5주만에 50만 구독자 달성한 레전드 숏츠 만드는법
요약
본 영상은 AI 도구(GPT-4o, Atlist 등)를 활용하여 '한강 세비섬'과 같은 흥미로운 주제의 숏폼 콘텐츠 제작 과정을 상세히 안내합니다. 공식 자료 조사부터 대본 구성, 이미지 및 영상 생성까지 전 과정을 자동화하는 방법을 다룹니다.
핵심 포인트
- GPT-4o와 Atlist MCP 연동을 통해 AI 기반 콘텐츠 제작 환경을 구축할 수 있습니다.
- 공식 출처를 명시하여 AI가 정확한 정보를 바탕으로 자료 조사 및 대본 작성을 하도록 유도해야 합니다.
- Atlist 플랫폼에서 최신 영상 모델(예: Cdanse 2.5)을 활용해 고품질 영상을 제작하는 것이 중요합니다.
Video: 5주만에 50만 구독자 달성한 레전드 숏츠 만드는법
Channel: 코드팩토리
Duration: 12m 54s
Source: subtitle (auto, ko)
Transcript:
5주 만에 구독자가 50만 명 가까이 늘어난 채널이 있어요. 아마 여러분도 쇼츠를 넘기다가 한 번씩 보셨을 거 같은데 신비한 건축 사전이라는 채널입니다. 유명한 건축물이 어떻게 지어졌는지 그리고 그 안에 원리가 어떤 것들이 숨어 있는지를 이런 영상으로 설명을 해 주거든요. 꽤나 멋지죠. 자,이 영상들은 오른쪽 아래 마크를 볼 수 있는 것처럼 대놓고 재미나이로 만든 영상들인데 AI로 어떻게 만드는지 우리가 한번 직접 해 보도록 할게요. 쏘as지. 자, 오늘 저희가 한번 해 볼 거는요. GPT6R를 사용해 가지고 데본이랑 장면을 정리를 하고 아틀리스트라는 플랫폼에서 우리가 이미지랑 영상을 생성을 할 거예요. 자,이 플랫폼에서 우리가 모든 것들을 다 구성을 할 건데 자, 먼저 여러분이 아틀리스트 MCP를 연동을 하는게 가장 중요합니다. 자, 여러분이 사용하는 AI에서 저 같은 경우는 이제 아스랄 쓸 거지만 아스랄 쓰지 않아도 돼요. 자, 아틀리스대 MCP 연동해 줘라고 이야기를 하면 여러분이 바로 연동을 할 수가 있어요.
자, 아틀리스가 여러분이 가입하고서 자, 이렇게 연동을 하시면은 자, 그러니까 아틀리스 MTP 계정 인증을 완료했다라고 나오는 거를 볼 수가 있죠. 자, 그럼 여기서 우리가 뭘 할 거냐면요. 자, 이렇게 한번 물어볼게요. 아틀리스에서 사용할 수 있는 이미지랑 영상 모델을 확인해 줘라고 한번 얘기를 하겠습니다. 자, 그래지 우리가 어떤 걸 사용해서 영상을 제작을 할 수 있을지 결정을 할 수가 있으니까요. 자, 그러면 이렇게 영상 모델들이 나오는 거를 볼 수가 있죠. 자, 저희 같은 경우는 이제 영상을 찍고 싶으니까 시덴스가 제일 중요합니다. 자, 지금 현재 나중에 바뀔 수가 있지만 현재 지금 가장 인기 있는 모델은 C댄스 2.5가 되겠고요. 저희가 이거를 사용해서 작업을 하게 될 거예요. 자, 그러면 우리가 우리가 만들 영상의 내용을 먼저 정리하는게 중요하거든요. 그것부터 한번 우리가 예를 해 보도록 할게요. 자, 오늘 우리가 한번 만들어 볼 영상의 주제는 한강에 떠 있는 세비섬이거든요. 이거를이 섬을 새비섬이라고 제가 부르는지를 처음 알았는데이 영상을 기억을 하면서 어, 굉장히 조금 재밌어요.
