페이지의 유동적, 찢어지는, 반동 시각 인터랙션 구현 코드 모음
요약
본 글은 웹 페이지에서 구현 가능한 유동적, 찢어지는, 반동하는 시각 인터랙션 코드 모음과 AI 음성 녹음에 사운드 효과를 추가하는 방법을 다룹니다. WebGL, Canvas, CSS 기반의 실시간 렌더링 코드를 제공하며, TTS에 부적절한 사운드 효과 사용 이유와 구체적인 파라미터를 제시합니다.
핵심 포인트
- WebGL, Canvas, CSS를 활용한 동적 시각 인터랙션 구현 방법을 학습할 수 있습니다.
- AI 음성 녹음에 숨쉬기, 키스 소리 등 사운드 효과 추가 코드를 제공합니다.
- TTS에 부적절한 사운드 효과 사용의 문제점과 파라미터 가이드를 얻을 수 있습니다.
페이지 상에서 보이는 그러한 유동적(fluid), 찢어지고(tearing), 반동하는(rebounding) 시각적 인터랙션들이 어떻게 구현되는지 분석해 보고 싶습니다. 이 모음집은 각 효과를 WebGL, Canvas 또는 CSS를 사용한 실시간 렌더링 코드로 정리했습니다.
https://github.com/deity6/softlab
ElevenLabs와 ffmpeg을 결합하여 AI 음성 녹음에 숨쉬기, 키스 소리, 물 소리를 추가하고, 이러한 사운드 효과를 TTS(Text-to-Speech)에 맡겨 발화해서는 안 되는 이유와 구체적인 파라미터를 제시합니다.
https://github.com/sanqianzilanyu e/ai-voice-breath-kiss-water
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이것은 직접 경험한 문제점 기록(pitfall log)입니다.
AI 자동 생성 콘텐츠
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