멋진 물리 효과를 적용한 슬라임 웅덩이를 만들었습니다!
요약
본 글은 Dark Roll 2 게임에 적용한 슬라임(Slime) 웅덩이의 물리 효과 구현 과정을 설명합니다. 이 스크립트는 Rigidbody 중력 비활성화, 깊이에 따른 속도 감소 등 복잡한 물리학적 특성을 구현하여 몰입감 높은 경험을 제공합니다.
핵심 포인트
- 슬라임 내부에서는 자체적인 수직 움직임을 처리하며 중력을 비활성화함.
- 깊이가 깊어질수록 수평 및 각속도가 점차 감소하는 물리 효과를 적용함.
- InverseLerp와 Lerp를 사용하여 값의 전환 과정을 부드럽게 스케일링함.
- 충격 크기는 질량 * 속도를 기반으로 파티클과 메시 잔물결 강도를 제어함.
AI 자동 생성 콘텐츠
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