표현 오토인코더(Representation Autoencoders)를 이용한 멀티플레이어 상호작용 월드 모델
요약
복잡한 물리적 상호작용이 발생하는 환경을 위한 최초의 멀티플레이어 월드 모델을 소개합니다. Rocket League 데이터를 활용해 50억 파라미터 규모의 잠재 확산 모델을 구축하였으며, 여러 에이전트의 행동을 조건으로 실시간 상호작용을 생성합니다.
핵심 포인트
- 여러 에이전트의 액션 스트림을 조건으로 하는 멀티플레이어 환경 모델링
- 50억 파라미터 규모의 잠재 확산 모델(Latent Diffusion Model) 사용
- Nvidia B200 GPU 1대에서 4인 매치를 초당 20프레임으로 실시간 생성
- 학습 지평을 넘어 수 시간 동안 안정적인 롤아웃 유지 가능
- 데이터셋, 학습 및 추론 코드베이스, 라이브 데모 공개
AI 자동 생성 콘텐츠
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