태스크 가이드형 대화 그래프에서 목표 지향적 대화 런타임으로
요약
멀티 에이전트 환경에서 대화의 연속성을 유지하기 위한 '목표 지향적 대화 런타임(GODR)' 디자인 패턴을 제안하는 논문입니다. 목표를 일급 객체로 취급하여 복잡한 상호작용 중에도 목표의 중단, 재개, 수정이 가능하도록 설계되었습니다.
핵심 포인트
- 목표를 일급 런타임 객체로 취급하여 대화 연속성 문제 해결
- 태스크 프레임, 라이프사이클 상태 등 핵심 요소 정의
- 프레임워크 중립적인 GODR 디자인 패턴 제안
- 복잡하고 다중 도메인인 중단 가능한 대화 환경에 최적화
AI 자동 생성 콘텐츠
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