
프로그래밍 잡기 2026년 7월 16일
요약
Go 언어의 실전적 코드 작성법, Rider 2026.2의 AI 에이전트 기능 도입, Vite+ 베타 공개 등 최신 개발 도구 및 기술 트렌드를 요약합니다. 또한 Windows의 양자 내성 암호 지원과 MSVC 빌드 도구 업데이트 등 다양한 엔지니어링 소식을 다룹니다.
핵심 포인트
- Rider 2026.2: AI 코딩 에이전트 및 GitHub Copilot 네이티브 통합
- Go by Example 번역: 유지보수 가능한 Go다운 코드 작성법 소개
- Vite+: 개발 서버, 번들러, 린터를 통합한 새로운 툴체인 베타 공개
- 보안 및 성능: Windows TLS 1.3 양자 내성 암호 지원 및 MSVC 업데이트
오늘도 인터넷의 바다에서 주워온, 개인적으로 관심이 갔던 기술 뉴스나 기사를 엄선하여 전달해 드립니다. 의견이나 보충할 점이 있다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.
Go by Example의 번역.
이 책은 유지보수하기 쉽고 테스트 가능한 "Go다운" 코드 작성법을 실천적으로 배울 수 있는 한 권입니다. 과도한 추상화를 피하면서 CLI 툴이나 HTTP 클라이언트·서버 등의 현실적인 프로젝트를 소재로 하고 있습니다.
의존성 주입 (Dependency Injection)이나 병행 파이프라인 (Concurrent Pipeline), 미들웨어의 컴포지션 (Composition), 다형적인 스토리지 구현까지, 단계적으로 고도화된 내용으로 나아가는 구성입니다.
현장에서 도움이 되는 설계 능력을 갖추고 싶은 Go 엔지니어에게 추천할 만한 내용입니다.
감상:
원서가 훌륭했기에 번역에도 기대가 됩니다. 번역가도 신뢰할 수 있습니다.
Windows의 Schannel이 TLS 1.3의 하이브리드 양자 내성 암호 (ML-KEM)를 정식 지원하게 된 것을 소개하며, ASP.NET과 Kestrel에서 PowerShell의 Enable-TlsEccCurve를 사용하여 양자 내성이 있는 통신을 설정 및 검증하는 방법을 해설하는 기사입니다.
Rider 2026.2의 출시 후보판 (Release Candidate)이 공개되었습니다. 이번 업데이트에서는 AI 코딩 에이전트와 Rider 자체의 인텔리전스 기능 (커버리지 데이터, 프로파일러, 코드 분석)을 연계하는 "에이전트 스킬 (Agent Skills)"이 도입되었으며, Microsoft 공식 .NET, Aspire, Azure 에이전트 스킬에도 대응합니다. 또한, GitHub Copilot이 IDE에 네이티브로 통합되었습니다.
성능 면에서는 Windows에서의 디버거 실행이 약 2.8초 단축되었고, Roslyn 솔루션에서의 브랜치 전환이 23배 빨라졌으며, 백엔드의 메모리 사용량도 78% 감소했습니다. Unreal Engine 프로젝트의 C++ 인덱싱도 약 2배 빨라졌습니다.
그 외에도 WPF의 핫 리로드 (Hot Reload), NuGet 툴 윈도우의 쇄신, 파일 기반의 C# 템플릿, 퀵 픽스 (Quick Fix) 미리보기 기능 등이 추가되었습니다. 게임 개발 분야에서는 Godot 및 CMake의 신규 프로젝트 템플릿, UE의 내비게이션 개선, GDScript 포매터 등 Godot용 기능이 강화되었습니다. TypeScript 7 대응 및 Azure Functions, Azure DevOps 풀 리퀘스트 (Pull Request) 지원도 포함되어 있습니다.
이 기사는 JetBrains가 2026년 9월 28일에 온라인으로 개최하는 게임 개발자 대상 컨퍼런스 "GameDev Day"의 발표자를 8월 12일까지 모집하고 있다는 내용을 소개합니다.
React Native의 New Architecture나 Expo, EAS 등의 진화로 인해, Web 지식을 그대로 활용하여 쾌적하게 모바일 앱 개발을 할 수 있게 된 현황을 소개하는 기사입니다.
Vite를 기반으로 한 통합 개발 툴체인 "Vite+"의 베타 버전이 공개되어, 개발 서버와 번들러, 린터 (Linter) 등을 하나의 커맨드라인 툴로 이용할 수 있게 되었습니다.