이게 물 위에 떠 있는 건물이 어떻게 그 자리를 유지를 하는지 30초 동안 설명을 하는 영상을 한번 저희가 만들어 보도록 할 거예요. 자, 일단은 우리가이 내용 자체를 모르니까 뭐 알 수도 있지만 일단은 기본적으로 AI한테 기획을 시켜야 되기 때문에 우리가 GPT한테 자료 조사랑 그리고 구성을 한번 요청을 해 볼게요. 자, 사실 저 같은 경우는이 세비쌤이라는 토픽도 애한테 물어봐서 가져왔기 때문에 여러분도 물어봐 가지고 가장 콘텐츠로 쓸 만한 내용 찾아보시면 됩니다. 자, 뭐라고 할 거냐면은 세비썸이 물에 뜨는 원리를 공식 자료로 확인하고 30초 영상 대본을 작성해 줘. 장면마다 대사와 보여줄 화면 그리고 필요한 참고 사진을 정리해 줘라고 할 겁니다. 자, 여기에서 어 공식 자료를 굳이 멘션을 해 주는게 꽤나 중요합니다. 그냥 일단 인터넷에서 찾아와라고 하면은 SNS를 참고하는 경우도 굉장히 많기 때문에 여러분이 공식 자료를 가져와서이 여러분이 AI가 공식 자료를 가져와서 정확한 모델링을 할 수 있도록 하려고 하면은 자,이 키워드를 넣어 주면은 좀 도움을 많이 받을 수가 있어요.
조금 더 시간이 걸릴 수 있습니다. 근데 뭐 크게 중요하진 않죠. 그 정도는 AI는. 자, 그래서 이런 식으로 나왔습니다. 자, 세비섬은 부유체가 건물을 받치고 강바닥에 콘크리트 블록체인이 위치하는 위치를 잡아주는 구조입니다라고 나와 있고요. 대사 그리고 보여주 그리고 필요한 참고 사진이 이렇게 나온 거를 볼 수가 있어요. 자, 그래서 실제로 공식 사이트에서 예, URL만 받아할 수 있죠. 섬세비닷컴에서 우리가 이미지들을 가져온 거를 볼 수가 있습니다. 자, 그리고 우리이 내용들을 스크립트.md에다가 MD에다가 저장을 했고요. 만약에 여러분이 바꾸고 싶으면은 여기에서 바꿨을 때 실제 결과물이 여러분이 변경을 한 형태에 맞춰 가지고 나오게 돼요. 자, 여기서 이제 우리가 할게 뭐냐면은 아틀리스를 통해서 우리가 영상을 만들기 위해서 거기에 레퍼런스가 될 이미지를 우리가 지금 여기서 콜렉팅한이 이미지를 기반으로 우리가 새로 만들면 됩니다. 자, 쉽게 말해서 어차피 우리가 실사 기반으로 하기는 하지만 완전 실사처럼 만들게 아니기 때문에 한번 실제 사진을 가공을 해서 우리가 영상으로 제작을 할 만한 형태를 또 한번 만들어 줘야 돼요.
그러니까 자,이 영상을 우리가 캡처를 해서 지금 링크를가 보니까 이거죠. 자, 그리고 두 번째 링크가 보면은 자, 이렇게 실제 어떻게 지어졌는지 이런 것들이 나오고 자, 세 번째 링크가 이거거든요. 그렇죠? 자, 그래서 이렇게 생겼다라는 걸 우리가 AI한테 주입을 해 주면은이 친구가 그냥 일반적인 이미지 제너레이너레이션 기술, 그러니까 GPT 이미지 2 같은 거를 사용해서 아틀리스에서 우리가 실사를 기반으로 영상을 제작할 베이스 이미지들을 생성을 해 주면 됩니다. 자, 어떻게 말할 거냐면은이 사진들을 참고해서 새로운 영상의 시작 이미지를 만들어 줘. 자, 새로 영상의 시작라고 말한 이유는 우리가 쇼폼으로 할 거기 때문에 그렇죠. 리스는 아니면은 유튜브 쇼폼이요. 그죠? 자, 그래서 건물의 지분과 외벽 모양은 유지를 해 주고 한강 수면 가까이에서 올려다 보는 구도를 잡아줘라고 이렇게 조금 상세하게 얘기를 했어요. 어, 중요하진 않았습니다. 자, 그래서 이렇게 일단은 하나 작성을 할 거고요. 자, 참고 사진이 메시지 첨보되지 않았다.
