
오픈 소스 에뮬레이터 RPCS3, 전체 PS3 게임의 75% 이상을 PC에서 실행 가능하다고 발표
요약
오픈 소스 PS3 에뮬레이터인 RPCS3가 전체 라이브러리의 75% 이상인 2,681개 타이틀에 대해 호환성을 달성했습니다. 이는 Sony의 물리 디스크 제작 중단 및 스토어 폐쇄 계획 속에서 게임 보존 측면의 중요한 진전으로 평가받습니다.
핵심 포인트
- RPCS3는 현재 PS3 게임의 75% 이상을 PC에서 실행 가능함
- Windows, Linux, macOS, FreeBSD 및 x86/arm64 아키텍처 지원
- Sony의 하드웨어 지원 종료에 따른 게임 보존(Preservation)의 핵심 역할
- Patreon과 자원봉사자 지원을 기반으로 한 오픈 소스 프로젝트
멀티 플랫폼 오픈 소스 PlayStation 3 에뮬레이터(emulator)이자 디버거(debugger)인 RPCS3는 총 3,559개의 PS3 타이틀 중 2,681개가 현재 자사 소프트웨어와 호환된다고 밝혔습니다. 이는 대다수의 게임을 이제 Windows, Linux, macOS, FreeBSD에서 플레이할 수 있음을 의미합니다. 이 앱의 개발자들은 X를 통해 RPCS3가 지속적으로 작업 중이며, 전체 PS3 라이브러리의 완전한 보존(preservation)을 목표로 하고 있다고 말했습니다. 이는 PlayStation 3 소유자와 팬들에게 중요한 진전으로, 특히 Sony가 2028년까지 물리 게임 디스크 제작을 중단하고 그 1년 전인 2027년까지 PS3 및 PS Vita용 PlayStation Store를 폐쇄하겠다고 밝힌 상황에서 더욱 그러합니다.
전체 PlayStation 3 게임의 75%를 이제 PC에서 플레이할 수 있습니다! RPCS3는 새로운 기능, 수정 및 최적화를 통해 지속적으로 개선되고 있으며, 전체 PS3 라이브러리 보존에 더욱 가까워지고 있습니다. pic.twitter.com/7HtrgPBwGc 2026년 7월 14일
2,600개 이상의 게임이 에뮬레이션과 호환되도록 보장하는 것은 결코 쉬운 일이 아니며, 특히 주로 Patreon과 자원봉사자들의 지원을 받는 프로젝트라는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. 팀은 이미 전체 PS3 라이브러리의 75% 이상의 호환성을 달성했으며, 작업이 필요한 타이틀은 1,000개 미만입니다. 이 중 816개는 현재 플레이가 가능하지만 심각한 글리치(glitches)나 성능 문제를 겪고 있으며, 60개는 게임의 메인 메뉴까지 도달하지만 그 이후에는 로드에 실패합니다. 반면 단 두 개의 타이틀만이 초기화는 되지만 블랙 스크린 상태로 멈춰 있습니다. 여러분이 좋아하는 PS3 타이틀을 이제 PC에서 플레이할 수 있는지 확인하고 싶다면, RPCS3 호환성 페이지로 이동하여 게임 이름을 입력하면 됩니다.
이는 게임 보존 (game preservation) 커뮤니티에 있어 거대한 승리입니다. 왜냐하면 콘솔이 더 이상 작동하지 않더라도 여러분의 PS3 게임 라이브러리를 계속해서 플레이할 수 있음을 보장하기 때문입니다. RPCS3의 멋진 점은 매우 다양한 하드웨어에서 작동한다는 것입니다. Windows, Linux, macOS, FreeBSD 지원 외에도 x86 및 arm64 모두와 호환되므로, 일부 최고의 휴대용 게이밍 PC (best handheld gaming PCs)에 설치하여 이동 중에도 PS3 게임을 즐길 수 있습니다.
에뮬레이션 (Emulation)은 게임 퍼블리셔와 개발자들 사이에서 상당히 논란이 되는 주제이며, 역사적으로 많은 기업이 이러한 앱을 만드는 이들에 맞서 조치를 취해 왔습니다. 하지만 법원은 사용자들이 이미 비용을 지불한 게임만을 플레이하는 한, 에뮬레이션이 반드시 불법은 아니라고 판결했습니다. 실제로 RPCS3의 Patreon 페이지는 한때 Persona 5의 제작사인 Atlus로부터 DMCA 삭제 요청을 받은 적이 있습니다. 당시 Atlus는 “P5 게임의 어떤 버전도 이 플랫폼에서 플레이되어서는 안 되며, [RPCS3] 개발자들이 그러한 게임을 플레이 가능하게 만듦으로써 우리의 지식재산권 (IP)을 침해하고 있다”라고 주장했습니다.
비록 그들의 요청은 궁극적으로 실패했지만, 이는 일부 기업들이 자신들의 게임이 오직 자신들이 설계한 플랫폼에서만 플레이되어야 한다고 어떻게 생각하는지를 보여주었습니다. 그들은 에뮬레이터가 성능 문제를 야기할 수 있으며, 이는 플레이어들이 자신들의 게임을 플레이할 때 최적의 경험을 얻지 못할 수도 있음을 의미한다고 주장합니다. 하지만 RPCS3는 에뮬레이터가 PS3와 유사한(또는 심지어 더 나은) 성능을 제공할 수 있음을 입증해 왔으며, 최신 버전들은 이전 빌드와 비교하여 FPS 수치가 5%에서 7% 향상되었고, 심지어 Minecraft 타이틀 화면에서 1500 FPS 이상을 기록하기도 했습니다.
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