
게임 엔진을 만들고도 수익의 일부를 남에게 지불해야 하는 상황은 정말 짜증난다
요약
게임 엔진 개발 과정에서 발생하는 수익 분배 및 수수료 문제에 대한 불만을 제기하며, 완전히 무료로 사용할 수 있는 Redot Engine을 소개합니다. 이 엔진은 Godot에서 포크되었으며 MIT 라이선스를 채택하여 2D/3D 지원과 다양한 플랫폼으로의 원클릭 내보내기를 제공합니다.
핵심 포인트
- Redot Engine은 Godot에서 포크된 프로젝트입니다.
- MIT 라이선스를 사용하여 완전히 무료로 사용할 수 있습니다.
- 수익 분배나 수수료가 없어 개발자가 100% 수익을 가져갑니다.
- 2D/3D 지원과 다양한 플랫폼으로의 원클릭 내보내기가 가능합니다.
게임 엔진을 만들고서도 여전히 수익의 일부를 다른 사람에게 지불해야 한다는 것은 정말 짜증나는 일이다.
오늘 Redot Engine이라는 것을 발견했는데, 이거 보고 크게 웃었다. Godot에서 포크(fork)된 것이며, MIT 라이선스를 사용했고, 끝까지 완전히 무료로 사용할 수 있다:
- 2D와 3D 모두 처리 가능하며, 하나의 인터페이스에서 모든 것을 해결한다
- PC, 모바일, 웹, 콘솔 등—원클릭으로 내보내기(export)가 가능하여 여기저기 애쓰지 않아도 된다
- 수수료 제로, 수익 분배 없음—당신의 게임은 당신의 것이며, 엔진 코드의 마지막 줄까지도 당신에게 속한다
핵심은 완전히 커뮤니티 주도적이라는 점이다. 아무도 당신을 압박하지 않으며, 어떻게 수정하고 싶든 모두가 함께 참여한다. 만약 스스로 게임을 만들고 싶지만 사기를 당하고 싶지 않다면, 한번 확인해 보라.
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