그래서 제가 그 A 참고 이미지를 쓰라고 그냥 이렇게 명령을 했습니다. 이런 식으로 해 주시면 되고요. 자, 그다음에 제가 이미지를 계속 생성을 하기 위해서 큐윙을 할 건데. 자, 두 번째로 또 그이 채널에서 좀 잘하는 요소 중 하나가 어, 제가 정확히 명칭은 모르겠는데 약간 캐드 같은이 아키텍처적인 요소들을 보여주는 이제 이런 흰색 구조물을 기술적으로 보여주는 형태로 표현을 하는 경우가 되게 많거든요. 그런게 이제 조금 집중하는데 도움이 되는 거 같다고 저는 이제 느껴지는데. 자, 그런 영상을 연출하기 위해서 같은 건물을 흰색 캐드 모양처럼 표현을 해 줘. 건물 아래에서 물에 뜨는 부분은 주황색으로 구분하고 배경은 어둡게 줘라고 할게요. 자, 이거를 굳이 제가 말을 하는 이유가요. 우리 리서치를 보면은 저게 떠나가지 않도록 강바닥에 콘크리트 블록이랑 체인으로 연결돼 있다라는 걸 우리가 리서치를 했기 때문에 이거를 우리가 또 요청을 할 거고요. 자, 나머지는 여섯 개 섹션에 걸쳐서 사용할 이미지 전부 다 생성해 줘라고 요청을 한번 해 보도록 할게요.
그리고 조금 기다려 보겠습니다. 자, 그리고 이게 다 되고 나면은 자, 이렇게 해 볼게요. 여섯 개 섹션에 해당되는 이미지들을 지금 생성한 이미지를 기반으로 만들어 줘라고 이렇게 요청을 할 겁니다. 자, 그러면은 우리가 각 섹션의 스타팅 포인트를 이미지로 미리 만들어서 어떤 식으로 구현을 하면 좋을지 프리뷰 같은 걸 할 수가 있는 거죠. 자, 이걸 왜 해야 되냐면 여러분이 일단은 영상 쪽으로 가게 되면은 토큰도 많이 쓰게 되고 그리고 시간도 오래 걸려요. 그래서 미리 볼 수가 있으면은 미리 우리가 수정을 할 수 있으니까 이미지부터 만들고서 그 각각 섹션별로 따로 여러분이 시텐스를 돌리는게 맞습니다. 자, 기다렸더니 이렇게 첫 프레임들이 만들어졌고요. 1번부터 6번까지 이렇게 만들어졌거든요. 그죠? 그래서 우리가 추로이 바닥에 붙어 있는 것까지 전부 다 만들어진 거를 볼 수가 있죠. 자, 우리가 넣었던이 세비섬의 이미지가 이렇게 사이드로 찍었던 거기 때문에 어, 이걸 기반으로 이제 만들어진 걸 볼 수가 있고요.
전반적으로 다 이렇게 깔끔하게 스토리 라인을 표현하기 위한 첫 번째 섹션을 잘 만들어 줬습니다. 자, 지금 만약에 마음에 안 드는 부분이 있다라고 하면은 지금 바로 바꾸시는게 당연히 제일 좋고요. 아리까리데 모르겠어라고 하면 일단은 여기서부터 영상을 제작을 해 주셔도 괜찮아요. 자, 그래서 섹션별로 이미지를 첫 프레임으로 참고해서 시텐스 2.5로 영상 만들어 줘라고 한번 우리가 요청을 해 보겠습니다. 자, 그럼 우리가 방금 본이 각각의 첫 번째 이미지들을 보고서 섹션별로 렌더링을 하기 시작을 할 거예요. 그다음에 우리가 하나씩 섬세하게 조금 수정을 하면 됩니다. 아, 잠깐만. 그런데 이거를 우리가 하기 전에 제 이렇게 할게요. 우리가 기획한 한국어 대사도 포함해 줘라고 하면은이 전체 섹션들이 한국어 대사랑 같이 렌더링이 되게 될 거예요. 자, 첫 번째 결과 나왔습니다. 한번 봐 볼게요. >> 한강 위에 새빛섬.이 이 건물은 물에 떠 있습니다. 건물 아래 부육체가 물에 떠서 무게를 받칩니다. 체인은 강바닥에 앵커와 연결돼 위치를 잡아줍니다.
