무료 Unity 에셋 112가지 (2026년 6월 - Asset Store)
요약
본 기사는 Unity Asset Store에서 제공하는 다양한 무료 에셋들을 소개하며, 개발자들이 게임 제작에 활용할 수 있는 실용적인 도구들을 안내합니다. 절차적 전력선 생성기, 스네이크 스타일 게임 데모 등 흥미로운 예시와 함께, Unity 6.3부터 도입된 새로운 계층 구조 창(Hierarchy Window) 사용법과 프로젝트 즐겨찾기 같은 개발 환경 개선 기능도 다룹니다.
핵심 포인트
- 절차적 전력선 생성기로 배경 장식 제작이 용이합니다.
- 스네이크 스타일 게임 데모 등 다양한 무료 에셋을 활용할 수 있습니다.
- Unity 6.3부터 새로운 계층 구조 창과 프로젝트 즐겨찾기 기능이 추가되었습니다.
- 모듈식 1인칭 캐릭터 컨트롤러는 FPS, 아케이드 등 다양한 장르에 적용 가능합니다.
첫째로, 무료 절차적 전력선(procedural power lines) 생성기입니다. 케이블을 생성하고 싶다면 소켓이 있는 체인을 만들 수 있습니다. 바람 움직임 LOD를 가질 수 있고, 이를 베이크하여 레벨 주변에 멋진 배경 장식(set dressing)을 만드는 데 아주 좋습니다. 다음은 snake 2D 라이트입니다. 이것은 동적 음식, 다양한 AI가 적용된 모바일 스타일의 스와이프 컨트롤을 가진 완전한 끝없는(endless) 스네이크 스타일 게임이며, 이 작은 게임 데모의 모든 기능을 확인할 수 있습니다.
카메라 컨트롤러인 strategy fly and orbit이 있습니다. 키보드와 마우스로 제어할 수 있습니다. Unity에서 카메라 컨트롤러가 필요하다면 시작하기에 아주 좋은 방법일 것입니다. 다음은 scene swift free입니다. 모든 씬을 보여주고 전환할 수 있는 드롭다운 메뉴를 원한다면, 직접 찾아다닐 필요가 없습니다. 다음은 metro subway입니다. 다양한 모듈식 소품(modular props)이 포함된 76개의 다른 메시를 가진 손으로 그린 픽셀 아트 지하철입니다. 그리고 이 에셋이 반드시 무료인 것은 아니지만, Unity 내부에는 Unity 6.3에서 도입된 새로운 계층 구조 창(hierarchy window)이 있습니다. 이 창은 에셋을 보여주고 숨기는 기능, 클릭할 수 없는 기능을 갖추고 있으며, 배경의 다른 흐름에 대한 스트리이션(striation)과 같은 대안적인 흐름을 가지고 있습니다.
심지어 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 무언가가 활성화되었는지 여부나 레이어 표시 등 계층 구조(hierarchy) 내에서 보고 싶을 만한 다른 것들을 보여주고 숨길 수도 있습니다 [음악]. 그리고 이것은 편집(edit)으로 가서 환경 설정(preferences)으로 이동하여, 일반(general) 탭으로 가면 '새로운 계층 구조 창 사용(use new hierarchy window)'이라는 것을 볼 수 있습니다. 그런데 이것을 비활성화하면 사라집니다. 다시 가져올 수 있고, 여기에 있으며, 원한다면 대체 행 배경(alternate row backgrounds)도 활성화할 수 있고, 더 나은 검색을 할 수 있도록 쿼리 빌더(query builder)까지도 활성화할 수 있습니다.
제가 언급하고 싶은 것은 몇 가지 흥미로울 만한 'humble bundle'이 있다는 것입니다. 여기에는 여러 던전 팩(dungeon packs) 중 일부를 고를 수 있는 synty dungeon bundle이 있으며, humble에서 찾을 수 있습니다. >> [음악] >> 그리고 이 모든 에셋에 대한 asset store 키까지도 포함된, 완전히 현실적인 환경을 가진 수백 개의 에셋이 들어있는 올인원 unity unreal engine 환경 번들(all-in-one unity unreal engine environments bundle)도 있습니다. 더 알고 싶다면 아래에 링크를 넣어드리겠습니다. 저희에게는 무료 스타일화 게임룸 팩(free stylized game room pack)이 있습니다.