이 기사는 v14.52를 대상으로 한 MSVC Build Tools Preview의 7월 업데이트 내용으로서, 컴파일러, 링커, 코드 생성·최optimization, 정적 분석 등 각 분야의 개선 및 버그 수정을 정리한 것입니다.
SQL Server 2025 RTM CU6용 보안 업데이트 프로그램이 공개되었으며, 서비스 거부 취약점 (CVE-2026-54118)을 포함한 수정 사항이 제공됩니다.
VS Code용 MSSQL 확장 기능 v1.44에서는 SQL 개발을 효율화하는 두 가지 프리뷰 기능이 추가되었습니다. "Shortcuts Configuration"에서는 자주 사용하는 SQL 쿼리나 명령에 키보드 단축키를 할당하여 통일된 화면에서 관리할 수 있습니다. 또한 "Enhanced Results Grid"에서는 성능이 향상되었으며, 열 고정 및 표시·숨기기 전환 등 쿼리 결과 표시를 커스터마이징할 수 있게 되었습니다.
Visual Studio Code 1.129 (2026년 7월 15일 출시)에 대해 소개합니다.
이번 릴리스에서는 에이전트 세션을 전용 프로세스에서 실행하는 "에이전트 호스트 (Agent Host)"가 도입되어, 여러 창에서 동일한 세션에 접속할 수 있게 되었습니다. 또한, Agents 윈도우에는 파일과 차이점(diff)을 한꺼번에 확인할 수 있는 새로운 에디터 패널이 시험적으로 추가되었습니다.
또한, 채팅 프롬프트에 「!」를 붙여 터미널 명령어를 직접 실행할 수 있는 기능과, 새로워진 UI를 체험할 수 있는 모던 UI 프리뷰(Modern UI Preview)도 탑재되었습니다. GitHub Enterprise 환경에서의 Copilot 인증 대응 등 인증 관련 개선도 이루어졌습니다.
GitHub의 기본 조작부터 버전 관리, 계정 설정, 명령어 조작, 협업 기능까지 포괄적으로 배울 수 있는 초보자용 실전 로드맵 기사입니다.
Visual Studio용 GitHub Copilot의 2026년 6월 업데이트를 소개합니다.
Copilot 사용 현황을 시각화하는 새로운 사용량 윈도우(Usage Window)와 한도 접근 시의 알림 기능이 추가되었습니다.
또한, MCP 서버의 설정 변경을 감지하여 승인을 요청하는 신뢰 검증 기능, C++용 모더니제이션 에이전트(Modernization Agent)의 정식 제공 시작, 풀 리퀘스트(Pull Request)를 Copilot Chat으로 가져올 수 있는 기능 등도 추가되었습니다.
GitHub Copilot for JetBrains가 커스텀 엔드포인트를 통한 BYOK 대응, 플러그인 관리 강화, Claude 에이전트 연동, 로컬 샌드박스 등 다수의 신기능을 추가하여 모든 티어(Tier)에서 이용할 수 있게 되었습니다.
GitHub가 Resend와의 시크릿 스캔(Secret Scanning) 제휴 및 새로운 탐지 타입 추가, Webhook을 통한 카테고리 구분, 공개 모니터링 알림 목록에 인사이트 카드 표시 등, 시크릿 스캔과 퍼블릭 모니터링(Public Monitoring) 기능을 강화했음을 알리는 기사입니다.
본 기사는 AI 에이전트 「Kiro」를 사용한 테스트 주도 개발 (TDD) 실천 방법을 소개하고 있습니다. 저자는 TDD의 장점은 인정하면서도 수작업의 부담을 느끼고 있었으나, Kiro의 「hooks」 기능으로 red-green-refactor 사이클을 자동으로 철저히 수행함으로써 부담 없이 TDD의 혜택을 얻을 수 있게 되었다고 기술합니다. 실례로 태스크 관리 API 구축 사례가 소개되어 있습니다.
AI 에이전트 실행에 특화된 터미널 멀티플렉서(Terminal Multiplexer) 「herdr」로 tmux에서 이전한 사례를 소개하는 기사입니다. 도입 절차와 설정 이식 방법, Claude Code와의 연동, 이전을 통해 얻은 것과 잃은 것을 구체적으로 정리하였습니다.
