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YouTube요약2026. 06. 07. 06:09

120개의 무료 Unity 에셋 (2026년 4월 - Asset Store)

요약

2026년 3월~4월 기간 동안 Unity Asset Store에서 이용 가능한 120개의 무료 에셋 목록을 소개합니다. 2D 구름 시스템, Vertex Painter, 에디터 확장 도구 및 다양한 3D 모델과 텍스처 등 게임 개발에 유용한 리소스를 엄선하여 제공합니다.

핵심 포인트

  • Shaped Cloud: 성능 저하 없는 2D 구름 생성 시스템
  • Vertex Painter: 메쉬 정점에 직접 색상을 칠하는 도구
  • Code Preview: 인스펙터 내 구문 강조 스크립트 미리보기
  • Prefab Preview Icon Generator: 커스텀 썸네일 자동 생성 도구
  • 다양한 아트 에셋: 3D 모델, 스타일라이즈드 텍스처, 스카이박스 포함

동영상: 120개의 무료 Unity 에셋 (2026년 4월 - Asset Store)
채널: SpeedTutor
재생 시간: 5분 2초
출처: 자막 (자동 생성, 영어)

안녕하세요 여러분, Matt입니다. SpeedTutor에 오신 것을 환영합니다. [music] 2026년 3월~4월을 위한 최고의 무료 Unity 에셋에 오신 것을 환영합니다. 이것은 Unity에서 찾을 수 있는 최고의 아트 에셋 (art assets), 에디터 확장 기능 (editor extensions), 시각 효과 (visual effects), 그리고 단 하나의 무료 에셋까지 엄선한 목록입니다. 이 영상이 마음에 드신다면, 반드시 '좋아요'를 눌러주시고 저를 크게 응원해 주세요. 그리고 약 18달러에 39개의 에셋을 제공하는 이 새로운 Humble Bundle도 꼭 확인해 보세요. 제가 본 최고의 Unity 번들 중 하나입니다. 이에 대한 모든 내용을 담은 영상이 있으며, 아래에 링크를 남겨두겠습니다. [music]

자, 우선 우리가 가진 것은 Shaped Cloud라고 불리는 빠른 2D 구름 시스템입니다. 속도를 전혀 희생하지 않고도 어떤 모양이든 2D 구름을 생성할 수 있으며, 렌더 텍스처 (render texture)로 렌더링하여 수행되므로 메쉬 (meshes)를 포함한 거의 모든 구름 모양을 렌더링할 수 있고, 게임 내 오브젝트의 외관을 제어하고 필요에 따라 이러한 설정을 조정할 수 있습니다.

다음은 Vertex Painter입니다. 이것을 사용하면 메쉬 렌더러 (mesh renderers) 및 스킨 메쉬 렌더러 (skin mesh renderers)의 메쉬 상 특정 정점 (vertices)에 색을 칠할 수 있습니다. 따라서 색상을 칠하고 마스크 (mask) 역할을 하게 할 수 있으며, 기존에 있는 원래 색상을 덮어쓸 수도 있습니다.

다음은 향상된 에디터 미리보기인 Code Preview입니다. 인스펙터 (inspector)에서 스크립트 (script)를 클릭했을 때, 한눈에 보기에는 좋은 구문 강조 (syntax highlighting) 등이 없지만, 이것은 에디터에 바로 통합되어 구문 강조가 포함된 멋진 스크립트 미리보기를 보여줍니다.

다음으로 우리가 가진 것은 Ultimate Preview Prefab Preview Icon Generator입니다. 이를 통해 자동으로 생성되는 커스텀 썸네일 (thumbnails)로 기본 에셋을 교체하여 프로젝트 창 (project window)을 개선할 수 있습니다. 이것은 3D 모델, GUI, 파티클 효과 (particle effects), 또는 스프라이트 (sprites)에도 사용될 수 있습니다.

