
10년이 지난 지금도 1080p 게이밍에서 작동하는 GTX 1080 Ti, 하지만 세월의 흔적을 감추지 못하다
요약
Nvidia의 전설적인 GPU인 GTX 1080 Ti를 출시 10년이 지난 시점에서 재테스트하여 현재의 성능을 분석했습니다. 1080p 해상도에서는 여전히 구동이 가능하지만, 최신 기술인 레이 트레이싱과 DLSS 지원 부재로 인해 한계를 보입니다.
핵심 포인트
- 1080p 해상도에서 최신 타이틀도 60 FPS 근접 구동 가능
- RTX 3060이나 RX 6600과 경쟁 가능한 수준의 성능 유지
- VRAM 용량 덕분에 일부 최신 게임에서 RTX 4060보다 우세한 사례 존재
- 텐서 코어와 RT 코어 부재로 DLSS 및 레이 트레이싱 활용 불가
기술 성전(tech cathedrals)의 통로에서 전설적인 GTX 1080 Ti 같은 이름은 몇 안 된다. 이 GPU는 Nvidia가 2017년에 출시했다. 기반이 된 GP102 역시 사실 1년 전인 2016년에 데뷔했기 때문에, 이 이야기는 '10년 후의 회고'라는 제목을 갖게 되었다. 독일 매체 _PC Games Hardware_는 GP102를 기반으로 하는 세 가지 카드를 재테스트하여 이들을 훨씬 더 효율적인 최신 제품들과 비교하며 단순한 질문에 답했다: 1080 Ti는 2026년에 얼마나 잘 작동할까?
출시 당시 GTX 1080 Ti의 가격은 700달러였으며, 'GP102-400'이라는 축소된 버전의 GP102를 사용했다. 한 달 뒤에 출시된 Titan Xp는 완전한 GP102-450 실리콘을 누렸다. Pascal 아키텍처 기반인 1080 Ti는 최대 1.58 GHz까지 부스트할 수 있는 3,584개의 CUDA 코어, 352비트의 넓은 버스에 걸쳐 포화된 11GB의 GDDR5X 메모리, 그리고 250W TDP를 특징으로 했다. 이는 순수 레이트레이싱(rasterization)을 염두에 두고 Nvidia가 만든 마지막 (컨슈머) 플래그십 제품이었다.
결과로 넘어가면, 1080 Ti는 여전히 최신 타이틀에서 1080p 해상도 기준 60 FPS에 근접하게 구동하는 것을 볼 수 있다. 하지만 이는 현세대 RTX 5050보다 느리며, 최근의 어떤 60 시리즈 GPU와도 비교할 수 없다. 1080 Ti가 우위를 점하는 제품을 찾으려면 RX 6600이나 RTX 3060 8GB로 거슬러 올라가야 할 것이다. 말 나온 김에, 이 카드는 2년 뒤에 출시된 Radeon VIII보다 여전히 빠르며 Titan X의 상대적 성능과 맞먹고, Titan Xp는 이를 편안하게 능가한다.

모든 게임 및 해상도에서의 상대적 성능 (이미지 출처: PC Games Hardware )
예상할 수 있듯이, 게임이 오래될수록 1080 Ti의 성능은 더 좋아집니다. 비록 큰 VRAM 버퍼가 일부 영역에서 승리하는 데 도움을 주긴 하지만 말입니다. 예를 들어, Assassin's Creed Shadows, Battlefield 6, Days Gone, 그리고 _Baldur's Gate 3_에서는 앞서 언급한 RTX 3060보다 겨우 조금 더 빠른 수준입니다. _X4 Timelines_와 _Spider-Man 2_는 1080 Ti가 RTX 4060과 RX 7600보다도 더 빠른 성능을 보여준 놀라운 사례입니다. _Stalker 2_는 1080 Ti가 RTX 5060마저도 간신히 이겨낸 유일한 게임이었으며, 이 또한 다시 한번 그 추가 메모리 덕분이었습니다.
최신 타이틀의 경우, 업스케일링 (Upscaling) 및 레이 트레이싱 (Ray Tracing)과 같은 기술에 대한 의존도가 지나간 래스터화 (Raster-only) 시대의 제왕에게 심각한 타격을 줍니다. DLSS와 레이 트레이싱은 출시 당시에는 조롱을 받기도 했지만, 이제는 업계의 필수적인 부분이 되었습니다. Pascal 아키텍처에는 텐서 코어 (Tensor Core)나 전용 RT 코어 (RT Core)가 없기 때문에 소프트웨어 에뮬레이션 (Software Emulation)에 의존할 수밖에 없으며, 이는 기본적으로 플레이가 불가능한 수준입니다. _DOOM: The Dark Ages_와 새로운 Indiana Jones 게임은 이 GPU에서 부팅조차 되지 않을 것입니다.
모든 해상도와 20개의 서로 다른 게임을 평균 낸 테스트 결과에 따르면, RX 5700 XT와 RTX 2070이 가장 가까운 동시대 경쟁 모델로 나타났습니다. 실제로 플레이하게 될 해상도인 1080p에서, 이 카드는 RX 6600 및 RTX 2060 6GB보다 약간 더 높은 성능을 보이지만, 지난 5년 동안 출시된 거의 모든 미드레인지 (Midrange) 카드들에게 압도당합니다. 게다가 이러한 성능조차 오늘날의 기준으로는 터무니없이 많은 전력을 요구합니다.