이 기사는 DevOps라는 용어의 역사를 되짚어보는 고찰입니다.
2008년 Agile Infrastructure 논의와 Flickr의 사례에서 탄생한 DevOps는 본래 「개발과 운영의 단절을 해소하는 문화적 운동」이었습니다. CAMS라는 초기 정의에서도 문화가 중심이었으나, 점차 도구나 직종의 이름으로 소비되게 됩니다.
그 후 Infrastructure as Code나 SRE, Platform Engineering 등 개별적인 용어로 분해되면서 DevOps 자체는 사용되지 않는 추세입니다. 하지만 부문 간의 단절이라는 본질적인 문제는 지금도 해결되지 않았다고 저자는 지적합니다.
Mirelo AI와 kyutai가 공동 개발한 「Audio-to-MIDI」 모델을 소개하는 기사입니다.
음원을 업로드하는 것만으로 보컬, 드럼, 베이스 등 악기별로 자동 판별하여 각각 별도의 트랙인 MIDI로 내보낼 수 있습니다.
피아노 롤(Piano Roll) 상에서 음표를 편집할 수 있으며, 코드와 키(Key), 템포 분석도 지원합니다. 오픈 소스로 공개되어 있으며, Mirelo Studio에서 무료로 체험해 볼 수도 있습니다.
이 기사는 Google I/O India에서 Google Tensor와 Pixel 팀이 공동 발표한 내용을 소개합니다.
Pixel 10 시리즈를 위해 TPU에서 네이티브로 동작하는 경량 모델 「Gemma 4 E2B」를 발표하여, 완전 오프라인 상태에서도 프라이버시를 보호하는 AI 경험을 구현했습니다.
또한 음성 조작을 통한 모바일 조작, 이미지와 음성을 사용한 오프라인 대화, 소매 및 자동차 정비와 같은 실용 분야에서의 활용 사례도 소개되어 있으며, Tensor SDK를 통해 개발자도 참여할 수 있는 내용으로 구성되어 있습니다.
본서는 Google Cloud 상에서 AI·머신러닝을 활용한 애플리케이션 구축을 배울 수 있는 서적입니다. 전반부에서는 데이터 기반(Data Foundation), BigQuery, Gemini Enterprise Agent Platform 등의 개요를 소개하고, 후반부에서는 탐색적 데이터 분석, 베이즈 최적화(Bayesian Optimization), AI 에이전트의 품질 평가 등 폭넓은 응용 사례를 해설합니다.
Microsoft Agent Framework의 Python 버전으로, 필요할 때만 로드되는 재사용 가능한 전문 지식 번들인 「Agent Skills」가 승인 제어 등의 거버넌스 기능과 함께 안정 버전(Stable Version)으로 출시되었습니다.
AI 에이전트 평가 (eval)를 올바르게 기능하게 하려면, 대표적인 프롬프트, 명확하고 일관된 판정 기준, 여러 번의 실행, 그리고 깨끗하고 대표적인 실행 환경이 필요합니다. 모호한 기준은 점수가 일치하더라도 의미가 달라질 위험이 있으며, 판정 AI의 교정(Calibration)이나 실제 운영 출력에서의 검증도 필수적입니다. 통계적인 기법과 운영의 규율을 결합함으로써 비로소 신뢰할 수 있는 개선 지표를 얻을 수 있습니다.
Copilot Studio 에이전트를 Direct Line을 통해 Locust와 Azure Load Testing을 사용하여 부하 테스트하는 방법을 구현 코드와 실측 결과(253개 대화·3,212개 요청에서 실패 제로)와 함께 설명하는 기사입니다.
Base44가 Claude Fable 5를 시니어 엔지니어 수준의 사고력을 가진 모델로 신뢰하여, 시스템 프롬프트 재구축 등 중요한 개발 업무를 맡기게 된 사례를 소개하는 기사입니다.
이 기사는 Google DeepMind의 CEO인 데미스 허사비스(Demis Hassabis)가 프론티어 AI (Frontier AI, 최첨단 AI)의 안전한 발전을 위한 프레임워크에 대해 논한 것입니다. 그는 AGI (범용 인공지능)의 실현이 이제 몇 년 앞으로 다가왔으며, 인류는 바로 「특이점」의 입구에 서 있다고 말합니다. AGI는 전기나 불의 발견에 필적하는 기술이며, 산업 혁명의 10배에 달하는 영향을 10배의 속도로 가져올 가능성이 있다고 합니다.
