
강체, 변형 가능 및 관절형 객체를 위한 시뮬레이션 준비 완료된 물리적 3D 에셋 생성
요약
강체, 변형 가능 객체, 관절형 객체를 포함하여 물리 시뮬레이션에 즉시 활용 가능한 3D 에셋 생성 기술을 소개합니다.
핵심 포인트
- 물리 시뮬레이션에 최적화된 3D 에셋 생성
- 강체, 변형 가능, 관절형 객체 지원
- 시뮬레이션 준비가 완료된 데이터 제공
강체 (rigid), 변형 가능 (deformable), 그리고 관절형 (articulated) 객체를 위한 시뮬레이션 준비 완료된 물리적 3D 에셋을 생성합니다.
AI 자동 생성 콘텐츠
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