모든 게임에서의 1080p 성능 (이미지 출처: PC Games Hardware )
GTX 1080 Ti는 차트에서 Radeon VII에 이어 두 번째로 최악의 효율 수치를 기록했습니다. 노후화된 아키텍처와 16nm 공정 노드가 결합되어 와트당 0.085 FPS라는 등급을 기록했습니다. 이에 비해 차세대 RTX 5060은 와트당 0.202 FPS를 달성했는데, 이는 1080 Ti가 부하 상태에서 에너지를 58% 더 낭비한다는 것을 의미하며, RTX 5080은 와트당 0.253 FPS로 가장 좋은 결과를 보여주었습니다.
오늘날 RTX 5070과 같은 카드들은 250W의 TDP (열 설계 전력)를 가지며, 그 정도의 전력 소비량으로 거의 세 배 더 빠른 성능을 보여줍니다. 인플레이션을 고려했을 때 1080 Ti에 비해 훨씬 저렴하다는 점은 말할 것도 없습니다. 따라서 여러분은 더 적은 성능, 더 적은 기능, 그리고 더 낮은 효율성을 위해 더 많은 비용을 지불하고 있는 셈이지만, 아마 수명(longevity) 측면에서는 손해가 아닐 수도 있습니다. 이 카드는 이미 거의 10년이 되었기 때문입니다. 또한 Nvidia가 현재 시점에서 Pascal 아키텍처에 대한 드라이버 최적화 지원을 중단했다는 점도 염두에 두어야 합니다.

상대적 성능을 전력 소비량으로 나누어 측정한 효율성입니다. 숫자는 와트당 FPS를 나타냅니다. (이미지 출처: PC Games Hardware)
모든 벤치마크를 자세히 확인하고 싶다면, PC Games Hardware의 훌륭한 분석을 꼭 확인해 보시기 바랍니다. 그들의 뛰어난 테스트에는 원래 Titan X 및 Titan Xp와의 비교도 포함되어 있었습니다. 두 카드 모두 동일한 GPU를 사용하기 때문이지만, 그 어느 것도 1080 Ti만큼 명성을 떨치지는 못했습니다. 해당 매체는 실제로 1080 Ti의 GOAT (역대 최고) 지위를 논하며 2080 Ti를 진정한 선구자로 꼽고 있으며, 차트 역시 그 사실을 뒷받침합니다.
처음에 던졌던 질문에 대한 답은 상당히 명확합니다. 만약 여러분이 이미 1080 Ti를 보유하고 있고 1080p 모니터만 사용 중이라면, 그대로 버틸 수는 있겠지만 많은 것을 놓치고 있는 것입니다. 하지만 현재 PC 하드웨어 산업의 상황을 고려할 때, 오랫동안 대중의 목소리를 대변해 온 상징적인 모델로부터 업그레이드를 권하는 것은 불경한 일일 것입니다. 그러니 더 높은 성능, 기능, 또는 효율성을 갈망하지 않는다면, 그 1080 Ti가 마지막 숨을 거둘 때까지 계속 사용하십시오!
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