한편, 사이버 보안이나 생물 무기 등의 리스크도 높아지고 있으며, 상업적·지정학적 경쟁이 기술의 이해를 앞지르는 속도로 진행되고 있는 현 상황에 경종을 울리고 있습니다.
이에 따라 제안된 것이 미국 주도로 설립되는 「프론티어 AI 표준화 기구」입니다. 금융 업계의 FINRA와 같은 민관 협력 조직을 모델로 하여, 독립된 전문가를 포함한 위원회가 최첨단 모델을 평가하고 일정 기준을 충족하는 모델을 「프론티어 모델」로 인증하는 체계입니다. 초기에는 각 연구 기관이 모델 출시 전에 임의로 제출하고, 향후에는 의무화를 염두에 두고 있습니다.
마지막으로, 이 프레임워크가 국제적인 합의 형성의 출발점이 되기를 기대하며, 기술적 과제의 해결뿐만 아니라 AGI 이후의 사회와 경제의 모습에 대해서도 사회 전체가 논의해 나갈 필요가 있다고 결론짓고 있습니다.
의료 기관이 LLM을 실무에 도입할 때 준수해야 할 3성 2 가이드라인의 요건과 AWS, Azure, Google Cloud 각 사의 일본 리전 대응 상황 및 비용을 비교하여 저자가 추천하는 선택지를 설명하는 기사입니다.
AI 에이전트에게 대량의 외부 스킬을 부여하더라도, 모델이 원래 풀 수 있는 과제에서는 효과가 없으며 오히려 성적이 떨어질 수 있다는 검증 결과를 소개하는 기사입니다. 효과가 나타나는 것은 지식 부족을 검색을 통해 정확하게 보완했을 경우에 한정된다는 조건을 설명하고 있습니다.
AI 에이전트 구축에 필요한 7가지 레이어 (오케스트레이션, 메모리, 도구 연동, 브라우저 조작, 코딩 지원, 평가·모니터링, 추론 기반)별로 2026년 시점에서 실무 운영을 견딜 수 있는 오픈 소스 도구의 선택 방법과 특징을 설명하는 기사입니다.
이 기사는 AI가 소프트웨어 개발 흐름을 어떻게 변화시키고 있는지를 논한 Google의 백서를 저자가 해설한 것입니다.
에이전트는 「모델 + 하네스 (Harness)」이며, 도구 및 모니터링 체제 등 주변 메커니즘이 성능을 크게 좌우한다고 지적합니다. 또한, 정적·동적 컨텍스트 설계와 테스트 및 평가를 통한 검증이 단순한 「분위기로 작성하는 코딩」과 본격적인 엔지니어링을 가르는 열쇠가 된다고 합니다.
요구사항 정의나 설계는 여전히 인간의 판단이 중요하지만, 구현이나 테스트, 유지보수 공정은 크게 변화하고 있으며, 프로토타입이 그대로 실무용 에이전트가 되어가고 있다는 점도 소개됩니다. 최종적으로 중요한 것은 사양 책정과 검증의 힘이라고 결론짓고 있습니다.
O’Reilly의 이벤트에서는 자율형 AI 에이전트의 안전한 운영에 대해 5명의 전문가가 발표했습니다. 실행 계층에서의 보안 관리, 악의적인 스킬을 식별하는 방법, 초기 설정의 재검토, 금융 분야에서의 정확성 확보, 그리고 인간의 개입의 중요성 등이 논의되었으며, 운영 측면의 꾸준한 정비가 모델 성능 향상보다 중요하다고 강조되었습니다.
Gartner는 AI의 발달로 일상적인 엔지니어링 업무를 AI가 담당하게 됨에 따라, 2029년까지 60%의 조직이 더 소규모의 팀을 본격적으로 도입할 것이라고 예측하고 있습니다.
현재 45명이 주류인 팀도 향후에는 23명 규모로 성립되는 케이스가 늘어날 것이라고 합니다.
한편, 주니어 인재의 채용이나 육성을 소홀히 하면 지식 전수나 인재 파이프라인에 지장이 생길 수 있다고 경고하는 점도 소개되고 있습니다.
이 기사는 "무엇을 모르는지 모르는" 상태를 저자 자신의 컨설팅 이직 당시의 실패 경험을 통해 깊이 있게 파헤친 것입니다.
