2K 해상도에서 생성한 영상 (14초, 2.09Mpx, 1984x1120, 30분) | Minimax H3
요약
본 기사는 Minimax H3 모델을 사용하여 2K 해상도의 장시간(14초) AI 영상을 생성한 과정을 공유합니다. 사용자는 Euler+Beta 조합과 Spectrum, seeds_2 등의 고급 기술적 접근 방식을 활용하여 프롬프트 준수 능력을 높였으나, 디노이징 궤적 문제와 시간 제약으로 인해 여러 실험을 거쳤음을 설명합니다.
핵심 포인트
- Minimax H3를 이용한 2K 해상도 장시간 영상 생성 시도가 공유됨.
- Euler+Beta 조합과 Spectrum 같은 고급 기술 사용이 언급됨.
- 프롬프트 준수 능력을 높이기 위해 복잡하고 상세한 프롬프트가 구성되었음.
[INFO] 프롬프트 실행 시간은 00:30:49이며, Reddit이 모든 것을 최대 720p로 압축하기 때문에 전체 1080p 영상은 https://www.youtube.com/watch?v=ER_5AOteE-8에서 확인 가능합니다. 이전 게시물에서 제가 오프스크린의 5090을 사용하여 본격적인 2K 생성이 어떤 모습인지 보여줄 수 있는지 문의했었습니다. 그래서 여기입니다. 2.09Mpx, 25 스텝, 시간 제약으로 인해 Euler+Beta를 사용하여 30분 동안 생성했습니다. 실수로 30-49 대신 20-49 하이브리드 fl2va/ref2va를 사용해서 시각적 성능을 일부 놓쳤고, 다른 5090과 RAM이 다른 작업으로 바빠서 텍스트 인코더의 BF16 버전을 사용하지 못했습니다. 그렇지 않았다면 seeds_2 + sgm_uniform을 사용했을 텐데, 그것은 한 시간이 걸렸을 것이며 프롬프트 준수 능력이 훨씬 좋았을 것입니다. 다만, 여기서 발생한 조악한 디노이징 궤적(denoising trajectory) 문제 때문에 제가 생성 목표 프롬프트를 너무 많이 수정해야 했습니다. Spectrum을 사용하여 절반 정도의 스텝을 추측했는데, 이것은 프롬프트 준수에는 도움이 되지 않지만 속도를 엄청나게 높여줍니다. seeds_2와 Spectrum을 함께 사용하면 실제로 H3에 대한 내부 호출(N이 스텝 수일 때 2N-1)을 예측하는데, 이는 엄청난 결과를 가져왔습니다 (이전 것도 seeds_2였습니다). 하지만 이 장면의 경우 약 1시간이 걸렸을 것입니다. 프롬프트는 원하시는 분들을 위해 제가 Euler가 더 잘 작동하도록 다듬어야 했지만 다음과 같습니다: subject_definitions: <Subject 1>은 탐정 케이트 베켓(Detective Kate Beckett)이며, 그녀의 외모는 <Picture 1>의 얼굴 특징, 머리카락, 블라우스를 오버라이드합니다. 그녀는 검은색 맞춤형 하이웨이스트 크롭트 정장 바지와 여성스러운 작은 가죽 시계를 착용하고 있습니다. <Subject 2>는 리처드 캐슬(Richard Castle)이며, 그의 외모는 <Picture 2>의 얼굴 특징, 머리카락, 체격을 오버라이드합니다. 그는 클래식한 셔츠와 정장 바지 차림에 첫 몇 개의 단추를 풀고 있습니다.
