[혼자서 하는 AI 해외 진출 · Day 15] 패키지 크기 51% 대폭 축소!
요약
Unity를 활용한 소규모 게임의 해외 출시 시 발생하는 패키지 크기 최적화 방법을 다룹니다. Debug APK를 28.4MB에서 13.8MB로 대폭 축소하는 과정을 공유하며, ASTC 텍스처 압축, 오디오 스트리밍 샘플링 등 개발자들이 흔히 겪는 네 가지 전형적인 패키지 크기 문제점(함정)을 분석합니다.
핵심 포인트
- Unity 게임의 해외 출시용 APK 크기를 51% 이상 대폭 축소하는 방법을 제시했습니다.
- ASTC 텍스처 압축, 오디오 스트리밍 등 네 가지 전형적인 최적화 함정을 복기합니다.
- 엔진 클리핑 및 중국어 글꼴 문제 해결을 통해 패키지 경량화를 달성했습니다.
AI 자동 생성 콘텐츠
본 콘텐츠는 X Unity/게임개발의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.
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