스냅드래곤 X2 엘리트 사용자, 아드레노 드라이버 업데이트 후 LLM 성능 최대 87% 저하, 프리미어 렌더링 시간 6배 증가 보고
요약
스냅드래곤 X2 엘리트 사용자들은 최신 Adreno GPU 드라이버(v32.0.181.0) 업데이트 후 성능 급락을 보고했습니다. 이 문제는 Adobe Premiere Pro 렌더링 시간 증가와 OpenCL 기반 로컬 LLM 추론 속도 저하를 포함합니다. 현재는 hotfix 배포 전까지 업데이트를 보류하는 것이 권장됩니다.
핵심 포인트
- Adreno 드라이버 v32.0.181.0 업데이트 후 성능 저하가 보고됨.
- Premiere Pro 렌더링 시간이 이전 대비 약 6배 증가함.
- OpenCL 기반 로컬 LLM 추론 속도가 69~87% 감소하는 현상 발생.
- WebGPU를 통한 작은 모델은 변화가 적어 상대적으로 안정적임.
- 현재는 업데이트를 보류하고 이전 드라이버 사용이 권장됨.
해외 기사를 번역기로 번역 하였습니다 오역이 있을수 있으니 원문을 참고 하세요
퀄컴의 자체 개발 Oryon CPU 코어는 PC 생태계에 획기적인 변화를 가져온 초석이었지만, Adreno GPU는 여전히 많은 최적화 작업이 필요했습니다. 일반적으로 이러한 성능 향상은 드라이버 업데이트를 통해 이루어지지만, 스냅드래곤 X2 엘리트 사용자들은 정반대의 현상을 보고하고 있습니다. 최신 Adreno GPU 드라이버로 업데이트한 후 성능이 급격히 저하되었다는 것입니다. 두 건의 게시물에서 각각 버전 32.0.181.0이 문제의 원인으로 지목되었습니다. 두 보고서는 각각 비디오 편집과 로컬 AI 작업이라는 서로 다른 작업 부하를 대상으로 했지만, 며칠 간격으로 게시되었습니다.
Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct와 같은 오픈 소스 AI 모델에서 LLM 성능이 초당 5.9 토큰으로 떨어졌습니다.
첫 번째 게시물은 레딧 사용자 'u/FullTimePedestrian'이 올린 것으로, 그는 자신의 Zenbook A16에서 Adobe Premiere Pro의 렌더링 성능이 급격히 저하되었다고 주장하며 , 32.0.181.0 버전으로 업데이트하지 말라고 경고했습니다. 그는 구체적인 증거는 제시하지 않았지만, 이전에는 1분 40초 만에 렌더링되던 7분짜리 1080p 영상이 이제는 약 10분, 즉 6배 정도 더 오래 걸린다고 언급했습니다. 또한, 새로운 드라이버가 출시된 후에는 편집 프로그램에서 항상 문제가 발생하는 것 같다고 덧붙였습니다.
보다 포괄적인 성능 저하 사례로는 'u/NonVeganLasVegan' 사용자가 경험한 바에 따르면, 마이크로소프트 서피스 랩탑 8세대에 탑재된 스냅드래곤 X2 엘리트 프로세서와 아드레노 X2-85 GPU를 사용하는 시스템에서 llama.cpp의 OpenCL 백엔드를 통한 로컬 LLM 텍스트 생성 속도가 드라이버 32.0.172.2에서 32.0.181.0으로 업그레이드한 후 69~87% 느려졌다고 합니다.
그래프는 스냅드래곤 X2 엘리트가 Qwen3-0.6B에서 초당 98.1개에서 12.8개로, Qwen3-4B에서는 29.5개에서 9.0개로, Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct에서는 26.8개에서 5.9개로 토큰 처리 속도가 감소했음을 보여줍니다. 게시자는 노트북, 소프트웨어, 모델 및 운영 체제는 모두 동일했으며 시스템은 전원에 연결된 상태였다고 밝혔습니다.
예상대로, 레딧 사용자가 드라이버를 이전 버전으로 되돌렸다가 다시 설치하자 속도 저하 현상이 사라졌다가 다시 나타났고, 이를 통해 서피스 랩탑 사용자는 드라이버가 문제의 원인이라고 확신하게 되었습니다. 특히, 성능 저하는 한 가지 경로에만 국한된 것으로 보입니다. CPU 토큰 생성량은 1~4% 정도만 변동했고, NPU 결과는 변동폭이 몇 퍼센트 이내였습니다.
흥미로운 점은 WebGPU를 통해 GPU에서 실행되는 Qwen3-0.6B 모델이 두 드라이버 모두에서 초당 약 90개의 토큰을 안정적으로 처리했다는 것입니다. GPU 프롬프트 처리의 경우, 작은 모델에서는 변화가 없었지만 Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct 모델에서는 73% 감소했습니다. llama.cpp가 Windows의 Adreno에서 OpenCL을 사용하기 때문에, 해당 레딧 사용자는 이 문제가 바로 이 때문이라고 추측합니다.
해당 문제는 퀄컴 개발자 디스코드 서버에 게시되었으므로 가능한 한 빨리 핫픽스가 배포될 수 있을 것으로 예상됩니다. 현재로서는 프리미어 GPU 렌더링이나 OpenCL 기반 로컬 AI 워크로드를 사용하는 사용자는 업데이트를 보류하는 것이 좋습니다. NVIDIA GPU 드라이버와 마찬가지로, 모든 릴리스에 맞춰 업데이트할 필요는 없으며, 물론 사용해보고 싶은 독점적이고 실험적인 기능이 있다면 업데이트하는 것도 괜찮습니다.
AI 자동 생성 콘텐츠
본 콘텐츠는 퀘이사존 하드웨어 뉴스의 원문을 AI가 자동으로 요약·번역·분석한 것입니다. 원 저작권은 원저작자에게 있으며, 정확한 내용은 반드시 원문을 확인해 주세요.
원문 바로가기