
중국의 한 모더, 수정된 드라이버를 사용하여 Huawei Arm 워크스테이션의 Windows 11에서 GeForce RTX 4060 구동 성공
요약
중국의 한 개발자가 Huawei의 Arm 기반 Kunpeng 920 프로세서를 사용하는 워크스테이션에서 Nvidia GeForce RTX 4060을 구동하는 데 성공했습니다. 이는 Arm 기반 Windows 11 환경에서 Nvidia 그래픽 드라이버가 작동할 수 있음을 보여주는 중요한 사례입니다.
핵심 포인트
- Huawei Kunpeng 920 Arm CPU 기반 시스템에서 RTX 4060 구동 성공
- Arm 기반 Windows 11용 Nvidia 클라이언트 그래픽 드라이버의 존재 확인
- Snapdragon이 아닌 Huawei 자체 Arm 프로세서 환경에서의 실험 결과
Microsoft와 Qualcomm이 Snapdragon X Elite 프로세서를 탑재한 첫 번째 Copilot+ PC를 출시했을 때, CPU 성능은 나무랄 데 없었으나, 미성숙한 소프트웨어 때문인지 혹은 기대 이하의 통합 하드웨어 때문인지 GPU 성능은 많은 아쉬움을 남겼습니다. 이를 해결하는 가장 쉬운 방법은 물론 외장 GPU (discrete GPU)를 연결하는 것이지만, 아직 아무도 이를 해내지 못했습니다. 대신, 중국의 한 진취적인 해커가 Windows 11을 사용하는 Arm 기반 플랫폼에서 Nvidia GeForce RTX GPU를 공개적으로 구동시킨 최초의 인물이 되었습니다. 하지만 WindowsLatest의 보도에 따르면, 이는 Snapdragon도 아니고 Nvidia CPU도 아닙니다.
우리는 Nvidia RTX Spark 프로세서가 Nvidia의 Blackwell 기술에서 직접 파생된 통합 GPU (integrated GPU)를 사용한다는 것을 알고 있었고, 해당 기기들이 Arm Windows 11을 실행할 것이라는 점도 알고 있었습니다. 따라서 이는 조만간 일어날 수밖에 없는 일이었습니다. 왜냐하면 이는 필연적으로 Arm 기반 Windows 11을 위한 Nvidia 클라이언트 그래픽 드라이버 (client graphics driver)가 존재한다는 것을 의미하기 때문입니다. Bilibili의 "VoidTech"가 자신의 실험에 사용한 것이 바로 그것이었지만, 실험 과정에 몇 가지 함정이 없었던 것은 아닙니다.

(이미지 출처: VoidTech / BiliBili)
구체적으로, VoidTech는 Huawei Qingyun W510 워크스테이션에서 Nvidia GeForce RTX 4060 8GB 그래픽 카드를 작동시키는 데 성공했습니다. 물론 이 기기에는 Snapdragon 프로세서가 탑재되어 있지 않습니다. Huawei는 자체 CPU를 제작하며, 실제로 이 칩은 Huawei의 HiSilicon 부서에서 만든 Kunpeng 920입니다. 이 칩은 최대 80개의 코어를 가진 7nm 서버 CPU로서 2019년 출시 당시 주요한 이정표로 여겨졌으나, Qingyun W510에 적용된 구체적인 구현 방식은 "단" 24개의 코어만을 가지고 있습니다.
이 모든 코어들이 게이밍 성능에 큰 도움이 되지는 않습니다. PC 게이머들이 잘 알고 있듯이, CPU 게이밍 성능은 기본적으로 싱글 스레드 (single-threaded) CPU 성능과 시스템 메모리 지연 시간 (latency)에 달려 있습니다. Kunpeng 920에 탑재된 커스텀 TaiShan v110 코어는 Passmark에 적용되는 일반적인 주의 사항을 고려하더라도, Ryzen 9 9700X와 같은 제품의 싱글 코어 성능의 약 6분의 1 정도만을 제공합니다. 여기에 상대적으로 작은 캐시 (cache)와 지연 시간이 아닌 처리량 (throughput)에 명확히 맞춰진 DDR4 메모리 인터페이스가 결합되면, 평범한 게이밍 성능을 위한 조건이 갖춰지게 됩니다. 이는 x86 에뮬레이션 (emulation) 페널티에 대해 이야기하기도 전의 상황입니다.