다음은 약 2,200개의 삼각형 (triangles)으로 구성된 저먼 셰퍼드 (German Shepherd) 3D 모델입니다. 이 모델은 2K PBR 텍스처를 포함하고 있으며, 이를 위해 설정된 8가지 특정 애니메이션 (animations)이 있습니다. [music] 다음은 종이를 테마로 한 스타일라이즈드 (stylized) 텍스처 세트입니다. 바닥의 조각이나 장면 곳곳에 추가하여 환경을 더 지저분하게 보이게 만드는 데 매우 유용한 에셋입니다. 다음은 Simple Retro Car라는 에셋입니다. 이름만큼이나 단순하게, 512x512 해상도의 텍스처 3개를 가진 자동차 한 대가 포함되어 있으며, 약 4,000개의 삼각형으로 이루어진 차량 모델입니다. 다음은 Stylized Skyboxes Free입니다. 이는 다양한 시간대의 정적인 HDRI 스카이박스 (skyboxes) 모음이며, 4x2,000 해상도로 제공됩니다. [music] 다음은 Modular Characters Basic입니다. 이는 제한된 스타일의 콘텐츠를 가진 모듈형 캐릭터 (modular characters) 샘플 세트로, 부품, 색상, 모양 및 액세서리를 커스텀하거나 교체할 수 있는 시스템을 갖추고 있으며, 애니메이션 (animations)도 내장되어 있습니다. 다음은 Keep Characters Always Visible입니다. 이는 카메라에 추가하여 벽이나 프롭 (props)을 통한 오클루전 (occlusion)을 처리할 수 있게 해주는 기능으로, 캐릭터가 다른 오브젝트 뒤에 숨겨지지 않고 항상 보이도록 해줍니다. 다음은 Quick Scene Loader라는 아주 유용한 에셋입니다. 이는 에디터 내의 편리한 툴바 또는 드롭다운 메뉴로, 해당 씬 (scene)이 어디에 위치해 있는지 일일이 찾아갈 필요 없이 쉽게 씬을 전환할 수 있게 해줍니다. 2D Characters Casual Monsters라는 에셋도 있습니다. 이는 PSD 파일을 포함한 다양한 색상 변형이 있는 스켈레톤 (skeletons), 고블린 (goblins), 슬라임 (slimes) 등 귀여운 작은 캐릭터 모음입니다. 다음은 Audio Adjust입니다. 이는 가벼운 Unity 에디터 툴로, 오디오 클립 (audio clips)을 다른 곳으로 내보낼 필요 없이 Unity 내부에서 빠르게 트리밍 (trim), 무음 처리 (silence), 페이드 (fades) 적용, 노멀라이즈 (normalize), 게인 부스트 (gain boost) 및 기타 다양한 일반적인 작업들을 수행할 수 있게 해줍니다.

다음은 Fantasy Character입니다. 이 에셋은 완전히 최적화되어 있으며, 약 23,000개의 삼각형(triangles)과 최대 2K 해상도의 텍스처(textures)로 리깅(rigs)되어 있습니다. 다음은 Smart Turret Template입니다. 이는 특정 태그(tags)가 지정된 오브젝트를 탐색하고 공격하는 자동 터렛 기능을 갖춘 스마트 보안 터렛입니다. 완전히 물리 기반(physics-based)이며 커스터마이징(customizable)이 가능하므로, 프로젝트에 바로 가져와 자신의 게임에 사용할 수 있습니다. 다음은 Tile Map Prefab Placer라고 불리는 도구입니다. 이는 그리드(grid) 상의 위치에 프리팹(prefabs)을 배치하기 위한 에디터 도구(editor tool)입니다. 레벨 디자인(level design), 타일 기반 게임(tile-based games), 그리고 그리드 정렬 오브젝트 배치가 필요한 모든 프로젝트에 완벽합니다. 그다음으로는 Polygon Collider 2D Optimizer가 있습니다. 2D 콜라이더(colliders)를 사용할 때 정점(vertices)이 항상 최적화되어 있지는 않으며, 그렇게 많은 정점이 필요하지 않을 수도 있습니다. 이를 통해 내부의 폴리곤(polygons) 수를 줄일 수 있습니다. 제 리스트의 마지막은 Folder Asset Tools입니다. 단순히 미리 정해진 아이콘과 버튼만 있는 일반적인 형태가 아니라, 아이콘, 다양한 색상 버전, 이모지(emojis), Unity 배지, 즐겨찾기 시스템, 그리고 전체적인 외형을 커스터마이징할 수 있도록 스크립터블 오브젝트(scriptable objects)를 활용한 지속적인 저장 데이터(persistent save data)를 제공합니다. 이 멋진 에셋들을 꼭 확인해 보시기 바랍니다. 사라지기 전에 그 거대한 Humble Bundle도 꼭 확인해 보세요. Unity를 위한 모든 최고의 세일 정보와 링크들을 남겨두겠습니다. 또한, 다른 어디에서도 찾을 수 없는 240개 이상의 다양한 스크립트(scripts), 에셋(assets), 프로젝트(projects)를 얻을 수 있는 제 Patreon도 꼭 확인해 주세요. 영상을 시청해 주시는 Joe와 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. 그러니 잊지 마시고—

AI 자동 생성 콘텐츠

본 콘텐츠는 YouTube SpeedTutor (Unity)의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.

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