수위가 오르내리면 건물도 함께 움직입니다. 부육체는 받치고 체인은 위치를 잡는 거죠. 물 아래 구조가 새빛섬을 떠다치고 있는 겁니다. >> 네. 잘 나왔죠? 저는 사실 음악을 이제 나중에 또 수정으로 넣으려고 했는데 근데 어 그냥 다 넣어 버린 거 같네요. 그래서 굉장히 조금 만족스럽고데 여기에서 좀 보면은요.이 우리 레퍼런스 영상들을 보면은 빨간색으로 실제로 우리가 설명하고 있는 부분을 하이라이트하는 그런 좀이 편집적인 기술들이 있거든요. 그런 것들이 들어가면 조금 더 집중하기 좋을 것 같다는 생각이 들어서 그걸 포함해서 우리가 영상을 다시 생성하도록 한번 명령을 해 볼게요. 왜냐면 영상의 쇼츠 같은 것들은 사실이 집중력과의 싸움이니까 그죠? 자, 이렇게 한번 해 볼게요. 빨간색으로 설명하고 있는 부분들을 하이라이트하고 화면을 라벨에 보이는 형태를 한번 작업해 보자. 근데 제 여기서 어 여러분이 꼭 넣어 줘야 되는게 지금 영상 형태가 마음에 드니까 다른 건 바꾸지 말아 달라고 요청을 할 거예요. 자, 우리가 C댄스에다가 음, 제가 몇 번 해 봤는데 시댄스에다가 똑같은 영상을 똑같이 만들어 달라고 해도 약간씩 바뀌거든요.
어, 이게 옆에다 두고 보면은 조금 보이지만 그냥 따로따로 보면은 거의 인지하지 못할 정도로. 그 그게 무슨 말이냐?이 이 영상을 레퍼런스로 넣었을 때 그거를 재구해내는 능력이 굉장히 뛰어나다는 말이란 말이에요. 그걸 다시 얘기를 하면은 그렇기 때문에 거기서 이제 우리가 똑같이 영상을 구현을 해 놓고 그 안에서 하이라이트만 우리가 빨간색으로 해 달라고 하면은 그런 부분을 굉장히 잘 해 줍니다. 그리고 이게 한 번에 안 되면은 그러면 여러분이 여러 번 반복해 가지고 마음에 들 때까지 구현을 해 주시면 돼요. 자, 결과 나온 거 한번 봐 볼게요. >> 한강 위에 새빛섬이 건물은 물에 떠 있습니다. 바칩니다. 햇빛섬을 떠다치고 있는 겁니다. >> 어떤 거? 좀 괜찮지 않아요? 그래서 우리가 이거를 계속 프롬을 하면서 영상을 만들다 보면은 기존 영상들을 계속 집어 넣으면서 그 안에서 어떤 것들을 우리가 어떻게 수정을 해 나갈 수 있는지 굉장히 금방 감을 잡을 수가 있거든요. 자, 그런데이 목소리가 만약에 저는 지금 마음에 드는데 만약에 남자 목소리로 하고 싶다라고 한번 우리가 가정을 한번 해 볼게요.
