전직 e스포츠 해설가, AI 없이 작동하는 커스텀 3D 프린팅 마우스 쉘 생성기 개발
요약
전직 e스포츠 해설가 Bastian Recha는 마우스 PCB의 STL 파일을 기반으로 맞춤형 쉘을 생성하는 'Mausstudio'를 개발했습니다. 이 도구는 AI 없이 순수 수학과 알고리즘만 사용하여 로컬 환경에서 작동하며, 스위치 위치나 배터리 트레이 등 핵심 구성 요소를 감지합니다. 사용자는 이를 통해 비용 부담 없이 다양한 모양의 게이밍 마우스를 설계하고 실험할 수 있습니다.
핵심 포인트
- AI를 사용하지 않고 순수 수학 및 알고리즘으로 작동하는 로컬 도구입니다.
- 마우스 PCB STL 파일을 가져와 맞춤형 쉘을 생성하며, 핵심 부품 위치를 감지합니다.
- 사용자는 마우스를 너비, 길이, 혹(hump) 등 다양한 방식으로 커스터마이징할 수 있습니다.
- 배터리 치수를 입력하여 배터리와 선반의 위치 및 크기를 조정하는 기능이 포함되었습니다.
Bastian Recha는 독일 출신의 전직 CS:GO 해설가이자 테크 리뷰어, 그리고 3D 프린팅 애호가입니다. 그는 10월 28일 X에 자신의 'Mausstudio' 프로젝트 데모를 게시했습니다. 이 프로젝트는 마우스 PCB의 3D 모델을 가져와서(import) 3D 프린팅용으로 사용할 수 있는 맞춤형 마우스 쉘을 생성하는 도구이며, 모든 과정이 로컬에서 실행되며 AI를 사용하지 않는 것이 특징입니다.
Bastian은 6일간 활동을 중단한 후 X에 게시물을 올리며, 자신이 만든 커스텀 3D 프린팅 마우스 쉘 생성기인 Mausstudio 작업으로 바빴다고 밝혔습니다. 그의 게시물에는 소프트웨어를 시연하는 비디오가 포함되어 있으며, 사용자들이 자신의 마우스를 어떻게 맞춤 설정할 수 있는지 보여줍니다.
최근 소셜 미디어 활동이 적었던 이유입니다.
Mausstudio를 만나보세요. 마우스 PCB를 STL 파일로 가져와 자신만의 마우스 모양을 디자인하기 시작하세요. 이 도구는 수학과 알고리즘을 사용하여 로컬에서 작동합니다. 지오메트리를 생성하는 데 AI가 관여하지 않습니다. 아직 작업 중입니다. https://t.co/UpO3YvfNGl[October 27, 2026](https://twitter.com/cantworkitout/status/2115207060816331173)
Mausstudio는 마우스 PCB의 STL 3D 파일을 가져와서 작동합니다. Bastian이 시연한 Razer Viper V2 Pro나 Zaunkoenig M2K PCB처럼 말이죠. 이 소프트웨어는 여러 핵심 구성 요소의 위치를 감지합니다: 마우스 버튼 스위치 위치, 센서 위치, 스크롤 휠 위치, 그리고 나사 구멍 위치입니다. 그런 다음 이러한 핵심 구성 요소를 중심으로 쉘을 생성하며, 스위치를 연결하기 위한 스템(stems)을 배치하고, 스크롤 휠용 커팅 아웃, 측면 스위치용 버튼, 센서용 베이스 커팅 아웃 등을 만듭니다.
Bastian의 시연에서는 사용자가 마우스의 너비, 길이, 높이를 조정할 수 있으며, 혹(hump)의 위치까지도 조절 가능함을 보여주었습니다. 추가적인 커스터마이징으로는 상부 및 하부 쉘에 무게를 줄이는 절개 구멍(cutouts)을 만들거나, 아예 절개 구멍 없이 완전히 밀폐된 쉘로 제작하는 옵션도 포함됩니다. 높은 수준의 맞춤화 가능성을 입증하기 위해, Bastian은 배터리 선반 옵션도 보여주었는데, 이는 배터리의 치수를 입력하여 배터리와 선반의 위치 및 크기를 커스터마이징할 수 있게 합니다. Bastian은 이 기능이 많은 커스텀 3D 프린팅 마우스에서 부족한 점이며, 배터리 배치가 종종 사후 고려 사항으로 취급되어 단순히 글루건이나 양면테이프를 사용하여 부착하는 경우가 많다고 강조했습니다.
또한 Bastian은 Mausstudio가 생성형 AI(generative AI) 없이 순전히 수학과 알고리즘만으로 완전히 로컬 환경에서 실행된다고 자랑했습니다.
Bastian은 이 프로젝트의 출시 날짜를 아직 발표하지 않았으며, 유료인지 무료인지도 밝히지 않았지만, 시연 이후 변경된 내용에 대한 업데이트를 게시했습니다. 여기에는 감지된 부품 할당(component assignments)을 편집하는 기능, 더 많은 측면 버튼 제어, 다른 PCB에서 사용하기 위해 쉘 디자인을 저장하는 기능, 그리고 더욱 깔끔해진 기하학적 구조(geometry) 등이 포함됩니다. G Pro X Superlight와 같은 분할형 PCB를 처리할 수 있을지는 확실하지 않지만, 이 역시 미래에 지원될 수 있습니다.
이 프로젝트는 사용자가 자신의 이상적인 모양에 더 가까운 마우스를 만들 수 있는 훌륭한 방법으로 보입니다. 좋은 게이밍 마우스는 저렴하지 않으며, 다양한 모양을 시도하기 위해 많은 마우스를 구매하는 것은 비용이 많이 드는 일입니다. 이 프로젝트는 사용자가 CAD 기술이 필요하거나 자신의 요구 사항에 맞는 PCB용 마우스 쉘을 누군가 디자인했기를 바랄 필요 없이, 기존 마우스로 더 저렴하게 다양한 모양을 실험해 볼 수 있게 해줄 수 있습니다. 소프트웨어가 출시되었을 때 얼마나 좋을지, 그리고 향후 업데이트를 통해 어떻게 개선되고 성숙할지는 지켜봐야 할 것입니다.
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