모른다는 상태는 언어·관찰·판단이라는 세 가지 경계 중 어딘가에서 발생한다고 설명하며, 이해하기 전에 "관찰할 수 있는 차이"를 만드는 진단적인 접근법을 제안하고 있습니다.
또한, 과제를 작게 분해하면서도 복잡한 현장으로 되돌아가는 왕복의 중요성이나, 자신의 한계를 자기 평가뿐만 아니라 외부의 기록이나 대화를 통해 측정할 필요성에 대해서도 언급하고 있습니다.
Azure Updates (2026-07-16) | 부치자키
이번 기사에서는 2026년 7월 16일 시점의 Azure 관련 업데이트가 정리되어 있습니다. 핵심은 Azure Front Door Edge Actions의 프리뷰(Preview) 공개로, Hyperlight 기반의 MicroVM에서 JavaScript를 실행하여 규칙 처리를 에지(Edge)에서 수행할 수 있다는 점이 소개되었습니다.
그 외에도 Logic Apps의 Flat File 스키마 생성 대응, Azure SQL의 기능 확장, Azure Databricks 및 Microsoft Foundry에서의 OpenAI GPT-5.6 제공 시작, Copilot Studio와 Foundry IQ의 통합, Chaos Studio의 CLI 대응, Entra ID에서의 패스키(Passkey) 기본 설정화 등이 다뤄지고 있습니다.
나아가 Microsoft Fabric의 각종 업데이트, .NET 및 Go 등 개발 도구의 출시 정보, 3M과 Microsoft의 AI 데이터 센터 분야에서의 협력 등도 소개되어 있어, 폭넓은 분야의 최신 동향이 망라된 내용입니다.
Azure Front Door Edge Actions를 시도해 보기 | 부치자키
Azure Front Door의 Edge Actions가 퍼블릭 프리뷰(Public Preview)가 됨에 따라 저자가 시도한 내용을 소개하는 글입니다. Edge Actions는 Hyperlight 기반의 MicroVM에서 Front Door 내의 규칙 세트(Rule set)로서 코드를 실행하는 메커니즘으로, URL 리라이트(Rewrite) 사례를 통해 작성, 버전 관리, Front Door로의 할당 방법을 해설하고 있습니다. 현재는 코드 크기나 버전 수, 실행 시간에 제한이 있고 포털이나 개발 환경도 미성숙한 상태이지만, 향후 개선을 기대하고 있다고述べています.
Orchestrate Azure Container Apps Jobs with Apache Airflow | App Services on Azure Blog
Azure Container Apps Jobs를 Apache Airflow로 연계하는 두 종류의 오픈 소스(Open Source) 템플릿을 소개하는 기사입니다. 기존 Airflow에 오퍼레이터(Operator)를 추가하는 방법과 ACA 상에 Airflow를 통째로 호스트하는 방법이 있으며, 병렬 실행이나 의존 관계, 재시도(Retry)를 동반하는 복잡한 잡(Job) 관리를 실현할 수 있습니다.
Microsoft는 Azure 상의 PostgreSQL 서비스로서, 새롭게 고성능인 "Azure HorizonDB"를 프리뷰(Preview) 공개했습니다. 기존의 "Azure Database for PostgreSQL"도 강화하여, 용도에 따라 두 가지 서비스 중 선택할 수 있게 되었음을 소개하는 기사입니다.
Azure 리소스를 배포하기 위한 언어인 Bicep의 최신 버전 v0.45.15가 출시되었으며, 내보내기(Export) 기능의 회귀(Regression) 수정 등이 이루어졌습니다.
본 기사는 "월간 AWS 제조" 2026년 7월호로, 6월 25~26일에 마쿠하리 멧세에서 개최된 AWS Summit Japan 2026의 제조 부스 전시를 정리한 것입니다.
공급망 최적화나 디지털 트윈(Digital Twin)을 통한 생산 라인 최적화, 소프트웨어 정의형 팩토리(Software-defined Factory), Physical AI 등 AI 에이전트를 활용한 최신 데모가 소개되고 있습니다.
또한 관련 세션 영상과 AWS Summit New York City에서 발표된 AWS Context 및 Bedrock AgentCore 등 제조업용 AI 기능의 신규 발표에 대해서도 언급하고 있습니다.
macOS 27 Golden Gate Public Beta에서 Premiere Pro나 After Effects 등 Adobe 제품 앱이 실행 시 크래시(Crash)되는 결함이 보고되었습니다. 또한 Intel 앱용 Rosetta 2도 향후 macOS에서 지원되지 않을 예정이며, InDesign 등에서 경고가 표시되고 있습니다. Beta 환경 이용에는 주의가 필요합니다.