그런 경우는 그냥 우리가이 영상 그대로 넣고 목소리를 우리가 베이킹하는 걸 아틀리스트에서 이미 어떤 성우에 목소리를 쓴 거기 때문에 여자 성우에 우리가 그냥 여자 남자 성우의 목소리로 바꿔서 입히도록 우리가 굉장히 쉽게 작업을 할 수가 있습니다. 자, 이게 어떻게 보면 다양한 서비스를 전부 다 한 곳에서 사용할 수 있게 해주는 아틀리스트 MCP의 장점이라고 볼 수가 있겠죠. 자, 그리고 또 우리가 원하는게 그 자막이 조금 어, 조금이라기보다는 쇼체는 무조건 있어야 되죠. 굉장히 조금 빠르게 움직이는 자막이 가운데 이렇게 딱 들어가 있으면 좋을 것 같은데 그것까지 한번 우리가 프롬프팅을 해 볼게요. 자, 이렇게 체 볼게요. 현재 영상이 아주 마음에 들고 영상 자체는 바꾸지 말고 목소리만 남자 목소리로 바꾸고 사운드 이펙트를 조금 더 개선해 주고 화면 중앙에 말에 따라서 자막을 넣어 줘라고 했습니다. 자,이 다른 부분들은요. 뭐 여기 남자 목소리로 바꾸고 사운드 이펙트 넣어 주고 이거는 어차피 아틀리스에서 무조건 해야 되는 건데이 마지막 부분 있죠?
자,이 자막 넣어 주는 거. 이거는 사실 제 쇼츠랑 제 롱폼 제작을 할 때도 하는 건데. 자, 이거는 여러분이 영상 제작툴를 쓰지 않더라도 우리가 아스트라에서 네이티브하게 제작을 할 수가 있습니다. 자, 그런데 우리가 한번 이렇게 그냥 요청을 한번 해 볼게요. 자, 결과 나왔거든요. 한번 봐 볼게요. 움직입니다. 부육체는 받치고 체인은 위치를 잡는 거죠. 물 아래 구조가 햇빛섬을 떠다치고 있는 겁니다. >> 괜찮죠? 일단이 컨셉 자체는 우리가 레퍼런스를 했던 신비한 건축 사전이랑 거의 똑같이 나온 거 같아요. 근데이 과정 속에서 사실상 제일 힘든 부분은 우리가 컨셉을 정하고 그러니까 어떤 건물에 대해서 어떤 이야기를 할지 그다음에 그거에 대한 스크립트를 우리가 또 지정을 해 주고 그리고 또 그거를 기반으로 우리가 이미지를 생성하고 그걸 검수하고 영상을 생성하고 또 검수하고 그리고 우리가 자막이랑 나머지 디테일적인 부분들을 갖추는게 굉장히 조금 노력이 많이 들어간다라는 거지. 우리가 아틀리스를 통해서 우리가 작업을 하게 되면은 영상 자체를 만드는 거는 불가능하지는 않다라는 거를 어 보여 드린 거 같아요.
자, 물론 이렇게 만든다고 해 봤자 여러분이 만들어서 올린다고 해도 모두가 똑같이 신비한 건축 사전처럼 육심한 유튜버가 될 수 있는 건 아닙니다. 그거는 그럴 수 있으면 이제 저도 했겠죠. 이게 항상 여러분이 항상 조심을 하셔야 되는 건데 실제 제품을 만드는 거랑 이걸 마케팅하고 이거를 사람들에게 팔 수 있는 상황을 조성을 하는 거는 완전히 다른 얘기입니다. 그래서 다른 부분에서 어떻게 보면 신비한 전축사전은 굉장히 대단한 일을 해냈다라고 우리가 평가를 해야 될 거 같아요. 자, 그래서 오늘이 영상을 통해서 여러분이이 영상을 만드는 프로세스에 대해서 에어를 통해서 만드는 프로세스에 대해서 많은 걸 느꼈으면 좋겠고요. 앞으로 여러분이 어 또 다른 컨셉에서 또는 여러분이 이제 전문적으로 하는 영역에서이 스킬들을 잘 활용할 수 있으면 좋을 것 같습니다. 자, 오늘 사용한 아틀리스트 연결 방법이랑 이용 안내는 제가 어 고정 댓글에 남겨 놓을테니까 그거 한번 봐 보시고요. 관심이 가면은 또 써 보시면 좋을 것 같습니다.
자, 오늘 제가 준비한 영상 여기까지입니다. 영상이 좋았다면 구독과 좋아요 설정 그리고 하이보이까지 해 주시면 정말 감사하겠습니다. 저는 그러면 더 좋은 영상으로 찾아뵙도록 할게요. 쏘지. Yeah.
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