 이 베타 버전을 몇 주 동안 테스트해 왔는데, 정말로 플래그십 제품임이 분명합니다. 현재로서는 앱이 Apple의 App Review 과정에서 여러 번 거절되면서 신디사이저가 출시되지 못할 것 같습니다.
그는 Loopy Pro 포럼에 다음과 같이 글을 남겼습니다:
제 앱은 제출 단계에서 연속으로 네 번이나 REJECTED(거부)되었습니다. 항상 같은 이유입니다 (예: 제 앱이 “디자인 스팸”이고 “기존 앱의 복제본”이며 “앱 생성 템플릿 서비스를 사용해 만들어졌다” 등). 아래 스크린샷을 보시면 알 수 있듯이 명백한 말도 안 되는 소리입니다.
저는 모든 거절에 대해 답변했지만, 아무 변화가 없었고 다시 거부되었습니다. 분명히 아무도 제 설명을 읽지 않습니다. 문제는 '검토 대기 중(Waiting for Review)'에서 '검토 중(In Review)'으로 갔다가 순식간에 '거부됨(Rejected)'으로 바뀐다는 것입니다. 따라서 이것은 어떤 자동화된 프로세스이며, 제가 쓰는 내용은 아무도 읽어주지 않는 것 같습니다. 그래서 약간 막다른 길입니다.
저는 App Review Board에 여러 차례 항소했지만 도움이 되지 않았고 답장도 받지 못했습니다 (첫 항소 제출 후 약 5일 경과). 한 번에 여러 앱을 제출하는 것을 피하기 위해 효과가 없는 CRUX만 따로 제출해 보기도 했지만, 결과는 같았습니다. 제가 할 수 있는 것은 없습니다.
Apple의 지인들에게 연락했지만, 이 건에 대해서 실질적인 도움을 받지 못했습니다.
제 의견 (My Two Cents)
iOS/iPadOS는 이동 중 음악을 만드는 환상적인 플랫폼입니다. 처음부터 제 음악 도구 상자의 일부였으며, 6년 넘게 하이브리드 라이브 공연 세트업에서도 중요한 역할을 해왔습니다.
만약 연말 전에 앱을 출시하기 위해 지금 제출해야 한다면, 이는 정말 문제가 있습니다. 3주를 기다렸다가 거절당할 수도 있습니다. 저는 iOS 개발자들과 매일 연락하고 있습니다.
많은 사람들이 이전의 황홀감을 잃었습니다. 대신 그들은 실망감과 상황이 예전 같지 않을 것이라는 의구심을 표현합니다. 개발자들은 길어진 출시 지연에 좌절하고 있습니다—그리고 기억하세요, 모든 제출물이 음악 앱인 것은 아닙니다.
너무 많은 새 앱이 출시되면서, 훌륭한 앱조차도 묻히게 됩니다. 이틀 전에 무엇이 게시되었는지 기억하십니까? 이것은 애플이 몇 년 전에 만든 문제점을 반영합니다: 제휴 프로그램(affiliate program)을 종료하면서 언론 매체들이 iOS를 의미 있게 다룰 수 없게 만들었습니다.
현재 iOS 시장은 균형을 잃었습니다—단지 AI 앱의 범람 때문만이 아니라 애플 자체의 문제이기도 합니다. 정말 필요할 때 진정한 Apple Intelligence는 어디에 있습니까?
만약 그들이 이 문제를 해결하고 초기에 했던 것처럼 다시 직접 iOS 개발자들에게 연락하기 시작하지 않는다면, 시장이 이상한 시기를 겪을 것이라고 생각합니다.
이봐 클로드(Claude), 저를 2022년 앱 스토어 시절로 데려가 주세요. 지금 당장!
**더 많은 정보는 여기: Apple **