본문으로 건너뛰기

© 2026 Molayo

Tom's HW헤드라인2026. 05. 06. 05:25

키체인 크기 'GameCube'에 진정성 Nintendo 실리콘 사용 - 시스템에는 도크 포함, 디자인 GitHub 공유

요약

Nintendo Kawaii 프로젝트는 GameCube를 키체인 크기로 성공적으로 축소한 놀라운 미니어처 콘솔입니다. 이 장치는 원본 Nintendo 프로세서와 IC를 사용하며, Wii 모더보드(Omega Trim Wii)의 뛰어난 절개성을 활용하여 제작되었습니다. CNC 알루미늄 쉘로 마감되어 외관이 뛰어나며, 전력 효율을 위해 Thundervolt 및 NAND Flex mods 같은 기술적 개선 사항이 적용되었지만, 플래시 카드 접근성 등 몇 가지 단점도 존재합니다.

핵심 포인트

  • GameCube를 키체인 크기로 축소한 'Nintendo Kawaii' 프로젝트가 공개되었습니다.
  • 본 시스템은 원본 Nintendo 프로세서와 IC를 사용하며, Wii 모더보드(Omega Trim Wii)의 절개성을 활용했습니다.
  • CNC 알루미늄 쉘로 제작되어 미니어처 콘솔임에도 불구하고 높은 수준의 마감도를 자랑합니다.
  • 작동을 위해 microSD 카드에 게임을 로드해야 하며, 전력 관리를 위한 Thundervolt 및 NAND Flex mods가 적용되었습니다.
  • 키체인 크기의 본체와 별도로, TV 연결 등을 위한 더 큰 도킹 스테이션이 제공됩니다.

미니aturization(최소화)의 기적은 기술 업계에서 멈추지 않고 놀라움을 줍니다. 예를 들어, 새로운 비디오 데모를 통해 Nintendo Kawaii 프로젝트가 제시합니다. 이는 GitHub 프로젝트로, lumpen boxy GameCube 를 키체인 크기로 성공적으로 축소했습니다. 그 크기는 2.36 × 2.36 × 0.62 인치 (60 × 60 × 15.8mm) 입니다. 또한, 프로젝트는 쿨 블루 안오디드 CNC 알루미늄 스타일로 완성되었습니다.

위 비디오에서 Macho Nacho Productions 레트로 게임 채널의 Tito 는 YveltalGriffin, Wesk 과 Ding 이 제작한 원본 Nintendo Kawaii 를 직접 체험합니다. 이 프로젝트의 핵심은 Raspberry Pi Zero 나 유사한 것, 혹은 일반적으로 기대할 수 있는 것이 아닙니다. 대신, Kawaii 는 원본 Nintendo 사용된 프로세서와 IC 를 사용합니다.

빈티지 Nintendo 콘솔 애호가들은 회사의 Wii 가 GameCube 와 호환성을 유지했다는 것을 알고 있을 것입니다. 과거의 Wii 모더보드가 modding 커뮤니티에서 renowned extreme trimmability(뛰어난 절개성)로 유명하기 때문에, 이 프로젝트에서는 절개된 Wii 모더보드를 사용합니다. 구체적으로, Kawaii 는 Omega Trim Wii 를 포함합니다. GitHub 소스는 원본과 Omega 모더보드를 비교하지 않지만, 비디오는 원본 GameCube 을 Kawaii 옆에 보여줍니다.

이 프로젝트를 성공적으로 만들기 위한 다른 기술적 튜크 (Tweaks) 는 NAND Flex mods 를 포함하며, 이는 특정 모더보드 기능/IC 를 스택하는 것입니다. 그리고 CPU 가 제한된 케이스에서 끓지 않도록 undervolt(과전압 조정)하기 위해 Thundervolt mod 을 사용합니다. 다행히 Wii 프로세서들은 전력 제약이 있더라도 GameCube 타이틀을 여전히 잘 처리할 수 있습니다.

이 빌드 (Build) 의 좋은 점은 CNC 알루미늄 쉘로 완성된 외관을 유사한 프로젝트보다 높게 끌어올렸다는 점이며, 한쪽 측면에서는 유기적으로 리브드 된 금속 핀이 패시브 쿨링에 조금씩 도움이 될지도 생각해보고 싶습니다. 여기서는 GameCube(및 GC 컨트롤러와 호환되는 일부 Wii 게임 타이틀) 를 실행하기 위해 원본 실리콘을 갖는 것이 만족스럽습니다. 사용자는 microSD 카드에 게임을 로드해야 합니다. 이 깔끔한 디자인의 단점은 플래시 카드가 케이스 조립 후 고정된다는 점입니다.

명백히, Kawaii 는 자체적인 콘솔은 아닙니다. 그러나 discrete pogo pins 을 가진 우아한 docking method 를 가지고 있습니다. 도크는 키체인보다 실제로 더 크며, 그리고 TV 에 연결하기 위해 hefty GameCube 컨트롤러, USB 파워 브릭, 두 개의 세트의 dongles 이 필요합니다.

GitHub 페이지에는 MCAD, ECAD, 및 BOM 파일이 완전하지만, 팀은 지침을 작성하지 않았습니다. Kawaiis 를 조립하는 것을 따라가는 BitBuilt 포럼에서 복제하려는 Meisterwerk(작업) 는 해당 스레드로 안내됩니다.

Tom's Hardware 의 최고의 뉴스와 심층 리뷰를 이메일로 받으세요.

우리는 2024 년 7 월에 이 핸즈온 데모 전에 Kawaii 프로젝트에 대해 보도했습니다.

Google News 에서 Tom's Hardware 를 팔로우하거나, 최신 뉴스, 분석 및 리뷰를 피드에 추가하세요.

Mark Tyson 은 Tom's Hardware 의 뉴스 편집자입니다. 그는 PC 기술의 전체 범위를 커버하는 것을 좋아합니다; 비즈니스와 반도체 설계부터 합리적인 경계까지의 제품들.

이미 비디오를 시청했습니다, 매우 멋진 프로젝트.응답

유튜버는 값싼 데스크 팬이 아닌 경우 약 20 분 안에 과열될 수 있다고 말합니다. 비디오에서 다른 미니 GameCube mod 는 도크와 유사한 푸트프린트를 가지고 있으며 작은 팬으로 쿨링을 합니다. 어느 시점에서, 더 많은 미니aturization 은 단지 보여주기 위해 도움이 되지 않습니다. Frore AirJet Mini 와 같은 것이 이 경우에 훌륭할 것입니다.

사용자들은 게임 파일을 microSD 카드에 로드해야 합니다. 이 깔끔한 디자인의 단점은 플래시 카드가 케이스와 함께 조립되면 고정된다는 것입니다.

이 문제는 수정판에서 해결될 수 있습니다. 다만, 이렇게 하면 더 방수 효과가 있다는 것이 생각됩니다.

AI 자동 생성 콘텐츠

본 콘텐츠는 Tom's Hardware의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.

원문 바로가기
1

댓글

0