2004년 PC 버전 Need for Speed: Underground 2를 브라우저에서 구동하는 기술
요약
이 기술은 2004년 PC 게임 Need for Speed: Underground 2를 웹 브라우저 환경에서 구동하는 방법을 제시합니다. x86 기계어 코드를 Capstone을 이용해 C로 번역한 후 WebAssembly로 컴파일하여 Chrome 및 Firefox에서 실행 가능하게 했습니다. Direct3D 9 호출은 WebGPU로, 오디오는 Web AudioWorklet으로 매핑했습니다.
핵심 포인트
- 레거시 PC 게임을 웹 브라우저 환경에 포팅하는 기술적 시연.
- x86 기계어 코드를 Capstone 기반으로 WebAssembly 변환.
- Direct3D 9 호출을 최신 그래픽 API인 WebGPU로 매핑.
- 오디오 처리에 Web AudioWorklet을 활용하여 구현.
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