따라서 다시 말씀드리지만, 이 팩에는 완전히 리깅된 캐릭터가 포함된 90개가 넘는 프리팹(prefab)과 전체 데모 장면이 들어있습니다. 저희에게는 프로젝트 즐겨찾기 창(project favorites window)이 있습니다. 특정 폴더, 에셋 등 무엇이든 즐겨찾기에 추가하여 도킹 가능한 창에서 접근할 수 있으므로 더 쉽게 접근할 수 있습니다. 또한 모듈식 1인칭 캐릭터 컨트롤러(modular first-person character controller)가 있습니다. 다시 말해, FPS, 아케이드 또는 호러 중 어디에 이것이 필요한지라는 생각으로, 드래그 앤 드롭하여 사용할 수 있으며, 수많은 확장 가능한 기능과 150개가 넘는 다양한 구성이 갖춰져 있습니다.
우리는 amplify scatter free를 가지고 있습니다. 그래서 [음악] 때로는 프리팹을 흩뿌리고 볼륨을 만들고 특정 영역에 스폰하여 자연스럽게 보이도록 하고 싶을 때가 있습니다. 따라서 이것은 수동으로 배치하는 것보다 환경에 배치하여 조금 더 자연스럽게 보이도록 하는 아주 좋은 방법입니다. 우리는 하트 시스템(heart system)을 가지고 있습니다. 그래서 클래식한 픽셀화된 스타일의 하트로 체력 바를 원한다면, 치유 기능, 최대 체력 감소, 전체 효과 등 모든 것을 배열할 수 있는 버튼이 갖춰진 수많은 작은 커스터마이징 옵션들이 있습니다.
우리는 아이콘 스튜디오(icon studio)를 가지고 있습니다. 이것은 3D 에셋을 가져와서 즉시 아이콘으로 만들 수 있는 곳인데, 인벤토리용이든 특정 아이템용이든 상관없이 여러분의 삶을 더 쉽게 만들어 줄 것입니다. 다음 것은 하이라이트, 디졸브(dissolve), 일종의 보호막 스타일 효과 등을 만들 수 있는 무료 스타일화된 URP 셰이더(free stylized URP shaders)이며, 수많은 다른 멋진 것들이 포함되어 있습니다. 우리는 미니 태스크(mini tasks)를 가지고 있는데, 이는 계층 노드(hierarchy nodes), 스크린샷, 그리고 AI 사용을 가능하게 하여 프로젝트 내에서 발생하는 모든 것을 정리할 수 있도록 합니다.
우리는 로우 폴리 소(low poly cow)를 가지고 있습니다. 따라서 배경 소품이 필요하다면 완벽할 것입니다. 우리는 날씨 및 원소 비주얼 효과 팩(weather and elemental visual effects pack)을 가지고 있는데, 이는 URP와 HDRP에 적합하며, 비, 눈, 안개, 화염구, 얼음구 등을 포함하고 모든 것을 보여주는 샘플 장면이 들어 있습니다. 우리는 판타지 스켈레톤(fantasy skeleton)을 가지고 있는데, 이것은 공격, 피해, 시전 및 기타 기본 애니메이션을 포함하는 로우 폴리 에셋입니다. 우리는 리-피벗(re-pivot)이라는 것을 가지고 있는데, 이는 씬 뷰 내의 모든 게임 오브젝트를 피벗을 비파괴적인 방식으로 변경하지 않고 가져올 수 있게 해줍니다.
따라서 항상 되돌릴 수 있고 돌아갈 수 있으며, 피벗을 재설정해서 모든 것을 망치지 않았다는 의미입니다. 로우 폴리(low poly) 레트로 세단 자동차들이 있습니다. 여기에는 33개의 다른 프리팹(prefab)이 포함되어 있으며, 다양한 색상 변형과 각 차량에 대한 세 가지 유형의 LOD가 있습니다. 그리고 여기에 있는 마지막 것은 간단한 2D 사이드 스크롤링 에셋들입니다. 만약 직접 플로피 버드를 만들고 싶다면, 파이프, 지면, 하늘 및 기타 사용 가능한 에셋들이 선택되어 있어 이를 구현할 수 있습니다. 이 모든 에셋들을 확인해 보세요.
AI 자동 생성 콘텐츠
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