강화학습 (RL)에서 다양한 행동을 유도하기 위한 보상 불확실성 활용
요약
강화학습에서 보상의 불확실성을 활용하여 에이전트의 행동 다양성을 유도하는 새로운 프레임워크를 제안합니다. 기존의 엔트로피 정규화 방식과 달리, 보상을 분포로 정의하여 성능 저하 없이 자연스러운 다양성을 확보합니다.
핵심 포인트
- 보상 함수를 스칼라가 아닌 분포로 대체하여 불확실성 대응
- 기대 보상을 희생하지 않고도 보정된 행동 다양성 구현
- 컨텍스츄얼 밴딧 설정에서 원칙적인 그래디언트 추정기 도출
- 기존 정책 그래디언트 및 행동 집합 접근 방식의 일반화 증명
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