만화 전투 작화를 돕기 위해, 나만의 캐릭터가 움직이는 게임을 AI와 만들기 시작했다
요약
만화 전투 작화를 위한 자료 제작을 목표로, AI의 도움을 받아 3D 액션 게임 개발에 착수했습니다. Unity 사용에 어려움을 겪었으나 AIAgent의 등장으로 코딩 과정을 진행하며 프로젝트를 구체화하고 있습니다. 현재는 기획부터 구현까지의 전 과정을 일지 형식으로 기록해 나가고 있습니다.
핵심 포인트
- AI 에이전트를 활용하여 게임 개발 과정에 진입했습니다.
- 만화 작가 등 비개발자도 AI를 통해 게임 제작을 시도할 수 있음을 보여줍니다.
- 프로젝트 진행 과정을 일지 형식으로 공유하며 독자의 흥미를 유발합니다.
AI 자동 생성 콘텐츠
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