Apple이 Mac용 X11 앱인 「XQuartz」를 약 3년 만에 v2.8.6으로 업데이트했습니다. Apple Silicon Mac과의 호환성이 향상되었으며, 이전 버전에서 발생하던 화면이 검게 변하는 버그와 수년간의 취약점들이 수정되었습니다. 시스템 요구 사항은 macOS 10.13 이상이며, 오래된 OS에 대한 지원은 종료되었습니다. 또한 서명 인증서의 유효 기간은 Beta 버전 발표 시와 달리 2027년 02월까지로 설정되었습니다.
Ubuntu 26.04 LTS에서 진화한 sbuild에 대해, unshare 백엔드와 mmdebstrap의 조합을 통해 권한 승격(Privilege Escalation) 없이 깨끗한 빌드 환경을 구축할 수 있게 된 경위와 설치 방법, 설정 파일 활용법, 여러 패키지를 참조하는 설정 등을 실제 사례와 함께 해설하고 있습니다.
WSL2+Claude Code 환경에서 PC가 느려진 원인은 AI가 아니라 VS Code Server와 WSL2가 메모리를 해제하지 않는 동작에 있었으며, .wslconfig 설정 변경을 통해 개선했다는 내용입니다.
SoftBank Group의 손정의 회장이 SoftBank World 2026에서, 2040년에는 세계 GDP의 20%가 AI 관련 산업이 되고, AI 에이전트가 인간 환산 100억 명분의 일을 수행하는 미래상을 이야기했습니다. 기업들에게는 「AI를 사용하는 측」이 될 각오를 요구하고 있습니다.
뉴욕주가 전기료 급등 및 물 부족에 대한 우려로 인해, 대규모 데이터 센터(Data Center)의 신규 건설 허가를 최대 1년간 동결한다고 발표했습니다. 미국 전역의 주 중에서 처음으로 취해진 조치입니다.
감상:
하지만 이 피해는 산업도 고용도 없는 시골로 돌아간다. NY와 같은 대도시야말로 데이터 센터(DC)의 혜택을 받는 법인데, 나에게 이것은 도시 생활자의 이기주의로 보인다.
7월 10일에 성립된 개정 개인정보보호법의 「통계 특례」에 대해, 이타쿠라 요이치로 변호사를 취재한 기사입니다.
AI 개발 목적이라면 요배려 개인정보(Sensitive Personal Information)도 동의 없이 취득·제공할 수 있는 구조이지만, 사실 많은 AI 개발은 현행법으로도 가능했다는 점이 지적되고 있습니다.
유출 리스크의 증대나 프로파일링(Profiling) 규제 결여와 같은 비판에는 오해도 많지만, 진정한 과제는 개인정보보호위원회에 의한 감독 집행 체제가 충분히 갖춰질 수 있는지에 있다고 논하고 있습니다.
감상:
참고가 되었다.
Matter는 제조사의 경계를 넘어 스마트 홈 기기를 연결하는 표준 규격입니다. QR 코드 스캔만으로 설정이 완료되며, 대응 앱 하나로 기기를 일원 관리할 수 있습니다. 2026년 시점에서는 보급 단계에 있으나, 대응 확대가 기대되고 있습니다.
생성형 AI에 의한 「컨설팅 불필요론」에 대응하기 위해, 후지쯔는 「FDE+C」라는 소수 정예 엔지니어와 컨설턴트 일체형 체제를 내세우는 등, 각 기업이 컨설팅 서비스의 방향성을 모색하고 있는 모습을 소개하는 기사입니다.
NVIDIA가 도요타의 실증 도시인 「우븐 시티(Woven City)」를 위해 GPU 및 AI 기반 기술을 제공하며, 피지컬 AI (Physical AI) 분야에서 일본 기업과의 협력을 확대한다는 내용입니다.
냉장 창고 최대 기업인 니치레이(Nichirei)에서 발생한 사이버 공격으로 인한 시스템 장애는, 그룹 외 거래가 9할을 차지하는 광범위한 물류망으로 파급되었으며, 개인정보 유출 가능성도 있는 가운데 완전 복구 전망은 불투명한 상태입니다.
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