리소스 매니징
- 팀 리소스 매니징 및 패키징
- 프로젝트 내 아트 리소스 관리 및 패키징 시스템 설계
- Unity 프로젝트 구조 표준화 및 폴더 네이밍 룰 수립
- 버전 충돌, 누락 리소스, 중복 GUID 등의 이슈 대응
- 프로젝트 리소스 아카이빙 및 공유 솔루션 제공
- 프로젝트 PM 보조(To-do 관리 및 리소스 체크)
- Unity 3D 아트 리소스 이슈 대응
- Avatar / Scene 관련 기술적 이슈 분석 및 수정
- Avatar
- 마지카(Magica Cloth 등) 관련 이슈 대응
- Magica Cloth2 복사 및 이동 솔루션 제공
- Avatar
- 라이브 프로젝트 3D 리소스 준비 및 관리, 세팅
- 맵 리소스 임포트 및 Renderer 세팅
- Unity Batching 기반 Scene 최적화
- 아바타 Bone 구조 해석 및 활용
- Avatar / Scene 관련 기술적 이슈 분석 및 수정
- 리소스 및 VCS 관리
- NAS 기반 파일 서버 운영 및 장애 대응
- 접근 권한, 동기화 정책, 자동 백업 스케줄링 구성
- NAS 기반 파일 서버 운영 및 장애 대응
- GitLab/SVN 기반 VCS 관리 및 이슈 대응
- VCS 개념 교육:
- “버전 관리의 기본 개념(Commit, Push, Update, Branch, Merge, Rebase)”
- “Unity에서 발생하는 VCS 특이점(GUID, Library, .meta 파일 관리)”
- 아트팀 협업 중 발생하는 Scene Merge 충돌 및 GUID 중복 문제 해결
- GitLab
- 콘서트 및 장기 팀 대규모 리포지토리 구조 관리 (Submodule / LFS / Branch Policy 운영)
- 신규 팀원을 위한 VCS 환경 세팅 매뉴얼 작성
- 팀원 대상 VCS 사용 가이드 및 초기 세팅 지원
- Unity 기반 프로젝트 특성상 발생하는 GUID 충돌, 메타 파일 중복, 리소스 참조 깨짐 문제를 주기적으로 점검
- Discord Webhook 기반 프로젝트 Tracking
- 사용자 이슈 대응
- SVN
- 신규 팀원을 위한 VCS 환경 세팅 매뉴얼 작성
- 콘서트 프로젝트 인원 관리 및 파일 보안 처리
- Unreal Engine 리비전 컨트롤 동기화
- 사용자 이슈 대응
- VCS 개념 교육:
- 리소스 매니징 솔루션 자문
- NAS 운영 자문 및 초기 설정
- VCS(GitLab) 초기 구축, 브랜치 전략 수립, 워크플로우 매뉴얼 작성
- Unity 에셋 관리 자동화 툴(LOD / GUID 리셋) 자체 개발
- 3D 리소스 운영 자문
성과
팀원 4~20인 이상 규모의 협업 환경에서 데이터 통합 관리 및 처리
아트 리소스 이슈 자문 및 해결
라이브 팀, 프로젝트 진행 시 아트/개발자간의 소통 창구
아트/엔지니어링 간 리소스 관리 통한 작업 효율 향상
4회 Unreal SVN 프로젝트 경험
GitLab 120명 관리, 96 프로젝트 진행 (2025.11.10 기준)

예정 중인 추가 사항
프로젝트 CI/CD
관련 프로젝트

릴니티 프로젝트 개발 서버 제공

Discord Webhook 연동
아바타 보안 파일 취급 및 관리