<table border="1"><tbody"><tr"><td class="firstcol ">벤치마크 비교</td><td">Qingyun W510 + GeForce RTX 4060 8GB</td><td">Ryzen 7 5800X + GeForce RTX 4060 8GB</td></tr><tr><td class="firstcol ">Passmark ST / MT</td><td>733 / 9496</td><td>3448 / 27671</td></tr><tr><td class="firstcol ">원신 (Genshin Impact) 1080p High</td><td>~25 FPS</td><td>= 60 FPS (cap)</td></tr><tr><td class="firstcol ">블랙 미스 우공 (Black Myth Wukong) 1080p Medium</td><td>21 FPS</td><td>83 FPS</td></tr><tr><td class="firstcol ">3DMark Speed Way</td><td>2252</td><td>2682</td></tr><tr><td class="firstcol ">3DMark Time Spy Graphics</td><td>6369</td><td>10939</td></tr><tr><td class="firstcol ">3DMark Time Spy CPU</td><td>3402</td><td>10775</td></tr><tr><td class="firstcol ">3DMark Night Raid GPU</td><td>43530</td><td>61080</td></tr><tr><td class="firstcol ">3DMark Solar Bay</td><td>32373</td><td>49435</td></td></tr></tbody></table>그렇다면 작동했을까요? 어느 정도는요. 실제로 GeForce RTX 4060은 Unreal Engine 5 기반의 _블랙 미스 우공(Black Myth Wukong)_이나 상대적으로 덜 복잡한 게임(원신(Genshin Impact)), 그리고 다양한 3DMark 테스트와 같은 고급 게임들을 구동하는 데는 거의 완벽하게 작동했습니다. 대부분의 소프트웨어는 Kunpeng 920 CPU가 느려서 전반적인 성능이 약하다는 점을 제외하고는 문제없이 작동한 것으로 보입니다. 우공(Wukong) 벤치마크는 21 FPS로 끝났고, _원신(Genshin Impact)_은 25 FPS를 넘기기 어려웠으며 자주 끊겼습니다. 하지만, _아크나이츠: 엔드필드(Arknights: Endfield)_는 구동을 거부했는데, 이는 아마도 그 게임의 제한적인
RTX 4060이 수행하지 못한 나머지 절반의 작업은 VoidTech가 실제로 그래픽 카드에서 비디오 신호를 출력할 수 없었다는 점입니다. 그는 그래픽 카드가 인식되었고 모니터 또한 감지되었다고 언급했습니다. 다만 시스템이 모니터로 픽셀을 제대로 전달하지 못했을 뿐입니다. 이는 Nvidia Arm 드라이버가 RTX Spark 전용으로 빌드되었기 때문에, 데스크톱 그래픽 카드의 HDMI 및 DisplayPort 인코더를 지원하는 데 필요한 코드가 누락되었기 때문일 가능성이 높습니다. 이 문제를 해결하기 위해 VoidTech는 Sunshine 게임 스트리밍 서버와 (다른 시스템에 설치된) Moonlight 게임 스트리밍 클라이언트를 사용하여 Huawei 기기를 헤드리스 (headless) 상태로 구동했습니다. 확실히 임시방편적인 해결책이지만, 효과가 있었던 것으로 보입니다.

해당 워크스테이션은 Linux용으로 설계되었기 때문에, 네트워크 컨트롤러나 오디오를 포함한 다른 통합 장치들을 위한 Windows 드라이버가 없습니다. (이미지 출처: VoidTech / BiliBili)
비디오에는 더 많은 내용이 포함되어 있습니다. 여기에는 손상된 ACPI 테이블로 인해 해당 기기에서 Windows 11을 부팅하는 것 자체에 어려움을 겪었던 과정, HiSilicon 네트워크 서브시스템 (HNS)용 Windows 11 드라이버 부재로 인한 좌절, GeForce RTX 4060에서 Blender Cycles 렌더링을 실행하는 장면, 그리고 RTX 20 시리즈 "Turing" GPU 출시와 함께 공개되었던 Star Wars "Reflections" 데모를 포함한 몇 가지 Nvidia RTX 데모 등이 포함됩니다. 이는 결코 함께 작동하도록 설계되지 않은 하드웨어를, 그 중 어느 것도 지원하지 않는 운영 체제에서 구동시키려는 흥미로운 사가(saga)입니다.
이는 RTX Spark에 다소 긍정적인 신호로 보입니다. RTX Spark의 Cortex-X925 CPU 코어들이 여전히 Prism 페널티 (Prism penalty)를 감수해야 하기 때문에 최신 AMD나 Intel CPU를 앞지를 것이라고 기대해서는 안 되겠지만, 이 7년 된 워크스테이션 칩보다는 훨씬 더 빠를 것입니다. 드라이버 상태가 양호해 보이므로, 소비자용 노트북은 올해 말 출시될 때 실제로 준수한 게이밍 성능을 제공할 것입니다. 적어도 당신의 게임에 커널 수준 안티 치트 (kernel-level anti-cheat)가 포함되어 있지 않은 한 말입니다.
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