<Subject 3>는 주방 중앙의 대리석 아일랜드 위에 놓인 고성능 타워형 PC 장치로, 부속품들로 구성되어 있습니다. 또한, <Picture 3>의 UI가 표시되는 32인치 OLED 모니터도 보입니다. PC의 두 수랭식 포트에서 나온 투명 플라스틱 튜브는 위쪽의 대형 라디에이터에 있는 연결부로 이어져 있으며, 이 라디에이터는 문이 완전히 열린 일반 주방 스테인리스 스틸 냉장고 안에 담겨 있고, 주변에는 음식, 우유, 조미료 등이 놓여 있습니다. <Subject 4>는 개방된 평면 구조, 표준 가구, 그리고 멋진 고급 주방을 갖춘 현대적인 산업형 로프트 아파트입니다. <Picture 1>의 흐릿한 배경은 이 아파트에서 나온 것이며, 시간대와 따뜻한 야간 분위기를 지정합니다. 요약: [참조 생성] 탐정인 <Subject 1>이 자신의 로프트(<Subject 4>)에 들어가서 <Subject 2>를 발견하는데, 그는 주방을 AI 영상 생성을 위한 임시 실험실로 개조해 '하이퍼 모드' 상태입니다. 이 13초 분량의 시퀀스는 그녀의 혼란스러움, H3 디노이징 궤적에 대한 그의 기술적인 열정, 그리고 코믹한 하드웨어 고장을 포착합니다. 유지 분석: <Subject 1> ( [Shot 1], [Shot 2], [Shot 4], [Shot 5], [Shot 6]에 등장): 완전히 보존됨 - <Picture 1>의 신원과 지정된 복장은 유지됩니다. <Subject 2> ( [Shot 2], [Shot 4], [Shot 5], [Shot 6]에 등장): 완전히 보존됨 - <Picture 2>의 신원이 유지됩니다. <Subject 3> ( [Shot 3], [Shot 4], [Shot 6]에 등장): 완전히 보존됨 - 특정 라디에이터-냉장고 구성과 모니터 설정이 유지됩니다. <Subject 4> ( [Shot 1], [Shot 2], [Shot 4]에 등장): 완전히 보존됨 - 산업형 로프트와 주방 환경이 유지됩니다. 상세 설명: 목표 영상은 TV 쇼
카메라는 그녀가 멈춰 서서 복잡하게 얽힌 전선과 파이프들을 둘러보며 어리둥절한 표정을 짓는 움직임을 따라갑니다. [Shot 2] 00:01.000에 카메라가 로프트 주방의 와이드 샷으로 전환됩니다. <Subject 3>가 완전히 보입니다: PC 타워는 높은 엔드의 대리석 주방 아일랜드 위에 놓여 있고, 모니터에는 <Picture 3>이 표시되어 있으며, 두꺼운 파이프들이 열린 냉장고 안의 물냉각 라디에이터(팬과 함께 위치하며 모두 푸른빛을 내며 빠르고 크게 회전함)로 직접 연결되어 있습니다. 그곳에서는 액체 질소의 하얀 연기가 새어 나오고 있습니다. 배경의 큰 화이트보드에는 '시그마 그리드'와 '노이즈 제거 궤적(denoising trajectories)'에 대한 낙서된 메모들이 가득합니다. 이 항목들은 각각 한 번씩 등장하며, 단순화된 궤적 그래프들도 그려져 있습니다. <Subject 2>는 키보도 위에 몸을 숙이고 32인치 게이밍 모니터를 보며 정신없이 타이핑하고 있습니다. [Shot 3] 00:02.000에 카메라가 <Subject 1>의 클로즈업으로 전환됩니다. 그녀의 미간은 진정한 혼란으로 주름집니다. <Subject 1> (S1)는 날카롭고 믿기지 않는 어조로, 컴퓨터 팬 소리 위로 외치며 묻습니다: <d>[English] 도대체 뭐 하는 거야, 캐슬?</d> [Shot 4] 00:03.500에 카메라가 <Subject 2>의 미디엄 샷으로 전환됩니다. 그는 몸을 돌려 <Subject 1>을 마주 보며 높은 에너지의 '수다' 모드로 말합니다. <Subject 2> (S2)는 화이트보드를 가리키면서 광적인 열정으로 외칩니다: <d>[English] 레딧이 내 H3 문제를 해결해줬어! 시그마 이동(sigma shift) 때문이었어. 제한된 단계로 움직임을 더 잘 해결하기 위해 컴퓨팅을 고-중간 노이즈 영역에 재초점화하고 있어!</d> [Shot 5] 00:10.500에 카메라가 <Subject 1>에게 다시 전환됩니다. 그녀는 그를 바라보며, 의심이 가득한 목소리로 말합니다. <Subject 1> (S1)가 묻습니다: <d>[English] 그리고 시드(Seeds) 2를 사용하고 있는 거지?</d> [Shot 6] 00:12.000에 카메라가 <Subject 2>의 미디엄-클로즈업으로 전환됩니다. 그는 약간 민망해하며 어깨를 축 늘어뜨립니다.
<Subject 2> (S2)가 빠르게 인정합니다: <d>[영어] 아니요, 사실은 오일러(oiler)입니다. 제 장비는 너무 느려서—</d> 갑자기 배경에서 PC 타워가 큰 전기적 '퍽' 소리를 내며 부품들에서 밝은 주황색 불꽃을 터뜨리고, 모니터 출력 화면이 손상됩니다. 직후 <Subject 2> (S2)는 고개를 확 돌리며 눈알을 튀어나오게 하고 외칩니다: <d>[영어] 오 맙소사!</d> 전체 사운드스케이프(overall_soundscape): 여러 PC 팬의 일정하고 높은 휘웅거리는 소리와 튜브를 따라 흐르는 액체의 희미한 졸졸거림. <Subject 1>'의 발자국이 단단한 나무 바닥에 '딸깍'거립니다. 장면은 날카로운 전기적
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